使用Golang能夠創(chuàng)建WebSocket通信,只需要使用golang.org/x/net/websocket包即可,該包有可能被墻,無法使用go get下載,但是我們可以從golang中國提供的地址下載,然后將包放在對應(yīng)的路徑下。
WebSocket是一種通信協(xié)議,旨在改善HTTP作為無狀態(tài)協(xié)議通信的效率問題,WebSocket是客戶端與服務(wù)器之間的全雙工連接,客戶端和服務(wù)器只需要建立一次連接就可以使用該連接進行通信。在我們的項目中,一般客戶端是前端頁面,使用JavaScript創(chuàng)建WebSocket與后端的WebSocket服務(wù)端進行通信。
下面首先看看我們的服務(wù)端代碼
package main
import (
"fmt"
"html/template"
"net/http"
"os"
"strings"
"golang.org/x/net/websocket"
)
func upper(ws *websocket.Conn) {
var err error
for {
var reply string
if err = websocket.Message.Receive(ws, reply); err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
if err = websocket.Message.Send(ws, strings.ToUpper(reply)); err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
}
}
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != "GET" {
return
}
t, _ := template.ParseFiles("index.html")
t.Execute(w, nil)
}
func main() {
http.Handle("/upper", websocket.Handler(upper))
http.HandleFunc("/", index)
if err := http.ListenAndServe(":9999", nil); err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
}
}
我們從main函數(shù)看起,我們使用Golang的http包創(chuàng)建了一個Server,該Server能夠處理兩個請求,一個是/,這是Web項目的根路徑,index函數(shù)作為處理方法,返回首頁index.html。
Server還處理/upper請求,該請求的處理函數(shù)是一個WebSocket的處理函數(shù),它包裹了我們自己定義的upper函數(shù),upper函數(shù)有一個參數(shù),就是服務(wù)端創(chuàng)建好的WebSocket連接,upper函數(shù)邏輯很簡單,通過WebSocket連接讀取服務(wù)器的請求內(nèi)容,將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為大寫后,通過WebSocket將結(jié)果返回給客戶端。
!DOCTYPE html>
html>
head>
meta charset="utf-8"/>
title>Websocket/title>
/head>
body>
h1>字符串轉(zhuǎn)換大寫/h1>
form>
p>
字符串: input id="content" type="text" placeholder="輸入要轉(zhuǎn)換的字符串">
/p>
/form>
label id="result">結(jié)果為:/label>br>br>
button onclick="send()">轉(zhuǎn)換/button>
script type="text/javascript">
var sock = null;
var wsuri = "ws://127.0.0.1:9999/upper";
sock = new WebSocket(wsuri);
sock.onmessage = function(e) {
var result = document.getElementById('result');
result.innerHTML = "結(jié)果為:" + e.data;
}
function send() {
var msg = document.getElementById('content').value;
sock.send(msg);
}
/script>
/body>
/html>
前端頁面我們主要看JavaScript代碼部分,首先建立一個全局的WebSocket,之后點擊轉(zhuǎn)換按鈕時,就會將input的內(nèi)容通過WebSocket發(fā)送出去。WebSocket的onmessage函數(shù)用來處理服務(wù)端的響應(yīng),還有onerror,onclose等方法,分別是WebSocket的錯誤回調(diào)和關(guān)閉回調(diào),本文并沒有使用,一般用來處理資源回收和報錯。
Golang可以很方便的使用WebSocket,只是使用websocket.Handler包裹一個處理函數(shù)即可。
到此這篇關(guān)于Golang使用WebSocket通信的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang WebSocket通信內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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