Go 語言切片是對數(shù)組的抽象。
Go 數(shù)組的長度不可改變,在特定場景中這樣的集合就不太適用,Go中提供了一種靈活,功能強(qiáng)悍的內(nèi)置類型切片("動態(tài)數(shù)組"),與數(shù)組相比切片的長度是不固定的,可以追加元素,在追加時可能使切片的容量增大。
定義切片
你可以聲明一個未指定大小的數(shù)組來定義切片:
切片不需要說明長度。
或使用make()函數(shù)來創(chuàng)建切片:
var slice1 []type = make([]type, len)
也可以簡寫為
slice1 := make([]type, len)
也可以指定容量,其中capacity為可選參數(shù)。
make([]T, length, capacity)
這里 len 是數(shù)組的長度并且也是切片的初始長度。
以下用法中,類型均使用 int64 做為示例,不處理 interface 。
代碼只是展示實(shí)現(xiàn)思路,不一定完善。
合并兩個有序切片,新切片仍然有序
func MergeSortedSlice(s1, s2 []int64) []int64 {
// 從末尾元素開始遍歷
i := len(s1) - 1
j := len(s2) - 1
// 合并后的長度
newLen := len(s1) + len(s2)
// 合并后的索引,也從末尾元素開始
newIdx := newLen - 1
// 創(chuàng)建一個新切片,代表合并后的
newS := make([]int64, newLen)
// 將 s1 的內(nèi)容拷貝到新切片
for k, v := range s1 {
newS[k] = v
}
// 開始遍歷
for i >= 0 j >= 0 {
// 新元素
var newNum int64
// 將較大的值賦給新元素,同時向前移動指針
if newS[i] > s2[j] {
newNum = newS[i]
i--
} else {
newNum = s2[j]
j--
}
newS[newIdx] = newNum
newIdx--
}
// 如果 s2 還有剩余元素,則剩余元素一定都是最小的,直接放到頭部即可
for j >= 0 {
newS[newIdx] = s2[j]
j--
newIdx--
}
return newS
}
根據(jù)特定規(guī)則過濾元素
func FilterSlice(s []int64, filter func(x int64) bool) []int64 {
// 返回的新切片
// s[:0] 這種寫法是創(chuàng)建了一個 len 為 0,cap 為 len(s) 即和原始切片最大容量一致的切片
// 因?yàn)槭沁^濾,所以新切片的元素總個數(shù)一定不大于比原始切片,這樣做減少了切片擴(kuò)容帶來的影響
// 同時,也有一個問題,因?yàn)?newS 和 s 共享底層數(shù)組,那么過濾后 s 也會被修改!
newS := s[:0]
// 遍歷,對每個元素執(zhí)行 filter,符合條件的加入新切片中
for _, x := range s {
if !filter(x) {
newS = append(newS, x)
}
}
return newS
}
去重
兩種思路,循環(huán)順序查找和使用 map 加快查找(引入一個 map 在各方面也是有開銷的)。選用哪種,可以通過具體場景的 Benchmark 決定
func RemoveDuplicates(s []int64) []int64 {
var ret []int64
for _, v := range s {
found := false
for _, v2 := range ret {
if v == v2 {
found = true
break
}
}
if !found {
ret = append(ret, v)
}
}
return ret
}
func RemoveDuplicates2(s []int64) []int64 {
ret := s[:0]
// 利用 struct{}{} 減少內(nèi)存占用
assist := map[int64]struct{}{}
for _, v := range s {
if _, ok := assist[v]; !ok {
assist[v] = struct{}{}
ret = append(ret, v)
}
}
return ret
}
反轉(zhuǎn)
func Reversing(s []int64) []int64 {
for left, right := 0, len(s)-1; left right; left, right = left+1, right-1 {
s[left], s[right] = s[right], s[left]
}
return s
}
分塊
主要用于當(dāng)單個切片過大,需要分多次使用的時候,比如網(wǎng)絡(luò)調(diào)用等。
func SliceChunk(s []int64, size int) [][]int64 {
var ret [][]int64
for size len(s) {
// s[:size:size] 表示 len 為 size,cap 也為 size,第二個冒號后的 size 表示 cap
s, ret = s[size:], append(ret, s[:size:size])
}
ret = append(ret, s)
return ret
}
類型轉(zhuǎn)換
RPC 中,不同下游接收的類型可能不一樣,還有自定義類型,這里提供一個快速轉(zhuǎn)換的方法
s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
var newS []int64
// 做法是利用 reflect 直接替換數(shù)據(jù)指針
// 但是這個不保證在以后的版本中一直可用 ╮(╯▽╰)╭
*(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(newS)) = *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(s))
fmt.Printf("type:%T value:%v", newS, newS)
主要參考:https://github.com/golang/go/wiki/SliceTricks
官方使用技巧,建議多看看。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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