interface簡(jiǎn)介
Go語(yǔ)言以簡(jiǎn)單易上手而著稱,它的語(yǔ)法非常簡(jiǎn)單,熟悉C++,Java的開發(fā)者只需要很短的時(shí)間就可以掌握Go語(yǔ)言的基本用法。
interface是Go語(yǔ)言里所提供的非常重要的特性。一個(gè)interface里可以定義一個(gè)或者多個(gè)函數(shù),例如系統(tǒng)自帶的io.ReadWriter的定義如下所示:
type ReadWriter interface {
Read(b []byte) (n int, err error)
Write(b []byte) (n int, err error)
}
任何類型只要它提供了Read和Write的綁定函數(shù)實(shí)現(xiàn),Go就認(rèn)為這個(gè)類型實(shí)現(xiàn)了這個(gè)interface(duck-type),而不像Java需要開發(fā)者使用implements標(biāo)明。
然而Go語(yǔ)言的interface在使用過(guò)程中卻有一個(gè)特別坑的特性,當(dāng)你比較一個(gè)interface類型的值是否是nil的時(shí)候,這是需要特別注意避免的問(wèn)題。
一次真實(shí)的踩坑
這是我們?cè)贕oWorld分布式游戲服務(wù)器的開發(fā)中,碰到的一個(gè)實(shí)際的bug。由于GoWorld支持多種不同的數(shù)據(jù)庫(kù)(包括MongoDB,Redis等)來(lái)保存服務(wù)端對(duì)象,因此GoWorld在上層提供了一個(gè)統(tǒng)一的對(duì)象存儲(chǔ)接口定義,而不同的對(duì)象數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)現(xiàn)只需要實(shí)現(xiàn)EntityStorage接口所提供的函數(shù)即可。
// EntityStorage defines the interface of entity storage backends
type EntityStorage interface {
List(typeName string) ([]common.EntityID, error)
Write(typeName string, entityID common.EntityID, data interface{}) error
Read(typeName string, entityID common.EntityID) (interface{}, error)
Exists(typeName string, entityID common.EntityID) (bool, error)
Close()
IsEOF(err error) bool
}
以一個(gè)使用Redis作為對(duì)象數(shù)據(jù)庫(kù)的實(shí)現(xiàn)為例,函數(shù)OpenRedis連接Redis數(shù)據(jù)庫(kù)并最終返回一個(gè)redisEntityStorage對(duì)象的指針。
// OpenRedis opens redis as entity storage
func OpenRedis(url string, dbindex int) *redisEntityStorage {
c, err := redis.DialURL(url)
if err != nil {
return nil
}
if dbindex >= 0 {
if _, err := c.Do("SELECT", dbindex); err != nil {
return nil
}
}
es := redisEntityStorage{
c: c,
}
return es
}
在上層邏輯中,我們使用OpenRedis函數(shù)連接Redis數(shù)據(jù)庫(kù),并將返回的redisEntityStorage指針賦值個(gè)一個(gè)EntityStorage接口變量,因?yàn)閞edisEntityStorage對(duì)象實(shí)現(xiàn)了EntityStorage接口所定義的所有函數(shù)。
var storageEngine StorageEngine // 這是一個(gè)全局變量
storageEngine = OpenRedis(cfg.Url, dbindex)
if storageEngine != nil {
// 連接成功
...
} else {
// 連接失敗
...
}
上面的代碼看起來(lái)都很正常,OpenRedis在連接Redis數(shù)據(jù)庫(kù)失敗的時(shí)候會(huì)返回nil,然后調(diào)用者將返回值和nil進(jìn)行比較,來(lái)判斷是否連接成功。這個(gè)就是Go語(yǔ)言少有的幾個(gè)深坑之一,因?yàn)椴还躉penRedis函數(shù)是否連接Redis成功,都會(huì)運(yùn)行連接成功的邏輯。
尋找問(wèn)題所在
想要理解這個(gè)問(wèn)題,首先需要理解interface{}變量的本質(zhì)。在Go語(yǔ)言中,一個(gè)interface{}類型的變量包含了2個(gè)指針,一個(gè)指針指向值的類型,另外一個(gè)指針指向?qū)嶋H的值。 我們可以用如下的測(cè)試代碼進(jìn)行驗(yàn)證。
// InterfaceStructure 定義了一個(gè)interface{}的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
type InterfaceStructure struct {
pt uintptr // 到值類型的指針
pv uintptr // 到值內(nèi)容的指針
}
// asInterfaceStructure 將一個(gè)interface{}轉(zhuǎn)換為InterfaceStructure
func asInterfaceStructure (i interface{}) InterfaceStructure {
return *(*InterfaceStructure)(unsafe.Pointer(i))
}
func TestInterfaceStructure(t *testing.T) {
var i1, i2 interface{}
var v1 int = 0x0AAAAAAAAAAAAAAA
var v2 int = 0x0BBBBBBBBBBBBBBB
i1 = v1
i2 = v2
fmt.Printf("sizeof interface{} = %d\n", unsafe.Sizeof(i1))
fmt.Printf("i1 %x %+v\n", i1, asInterfaceStructure(i1))
fmt.Printf("i2 %x %+v\n", i2, asInterfaceStructure(i2))
var nilInterface interface{}
fmt.Printf("nil interface = %+v\n", asInterfaceStructure(nilInterface))
}
這段代碼的輸出如下:
sizeof interface{} = 16
i1 aaaaaaaaaaaaaaa {pt:5328736 pv:825741282816}
i2 bbbbbbbbbbbbbbb {pt:5328736 pv:825741282824}
nil interface = {pt:0 pv:0}
所以對(duì)于一個(gè)interface{}類型的nil變量來(lái)說(shuō),它的兩個(gè)指針都是0。這是符合Go語(yǔ)言對(duì)nil的標(biāo)準(zhǔn)定義的。在Go語(yǔ)言中,nil是零值(Zero Value),而在Java之類的語(yǔ)言里,null實(shí)際上是空指針。關(guān)于零值和空指針有什么區(qū)別,這里就不再展開了。
當(dāng)我們將一個(gè)具體類型的值賦值給一個(gè)interface類型的變量的時(shí)候,就同時(shí)把類型和值都賦值給了interface里的兩個(gè)指針。如果這個(gè)具體類型的值是nil的話,interface變量依然會(huì)存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)的類型指針和值指針。
func TestAssignInterfaceNil(t *testing.T) {
var p *int = nil
var i interface{} = p
fmt.Printf("%v %+v is nil %v\n", i, asInterfaceStructure(i), i == nil)
}
輸入如下:
nil> {pt:5300576 pv:0} is nil false
可見,在這種情況下,雖然我們把一個(gè)nil值賦值給interface{},但是實(shí)際上interface里依然存了指向類型的指針,所以拿這個(gè)interface變量去和nil常量進(jìn)行比較的話就會(huì)返回false。
如何解決這個(gè)問(wèn)題
想要避開這個(gè)Go語(yǔ)言的坑,我們要做的就是避免將一個(gè)有可能為nil的具體類型的值賦值給interface變量。以上述的OpenRedis為例,一種方法是先對(duì)OpenRedis返回的結(jié)果進(jìn)行非-nil檢查,然后再賦值給interface變量,如下所示。
var storageEngine StorageEngine // 這是一個(gè)全局變量
redis := OpenRedis(cfg.Url, dbindex)
if redis != nil {
// 連接成功
storageEngine = redis // 確定redis不是nil之后再賦值給interface變量
} else {
// 連接失敗
...
}
另外一種方法是讓OpenRedis函數(shù)直接返回EntityStorage接口類型的值,這樣就可以把OpenRedis的返回值直接正確賦值給EntityStorage接口變量。
// OpenRedis opens redis as entity storage
func OpenRedis(url string, dbindex int) EntityStorage {
c, err := redis.DialURL(url)
if err != nil {
return nil
}
if dbindex >= 0 {
if _, err := c.Do("SELECT", dbindex); err != nil {
return nil
}
}
es := redisEntityStorage{
c: c,
}
return es
}
至于那種方法更好,就見仁見智了。希望大家在實(shí)際項(xiàng)目中不要踩坑,即使踩了也能快速跳出來(lái)!
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