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黑名單過(guò)濾系統(tǒng)黑名單過(guò)濾的作用就是減少投訴的發(fā)生,將愛(ài)投訴的號(hào)碼過(guò)濾掉。
電話營(yíng)銷大家都知道投訴避免不了,用黑名單過(guò)濾可以把百分之95的投訴給過(guò)濾掉。經(jīng)過(guò)大數(shù)據(jù)測(cè)試,能夠使卡用的時(shí)間更久。
黑名單過(guò)濾APP介紹:
簡(jiǎn)單理解就是這個(gè)APP就是一個(gè)撥號(hào)鍵盤,你撥打的時(shí)候需要進(jìn)入這個(gè)軟
件撥號(hào),比如:進(jìn)入軟件,給張三打電話,這個(gè)張三在工信部有過(guò)投訴
記錄,然后這個(gè)軟件就會(huì)提示,此用戶為敏感用戶,就撥打不出去;如果張三沒(méi)有投訴記錄,就正常撥打出去了
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末,在騰訊電競(jìng)2021天美電競(jìng)項(xiàng)目計(jì)劃發(fā)布會(huì)上,深圳電競(jìng)制作中心正式成立并啟用。深圳電競(jìng)制作中心位于南山區(qū)中心匯通大廈,占地1300平方米,將配備120平米置景演播室及90平米虛擬演播室,制作域采用圖文包裝系統(tǒng)和純4K視頻系統(tǒng)架構(gòu),每個(gè)制作區(qū)可獨(dú)立遠(yuǎn)程執(zhí)行制作各類中大型賽事。
據(jù)悉,通過(guò)騰訊云的5G網(wǎng)絡(luò)方案,深圳電競(jìng)制作中心可以大幅度降低信號(hào)傳輸?shù)娘L(fēng)險(xiǎn)與成本,將賽事落地場(chǎng)景擴(kuò)充至更多城市。游戲愛(ài)好者均知,電競(jìng)賽事對(duì)網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要求極高,如何利用5G技術(shù)轉(zhuǎn)播電競(jìng)賽事,騰訊云副總裁李郁韜日前對(duì)C114等媒體采訪,進(jìn)行了詳細(xì)解讀。
5G電競(jìng)的三大價(jià)值
李郁韜指出,傳統(tǒng)的電競(jìng)賽事直轉(zhuǎn)播,通常需要把制作中心部署在電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng),然后設(shè)置復(fù)雜的導(dǎo)播臺(tái)、制作設(shè)備,現(xiàn)場(chǎng)也會(huì)部署很多有線線路,這是非?!爸亍钡囊豁?xiàng)工作。同時(shí),有線對(duì)音視頻的處理和轉(zhuǎn)播的場(chǎng)景比較單一,只能一個(gè)畫(huà)面轉(zhuǎn)播出去,和現(xiàn)場(chǎng)觀眾、線上觀眾互動(dòng)的能力和手段比較缺乏。最后,很多電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)手機(jī)信號(hào)也不一定很好。這是傳統(tǒng)電競(jìng)賽事面臨的三大制約。
“引入5G以及云計(jì)算技術(shù)后,這些場(chǎng)景都會(huì)得到逐一改善?!崩钣繇w表示,首先,將制作搬到云端,利用5G網(wǎng)絡(luò)傳輸,電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)能夠輕量化地開(kāi)展比賽和直轉(zhuǎn)播的應(yīng)用,全國(guó)范圍內(nèi)只需要建設(shè)一到兩個(gè)電競(jìng)制作中心,就可以將賽事下沉到更多地市。其次,5G可讓現(xiàn)場(chǎng)布置擺脫有線的束縛,達(dá)到很好的電競(jìng)直轉(zhuǎn)播音視頻體驗(yàn)。最后,現(xiàn)場(chǎng)觀眾也可以享受5G帶來(lái)的大帶寬便利,參與互動(dòng),例如用5G手機(jī)360度觀看喜愛(ài)的選手。未來(lái)甚至還可以通過(guò)VR/AR,進(jìn)行更豐富的互動(dòng)。