隨著《王者榮耀》、《陰陽師》、《火影忍者》等手游的崛起熱潮,游戲市場(chǎng)特別是MOBA類手游市場(chǎng)也迎來了春天。近期,從南都消費(fèi)研究所、京東數(shù)據(jù)研究院和京東3C深度打磨推出的JDND消費(fèi)指數(shù)之《 2017 年3C游戲設(shè)備網(wǎng)購消費(fèi)趨勢(shì)陳訴》來看,男性雖說仍舊是3C游戲設(shè)備網(wǎng)購消費(fèi)中不成或缺的力量,但對(duì)比 2017 年上半年和 2016 年上半年數(shù)據(jù),購買游戲設(shè)備的女性用戶數(shù)量呈快速上升趨勢(shì),女性用戶也成為游戲市場(chǎng)不成忽視的主力軍。
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除了女性用戶在呈現(xiàn)不成忽視的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)外,京東大數(shù)據(jù)顯示,游戲電腦、游戲機(jī)、VR的增長(zhǎng)幅度較大,特別是VR,豈論是用戶數(shù)和訂單量都從 2014 年的 4 位數(shù),快速增至 7 位數(shù)。從銷量來看, 2015 年- 2017 年上半年,年復(fù)合增長(zhǎng)率接近 15 倍。這不難看出,VR設(shè)備的廣受歡迎,也正是說明了用戶想要一個(gè)真實(shí)的游戲環(huán)境來提升游戲體驗(yàn)。
近年來,在消費(fèi)升級(jí)的大環(huán)境下,游戲用戶越來越注重體驗(yàn),,除了對(duì)游戲設(shè)備有必然的要求之外,對(duì)音響等外圍的設(shè)備要求也在不停提高,更加注重游戲期間的視覺和聽覺的沖擊。在追求體驗(yàn)的這種游戲消費(fèi)趨勢(shì)下,音響、VR設(shè)備、耳機(jī)、機(jī)械鍵盤等游戲外圍設(shè)備深受用戶歡迎,但對(duì)于MOBA喜好者,首要考慮的仍然是性能強(qiáng)勁的游戲手機(jī)。
從京東專門設(shè)置 818 手機(jī)節(jié)游戲手機(jī)分會(huì)場(chǎng)也可以看出如今消費(fèi)者購買手機(jī)產(chǎn)品更注重的是功能類體驗(yàn)。而本年發(fā)售的游戲功能體驗(yàn)不錯(cuò)的一加手機(jī)5(A5000)、錘子堅(jiān)果Pro、華為P10 等手機(jī)都深受消費(fèi)者熱捧。
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同時(shí),從陳訴來看,如今3C類游戲設(shè)備的消費(fèi)主力軍主要集中在 80 后和 90 后,按照“ 2017 上半年游戲設(shè)備用戶畫像顯示”26- 36 歲購買游戲設(shè)備的占比最多,其次是16- 25 歲,游戲設(shè)備的網(wǎng)購消費(fèi)仍趨年輕化,未婚人群更愛購買游戲裝備,這意味著這些新生年輕力量更注重游戲體驗(yàn)。
在如今消費(fèi)升級(jí)的潮流下,京東憑借其在銷售、營(yíng)銷、物流和售后辦事等方面的優(yōu)勢(shì)能力,在第四次零售革命的前夕,也在不停完善零售基礎(chǔ)設(shè)施辦事建設(shè),致力于為消費(fèi)者提供更全面的辦事以及更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品購買體驗(yàn)。更多趣味洞察可詳見以下完整陳訴。
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