面向?qū)ο缶幊?/strong>
(Object Oriented Programming,OOP)是一種非常流行的計(jì)算機(jī)編程架構(gòu)。
Lua中最基本的結(jié)構(gòu)是table,所以需要用table來描述對象的屬性。
Lua中的function可以用來表示方法。那么Lua中的類可以通過table + function模擬出來。
簡例:
-- Czhenya Lua 面向?qū)ο?
-- 對于一個(gè)對象來說, 屬性 方法
--[[ 兩種定義函數(shù)的方式
person.eat = function()
print(person.name.."在寫LUA")
end
function person.eat()
print(person.name.."在寫LUA")
end
--]]
--作為原型
Person = {name = 'Czhena',age = 22}
function Person:eat()
print(self.name.."的年齡是"..self.age)
end
function Person:new(o) -- 若o是空的則返回false
local t = o or {}
--[[ 和下面設(shè)置結(jié)果一樣,只是兩種不同的方式
setmetatable{t,self}
self.__index=self
--]]
setmetatable(t,{__index = self}) --設(shè)置元表
--調(diào)用一個(gè)屬性的時(shí)候,如果t中不存在,就會在__index所指的table中查找
return t
end
-- 類似于通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象
person1 = Person:new({weight = 100})
person2 = Person:new()
print(person1.name)
print(person1.weight)
print(person2.name)
person1.name = "CZY" --不會改變元表,添加到person.name
person1:eat()
person2:eat()
--繼承
Student = Person:new()
Student.grade = 1
stu1 = Student:new()
stu1:eat()
print(stu1.grade)
冒號和點(diǎn)定義函數(shù)的區(qū)別:
-- 使用冒號和點(diǎn)來的定義函數(shù),建議用什么定義函數(shù),用什么調(diào)用
person = {name="Czhenya",age=22}
function person:eat()
print(self.name.."的年齡是"..self.age)
end
person.eat(person)
a = person
--冒號調(diào)用self自動賦值
a:eat()
--通過點(diǎn)來調(diào)用的時(shí)候,self不會自動賦值,必須通過參數(shù)傳遞
a.eat(a)
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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