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社交機(jī)器人與人真實(shí)互動:“感覺自己活著”

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瑞典機(jī)器人公司Furhat Robotics研發(fā)出能夠模仿人類性格、聲音和表情的社交機(jī)器人。這些機(jī)器人能夠成功地與人進(jìn)行互動。它們非常真實(shí),甚至自稱“感覺自己活著”。 研發(fā)社交機(jī)器人的目的是讓人們感覺與機(jī)器人的交互更加舒適,但是沒有身體的Furhat頭形機(jī)器人可能會對一些人產(chǎn)生相反的效果。這些以人體模型為基礎(chǔ)的令人毛骨悚然的發(fā)明,可以被人為改變,表現(xiàn)出一系列計算機(jī)生成的性格。發(fā)明者說,設(shè)計這些機(jī)器人的目的是為了實(shí)現(xiàn)“社交智能”,它們非常真實(shí),甚至覺得“感覺自己活著”。 Furhat Robotics機(jī)器人公司由瑞典斯德哥爾摩皇家理工學(xué)院的薩米爾?Al?穆拜耶德及其同事共同創(chuàng)立。他們的機(jī)器人能夠模仿人的性格、表情和言語模式。 計算機(jī)動畫為機(jī)器人的臉部創(chuàng)造一個表情,然后投影到人體模型的頭部。其人工智能大腦建立在人工智能平臺之上,通過編程可與人類進(jìn)行具有社會意識的互動。 該系統(tǒng)旨在解決“恐怖谷”問題?!翱植拦取眴栴}由日本機(jī)器人教授森昌弘提出,這個術(shù)語指的是機(jī)器人看起來很現(xiàn)實(shí),足以冒充人類,但機(jī)器人的人工痕跡會使人感到不舒服。穆拜耶德在接受《泰晤士報》采訪時表示,他們將“恐怖谷”問題稱為“僵尸效應(yīng)”。 “如果某些東西看起來太人性化,但是在行為上卻沒有達(dá)到那個水平,則會令人產(chǎn)生期望‘邊界’問題。我們第一次將圖像投射在人體模型上時,有一個神奇的地方,感覺它就像活著一樣。 Furhat機(jī)器人是以早期原型機(jī)器人所戴頭盔命名的。它獨(dú)特的基于投影儀的系統(tǒng)意味著機(jī)器人設(shè)計幾乎可以隨意定制,包括從不同性別的聲音、口音、外表和面部表情。通過定制配件,人們可以獲得其它的性格。 該公司向想要使用該系統(tǒng)創(chuàng)建自己機(jī)器人的顧客出售硬件和軟件開發(fā)套件,售價為1.2萬英鎊(約105660元人民幣)。 這種方法已經(jīng)引起了包括迪斯尼在內(nèi)的一些大型公司的興趣,他們正在使用其中一臺機(jī)器人向兒童講述互動性的故事。在日本,本田正在研究Furhat如何能成為老年人與智能手機(jī)或計算機(jī)進(jìn)行互動的更好方式。Furhat公司還與倫敦大都會警察廳(Metropolitan Police)舉行了會談,討論如何使用機(jī)器人來訓(xùn)練警察發(fā)現(xiàn)狡猾的嫌疑人并與之進(jìn)行互動。 在一份書面聲明中,穆拜耶德補(bǔ)充道:“Furhat機(jī)器人公司希望建立一個計算機(jī)界面,使人們能夠以同樣的方式與機(jī)器進(jìn)行互動?!? “我們相信社交機(jī)器人將像智能手機(jī)或個人電腦一樣具有顛覆性。我們正處于技術(shù)的最初階段,可以讓人類以更加人性化的方式與機(jī)器進(jìn)行互動?!?/section>

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