之前關(guān)于Visual Studio調(diào)試技巧的文章引起了大家很大的興趣,以至于我決定分享更多調(diào)試的知識(shí)。以下的列表中你可以看到寫原生開發(fā)的調(diào)試技巧(接著以前的文章來編號(hào))。這些技巧可以應(yīng)用在VS2005或者更新版本中(當(dāng)然有一些可以適用于舊版本)。如果你繼續(xù),你可以知道每個(gè)技巧的詳細(xì)信息。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111316798.jpg?2015103111327)
技巧11:數(shù)據(jù)斷點(diǎn)
當(dāng)數(shù)據(jù)所在內(nèi)存位置變化時(shí),調(diào)試器將會(huì)中斷。然而,這是唯一可能在一個(gè)時(shí)間創(chuàng)建4這樣的硬件的數(shù)據(jù)斷點(diǎn)。數(shù)據(jù)斷點(diǎn)只能在編譯的過程中添加,可以通過菜單(編譯>新斷點(diǎn)>新數(shù)據(jù)斷點(diǎn))或者通過斷點(diǎn)窗口來添加。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111358482.jpg?201510311145)
您可以使用一個(gè)內(nèi)存地址或地址表達(dá)式。即使你能看到堆棧上的兩個(gè)值,我認(rèn)為通常當(dāng)堆上的值被改變時(shí),這項(xiàng)功能才會(huì)有用。這對(duì) 識(shí)別內(nèi)存損壞是一個(gè)很大的幫助。
在下面的例子中,指針的值已經(jīng)更改為所指向?qū)ο蟮闹怠榱四苷页鍪裁吹胤阶龅母?,我在指針值存?chǔ)的位置設(shè)置了一個(gè)斷點(diǎn),如 ptr (注意這是在指針初始化后發(fā)生的)。當(dāng)數(shù)據(jù)更改后,以為著某人更改了指針的值,調(diào)試器終止,然后能發(fā)現(xiàn)哪些代碼引起了這個(gè)改變。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111419274.png?2015103111428)
技巧12: 線程重命名
當(dāng)你調(diào)試多線程應(yīng)用是,Threads窗口會(huì)顯示創(chuàng)建了哪些線程,以及當(dāng)前的線程。線程越多,你就越難找到你要找的線程(特別是當(dāng)同一段程序,被多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行的時(shí)候,你就不知道當(dāng)前執(zhí)行的是哪個(gè)線程實(shí)例)
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111449411.png?2015103111457)
調(diào)試器允許你給線程重新命名。用右鍵單擊一個(gè)線程,并重命名。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111511948.png?2015103111518)
也可以以程式設(shè)計(jì)方式命名線程,雖然這有點(diǎn)棘手而且線程啟動(dòng)后必須去做的,否則調(diào)試器將以它的默認(rèn)命名規(guī)定重新將其初始化,下面的函數(shù)顯示了如何定義和使用一個(gè)線程。
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
DWORD dwType; // 必須是兩個(gè)字節(jié)的長度
LPCSTR szName; // 指針指向命名 (同一個(gè)地址空間)
DWORD dwThreadID; // 線程ID(-1調(diào)用線程)
DWORD dwFlags; // 保留待用,多數(shù)情況下為0
} THREADNAME_INFO;
void SetThreadName(DWORD dwThreadID, LPCSTR szThreadName)
{
THREADNAME_INFO info;
info.dwType = 0x1000;
info.szName = szThreadName;
info.dwThreadID = dwThreadID;
info.dwFlags = 0;
__try
{
RaiseException(0x406D1388, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD), (DWORD*)info);
}
__except (EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION)
{
}
}
技巧13:指定線程設(shè)置斷點(diǎn)
對(duì)于多線程應(yīng)用程序,另一個(gè)有用的技巧是在指定線程、進(jìn)程甚至計(jì)算機(jī)設(shè)置斷點(diǎn)??梢允褂脭帱c(diǎn)的Filer命令來實(shí)現(xiàn)這種功能。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111530369.png?2015103111552)
調(diào)試器允許你使用線程名、線程ID、進(jìn)程名、進(jìn)程ID和機(jī)器名的不同組合(使用AND、OR、NOT連接)。掌握如何設(shè)置線程名稱也使得這種過濾技術(shù)操作更為簡單。
技巧14:(不準(zhǔn)確的)定時(shí)執(zhí)行
在我之前的文章中我曾提及在Watch窗口中使用偽變量。其中一個(gè)沒有提及的是@clk,可顯示一個(gè)計(jì)數(shù)器的值,用于獲得兩個(gè)斷點(diǎn)之間代碼執(zhí)行所需要的大體時(shí)間,該值的單位為毫秒(ms)。但是,這種方法不能用于配置程序執(zhí)行。你應(yīng)該使用Visual Studio Profiler或者性能計(jì)時(shí)器來完成這些配置。
通過在Watch窗口或者Immediate窗口中添加@clk=0來重置計(jì)時(shí)器。因此,若需要計(jì)算末段代碼執(zhí)行所需要的時(shí)間,做下列處理:
- 在代碼塊起始位置設(shè)置斷點(diǎn)
- 在代碼塊結(jié)束位置設(shè)置斷點(diǎn)
- 在Watch窗口中添加@clk
- 當(dāng)?shù)谝粋€(gè)斷點(diǎn)觸發(fā)時(shí),在Intermediate窗中中輸入@clk=0
- 運(yùn)行程序,直到遇到代碼塊結(jié)束位置的斷點(diǎn),并在Watch窗口中查看@clk的值
注意網(wǎng)上有技巧說需要在Watch窗口中添加兩條表達(dá)式:@clk和@clk=0,據(jù)說可以每次在斷點(diǎn)執(zhí)行的位置重置計(jì)時(shí)器。這種技巧只能在較低版本的Visual Studio中使用,但是不能在高版本VS中使用,例如VS2005(作者做過測試,vs2005不支持這種技巧)以及更高版本。
技巧15:格式化數(shù)字
當(dāng)你使用Watch或者Quick Watch窗口查看變量時(shí),顯示這些數(shù)值是用默認(rèn)的預(yù)定義可視化格式。當(dāng)變量是數(shù)字時(shí),顯示形式按照他們的類型(int、float、double)來的,并且使用十進(jìn)制顯示。然而,你可以設(shè)置調(diào)試器在顯示數(shù)字的使用使用不同的類型,或者使用不同的進(jìn)制。
改變變量顯示類型可以在變量前添加以下前綴:
- by —— unsigned char(unsigned byte)
- wo —— unsigned short(unsigned word)
- dw —— unsigned long(unsigned double word)
改變變量顯示的進(jìn)制可以在變量前添加以下前綴:
- d或i —— 有符號(hào)十進(jìn)制數(shù)
- u —— 無符號(hào)十進(jìn)制數(shù)
- o —— 無符號(hào)八進(jìn)制數(shù)
- x —— 小寫十六進(jìn)制數(shù)
- X —— 大寫十六進(jìn)制數(shù)
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111609394.png?2015103111618)
技巧16:格式化內(nèi)存數(shù)據(jù)
除了數(shù)字,debugger還可以在Watch窗口中顯示格式化的內(nèi)存數(shù)據(jù),最長為64字節(jié)。你可以在表達(dá)式(變量或者內(nèi)存地址)后面添加下面的后綴來格式化數(shù)據(jù):
- mb或m —— 十六進(jìn)制顯示的16字節(jié)數(shù)據(jù),后面跟著16個(gè)ASCII字符
- mw —— 8字(WORD,通常1 WORD = 2 BYTE)數(shù)據(jù)
- md —— 4個(gè)雙字(DWORD,通常1 DWORD = 4 BYTE)數(shù)據(jù)
- mq —— 2個(gè)四字(Quad WORD)數(shù)據(jù)
- ma —— 64個(gè)ASCII字符
- mu —— 2字節(jié)UNICODE字符
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111642196.png?2015103111650)
技巧17:在系統(tǒng)DLL調(diào)用處暫停
有時(shí)在DLL的某個(gè)函數(shù)被調(diào)用時(shí)暫停是很有用,特別是系統(tǒng)DLL(比如kernel32.dll、user32.dll)。實(shí)現(xiàn)這種暫停需要使用原生debugger提供的上下文運(yùn)算符。你可以設(shè)定斷點(diǎn)位置、變量名或者表達(dá)式:
- {[函數(shù)],[源代碼],[模塊]}斷點(diǎn)位置
- {[函數(shù)],[源代碼],[模塊]}變量名
- {[函數(shù)],[源代碼],[模塊]}表達(dá)式
大括號(hào)內(nèi)可以是函數(shù)名、源代碼及模塊的任意組合,但是逗號(hào)不能省略。
舉個(gè)例子如果我們需要在CreateThread函數(shù)調(diào)用時(shí)暫停。這個(gè)函數(shù)是從kernel32.dll導(dǎo)出的,因此上下文運(yùn)算符應(yīng)該是這樣子的:{,,kernel32.dll}CreateThread。然而,這樣并不行,因?yàn)樵撨\(yùn)算符需要CreateThread修飾之后的名字??梢允褂?nbsp; DBH.exe來獲得一個(gè)特定函數(shù)的修飾名(編譯器編譯生成)。
下面是如何獲得CreateThread的修飾名的方法:
C:\Program Files (x86)\Debugging Tools for Windows (x86)>dbh.exe -s:srv*C:\Symbo
ls*http://msdl.microsoft.com/Download/Symbols -d C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dl
l enum *CreateThread*
Symbol Search Path: srv*C:\Symbols*http://msdl.microsoft.com/Download/Symbols
index address name
1 10b4f65 : _BaseCreateThreadPoolThread@12
2 102e6b7 : _CreateThreadpoolWork@12
3 103234c : _CreateThreadpoolStub@4
4 1011ea8 : _CreateThreadStub@24
5 1019d40 : _NtWow64CsrBasepCreateThread@12
6 1019464 : ??_C@_0BC@PKLIFPAJ@SHCreateThreadRef?$AA@
7 107309c : ??_C@_0BD@CIEDBPNA@TF_CreateThreadMgr?$AA@
8 102ce87 : _CreateThreadpoolCleanupGroupStub@0
9 1038fe3 : _CreateThreadpoolIoStub@16
a 102e6f0 : _CreateThreadpoolTimer@12
b 102e759 : _CreateThreadpoolWaitStub@12
c 102ce8e : _CreateThreadpoolCleanupGroup@0
d 102e6e3 : _CreateThreadpoolTimerStub@12
e 1038ff0 : _CreateThreadpoolIo@16
f 102e766 : _CreateThreadpoolWait@12
10 102e6aa : _CreateThreadpoolWorkStub@12
11 1032359 : _CreateThreadpool@4
看起來真實(shí)的名字是_CreateThreadStub@24。因此我們可以創(chuàng)建斷點(diǎn),{,,kernel32.dll}_CreateThreadStub@24。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111712380.png?2015103111720)
運(yùn)行程序,當(dāng)遇到暫停時(shí),直接忽略關(guān)于在斷點(diǎn)位置無相關(guān)源代碼的消息提示。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111740517.png?2015103111749)
使用調(diào)用堆棧窗口來查看調(diào)用這個(gè)函數(shù)的代碼。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111803241.png?2015103111810)
技巧18:載入符號(hào)
當(dāng)你調(diào)試程序的時(shí)候,調(diào)用堆棧窗口有可能不會(huì)顯示全部的調(diào)用堆棧,其中忽略系統(tǒng)DLL(例如kernel32.dll, user32.dll)的信息。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111819032.png?2015103111827)
通過加載這些DLL的符號(hào)信息,可以獲得全部調(diào)用堆棧信息,并且在調(diào)用堆棧窗口,使用上下文菜單(右鍵菜單),直接設(shè)置這種效果。你可以從預(yù)定義的符號(hào)路徑或者微軟的符號(hào)服務(wù)器(針對(duì)系統(tǒng)DLL)下載這些符號(hào)。在這些符號(hào)下載并導(dǎo)入到debugger中之后,調(diào)用堆棧更新如下:
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111843955.png?2015103111851)
這些符號(hào)也可以從Module窗口導(dǎo)入。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111904054.png?2015103111911)
一旦載入之后,這些符號(hào)會(huì)保存在緩存中,并且可以在Tools>Options>Debugging>Symbols中配置。
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/201511/2015113111927438.png?2015103111935)
技巧19:在MFC中報(bào)告內(nèi)存泄露
如果你想在MFC應(yīng)用程序中監(jiān)測內(nèi)存泄露,你可以使用宏DEBUG_NEW來重定義new運(yùn)算符,這是new運(yùn)算符的一個(gè)修改版本,可以記錄其分配內(nèi)存的文件名及行數(shù)。在Release版中構(gòu)建的DEBUG_NEW會(huì)解析成原始的new運(yùn)算符。
MFC向?qū)Мa(chǎn)生的源代碼中在#include后米娜包含如下預(yù)處理指令:
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
上面代碼就是如何重定義new運(yùn)算符的方法。
很多STL頭文件和這里定義的new運(yùn)算符不兼容。如果你在重新定義運(yùn)算符new之后包含了map>vector>list>string>等頭文件,會(huì)有如下錯(cuò)誤(以vector>為例):
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xmemory(43) : error C2665: 'operator new' : none of the 5 overloads could convert all the argument types
1> c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\new.h(85): could be 'void *operator new(size_t,const std::nothrow_t ) throw()'
1> c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\new.h(93): or 'void *operator new(size_t,void *)'
1> while trying to match the argument list '(const char [70], int)'
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xmemory(145) : see reference to function template instantiation '_Ty *std::_Allocatechar>(size_t,_Ty *)' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=char
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xmemory(144) : while compiling class template member function 'char *std::allocator_Ty>::allocate(std::allocator_Ty>::size_type)'
1> with
1> [
1> _Ty=char
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xstring(2216) : see reference to class template instantiation 'std::allocator_Ty>' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=char
1> ]
解決方法是在包含這些STL文件之后再使用DEBUG_NEW重定義new運(yùn)算符。
技巧20:調(diào)試ATL
當(dāng)你開發(fā)ATL COM組件時(shí)你可以在debugger中查看你所開發(fā)的COM對(duì)象的QueryInterface、AddRef和Release的調(diào)用情況。默認(rèn)情況下并不支持這些調(diào)用的產(chǎn)看,你需要在預(yù)處理定義或者預(yù)編譯頭文件中定義兩個(gè)宏。這兩個(gè)宏定義之后,關(guān)于這些函數(shù)的調(diào)用會(huì)顯示在輸出(Output)窗口中。
這兩個(gè)宏是:
_ATL_DEBUG_QI,顯示每個(gè)被查詢接口的名字。必須在atlcom.h頭文件被包含之前定義。
_ATL_DEBUG_INTERFACES,每當(dāng)AddRef或Release被調(diào)用時(shí)顯示當(dāng)前接口的引用次數(shù)以及類名、接口名等信息。必須在atlbase.h包含之前定義。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望大家結(jié)合之前分享過的文章進(jìn)行學(xué)習(xí),熟練掌握Visual Studio調(diào)試技巧。
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