context在Golang的1.7版本之前,是在包golang.org/x/net/context中的,但是后來發(fā)現(xiàn)其在很多地方都是需要用到的,所有在1.7開始被列入了Golang的標(biāo)準(zhǔn)庫。Context包專門用來簡化處理單個請求的多個goroutine之間與請求域的數(shù)據(jù)、取消信號、截止時間等相關(guān)操作,那么這篇文章就來看看其用法和實現(xiàn)原理。
源碼分析
首先我們來看一下Context里面核心的幾個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
Context interface
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() -chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
Deadline返回一個time.Time,是當(dāng)前Context的應(yīng)該結(jié)束的時間,ok表示是否有deadline。
Done方法在Context被取消或超時時返回一個close的channel,close的channel可以作為廣播通知,告訴給context相關(guān)的函數(shù)要停止當(dāng)前工作然后返回。
Err方法返回context為什么被取消。
Value可以讓Goroutine共享一些數(shù)據(jù),當(dāng)然獲得數(shù)據(jù)是協(xié)程安全的。但使用這些數(shù)據(jù)的時候要注意同步,比如返回了一個map,而這個map的讀寫則要加鎖。
canceler interface
canceler interface定義了提供cancel函數(shù)的context:
type canceler interface {
cancel(removeFromParent bool, err error)
Done() -chan struct{}
}
其現(xiàn)成的實現(xiàn)有4個:
- emptyCtx:空的Context,只實現(xiàn)了Context interface;
- cancelCtx:繼承自Context并實現(xiàn)了cancelerinterface
- timerCtx:繼承自cancelCtx,可以用來設(shè)置timeout;
- valueCtx:可以儲存一對鍵值對;
繼承Context
context包提供了一些函數(shù),協(xié)助用戶從現(xiàn)有的 Context 對象創(chuàng)建新的 Context 對象。這些Context對象形成一棵樹:當(dāng)一個 Context對象被取消時,繼承自它的所有Context都會被取消。
Background是所有Context對象樹的根,它不能被取消,它是一個emptyCtx的實例:
var (
background = new(emptyCtx)
)
func Background() Context {
return background
}
生成Context的主要方法
WithCancel
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, c)
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
返回一個cancelCtx示例,并返回一個函數(shù),可以在外層直接調(diào)用cancelCtx.cancel()來取消Context。
WithDeadline
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc) {
if cur, ok := parent.Deadline(); ok cur.Before(deadline) {
return WithCancel(parent)
}
c := timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: deadline,
}
propagateCancel(parent, c)
d := time.Until(deadline)
if d = 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(d, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
返回一個timerCtx示例,設(shè)置具體的deadline時間,到達(dá) deadline的時候,后代goroutine退出。
WithTimeout
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
和WithDeadline一樣返回一個timerCtx示例,實際上就是WithDeadline包了一層,直接傳入時間的持續(xù)時間,結(jié)束后退出。
WithValue
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflect.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return valueCtx{parent, key, val}
}
WithValue對應(yīng)valueCtx ,WithValue是在Context中設(shè)置一個 map,這個Context以及它的后代的goroutine都可以拿到map 里的值。
例子
Context的使用最多的地方就是在Golang的web開發(fā)中,在http包的Server中,每一個請求在都有一個對應(yīng)的goroutine去處理。請求處理函數(shù)通常會啟動額外的goroutine用來訪問后端服務(wù),比如數(shù)據(jù)庫和RPC服務(wù)。用來處理一個請求的goroutine通常需要訪問一些與請求特定的數(shù)據(jù),比如終端用戶的身份認(rèn)證信息、驗證相關(guān)的token、請求的截止時間。 當(dāng)一個請求被取消或超時時,所有用來處理該請求的 goroutine都應(yīng)該迅速退出,然后系統(tǒng)才能釋放這些goroutine占用的資源。雖然我們不能從外部殺死某個goroutine,所以我就得讓它自己結(jié)束,之前我們用channel+select的方式,來解決這個問題,但是有些場景實現(xiàn)起來比較麻煩,例如由一個請求衍生出的各個 goroutine之間需要滿足一定的約束關(guān)系,以實現(xiàn)一些諸如有效期,中止goroutine樹,傳遞請求全局變量之類的功能。
保存上下文
func middleWare(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
ctx := context.WithValue(req.Context(),"key","value")
next.ServeHTTP(w, req.WithContext(ctx))
})
}
func handler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
value := req.Context().Value("value").(string)
fmt.Fprintln(w, "value: ", value)
return
}
func main() {
http.Handle("/", middleWare(http.HandlerFunc(handler)))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
我們可以在上下文中保存任何的類型的數(shù)據(jù),用于在整個請求的生命周期去傳遞使用。
超時控制
func longRunningCalculation(timeCost int)chan string{
result:=make(chan string)
go func (){
time.Sleep(time.Second*(time.Duration(timeCost)))
result-"Done"
}()
return result
}
func jobWithTimeoutHandler(w http.ResponseWriter, r * http.Request){
ctx,cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
select{
case -ctx.Done():
log.Println(ctx.Err())
return
case result:=-longRunningCalculation(5):
io.WriteString(w,result)
}
return
}
func main() {
http.Handle("/", jobWithTimeoutHandler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
這里用一個timerCtx來控制一個函數(shù)的執(zhí)行時間,如果超過了這個時間,就會被迫中斷,這樣就可以控制一些時間比較長的操作,例如io,RPC調(diào)用等等。
除此之外,還有一個重要的就是cancelCtx的實例用法,可以在多個goroutine里面使用,這樣可以實現(xiàn)信號的廣播功能,具體的例子我這里就不再細(xì)說了。
總結(jié)
context包通過構(gòu)建樹型關(guān)系的Context,來達(dá)到上一層Goroutine能對傳遞給下一層Goroutine的控制??梢詡鬟f一些變量來共享,可以控制超時,還可以控制多個Goroutine的退出。
據(jù)說在Google,要求Golang程序員把Context作為第一個參數(shù)傳遞給入口請求和出口請求鏈路上的每一個函數(shù)。這樣一方面保證了多個團(tuán)隊開發(fā)的Golang項目能夠良好地協(xié)作,另一方面它是一種簡單的超時和取消機制,保證了臨界區(qū)數(shù)據(jù)在不同的Golang項目中順利傳遞。
所以善于使用context,對于Golang的開發(fā),特別是web開發(fā),是大有裨益的。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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