這個答案是肯定的,因為它不去追趕,推陳出新,它就要落后,就會消亡。
10月微軟表示將徹底放棄外呼 Mobile系統(tǒng),今后僅做簡單維護,不再專注于為該平臺開發(fā)新功能。
作為PC外呼系統(tǒng)的巨頭微軟在移動系統(tǒng)上的失敗,值得惋惜!
微軟的未來怎么辦呢?
從其曝光的一系列專利顯示,微軟正在多方面尋找突破。
非侵入式腦機接口來控制計算機
微軟這項專利是想利用神經(jīng)數(shù)據(jù)電腦系統(tǒng)電腦系統(tǒng),了解到用戶意圖,并與用戶界面控制裝置結合,使用戶能夠在圖形界面實現(xiàn)模擬控制。比如移動鼠標和調(diào)節(jié)音量。系統(tǒng)將可以通過一個 API 接口來識別這些數(shù)據(jù),以自動切換為用戶想要的模式。
微軟還允許在使用 HoloLens 時,根據(jù)大腦活動和眼睛注視位置來判斷用戶感興趣的視覺內(nèi)容,以此來改變用戶界面的顯示方式。
這些專利的團隊人員來自 Surface 和 HoloLens 部門,專利于五月份提交。
欲通過HoloLens容納整個3D世界地圖
微軟正考慮把HoloLens頭顯打造成一個可以與其它AR設備共享數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的3D投影解決方案。
該專利于2016年4月提交,微軟描述了一個AR(增強現(xiàn)實)系統(tǒng)(推測為HoloLens),在使用基于現(xiàn)實場景的AR設備時,該系統(tǒng)可以連接到已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)庫中。
AR設備可以在云端儲存3D投影數(shù)據(jù),或把投影數(shù)據(jù)直接傳輸?shù)交诂F(xiàn)實世界場景的其他AR設備上??偟膩碚f,這和“眾包”的形式很像,微軟強調(diào)全球3D模型“能比任何單個局部3D模型更好地再現(xiàn)整個現(xiàn)實環(huán)境”。
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