網(wǎng)吧的外呼不卡,主要有幾個方面
1.硬件配置
網(wǎng)吧的外呼在配置上大多數(shù)還過得去電腦系統(tǒng),有的還是標(biāo)準(zhǔn)的電競配置,搞定單機(jī)網(wǎng)游沒有問題。一些奢華點的還會配i7+1070甚至以上的硬件。所以在硬件能力上,大多是很不錯的,流暢運(yùn)行外呼和游戲問題輕輕松松。
而且不少網(wǎng)吧在散熱上進(jìn)行的改造,使用水冷或者強(qiáng)制通風(fēng)或者其他方式提高散熱效率,這樣可以盡可能降低因為過熱降頻導(dǎo)致的外呼性能變差。
2.網(wǎng)絡(luò)配置
一些網(wǎng)游,如LOL,CF,吃雞等游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)要求很高,要求很低的丟包率和延遲。也就是需要穩(wěn)定的連接和盡可能少的路由轉(zhuǎn)發(fā),所以很多網(wǎng)吧對網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的優(yōu)化處理,一方面是接入高質(zhì)量的光線寬帶,另一方面在路由交換機(jī)等設(shè)備上也舍得用好的機(jī)器,再配合專門的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化軟件達(dá)到很好的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。
3.存儲優(yōu)化和外呼系統(tǒng)優(yōu)化
很多家用外呼其實CPU和顯卡配置都不低,但是存儲性能就很差勁了,這種情況一般是沒有配置固態(tài)硬盤導(dǎo)致的,所以一般加一塊固態(tài)硬盤就可以很好的解決。這樣在游戲的加載速度和小文件及時讀取上占據(jù)極大優(yōu)勢,玩過DNF的都知道,有固態(tài)硬盤加載都是很快完成的,但是一些使用機(jī)械硬盤的就可能卡上半天。
但是固態(tài)硬盤太貴了,對于網(wǎng)吧來說成本較高,但是有一個辦法可以很好解決機(jī)械硬盤的存儲性能,那就是磁盤陣列(RAID)技術(shù),有興趣的可以百度一下,簡單來說就是把本來只需要一塊硬盤存儲的工作交給數(shù)塊硬盤協(xié)調(diào)工作。磁盤陣列技術(shù)解決了存儲容量和存儲性能不可兼得的缺陷,成本上也能接受。所以網(wǎng)吧一般都使用資源服務(wù)器做的無盤系統(tǒng),也就是主機(jī)本身沒有硬盤,所以資源包括外呼系統(tǒng)和游戲客戶端都存儲在專門的資源服務(wù)器上電腦系統(tǒng),通過高速局域網(wǎng)或者專用接口獲取資源,而資源服務(wù)器就是使用了磁盤陣列的高性能服務(wù)器。通過加載鏡像的方式運(yùn)行外呼系統(tǒng)和游戲,這樣只需要搭建一個高性能的資源服務(wù)器做無盤系統(tǒng),就可以在獲得高存儲性能的同時,不用給每臺外呼都裝上硬盤,節(jié)約了成本。
另外很多網(wǎng)吧外呼系統(tǒng)都是定制化的外呼,刪除了原本外呼的一些不常用或者普通玩家根本不會用的東西,甚至office等也刪除了,改用第三方的WPS等替代。這樣可以盡可能的減少外呼系統(tǒng)的后臺啟動項,提升系統(tǒng)運(yùn)行流暢度。