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體驗營銷與管理驅(qū)動品牌價值創(chuàng)造

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以顧客為中心的體驗營銷對創(chuàng)建強勢品牌,正在起著越來越重要的影響.、最早提出體驗概念和思想的是美國戰(zhàn)略地平線LIP公司的兩位創(chuàng)始人約瑟夫·派恩和詹姆斯·吉爾摩。他們認為,體驗是“使每個人以個性化的方式參與其中的事件”,是“當(dāng)一個人達到情緒、體力、智力甚至精神的某一特定水平時,他意識中所產(chǎn)生的美好感覺”,企業(yè)不僅可以提供外在的產(chǎn)品和服務(wù),而且還可以提供將個體顧客融人其中的、互動的、內(nèi)在的體驗。此外,體驗營銷的創(chuàng)始人貝恩特·施密特認為,“體驗就是對一定的刺激(如售前、售后市場營銷工作所提供的、誘導(dǎo)的、一定的環(huán)境和設(shè)施)作出反應(yīng)而發(fā)生的個人事件”。

目前,對體驗的劃分主要有五種分類標準:一是依據(jù)體驗環(huán)境(模擬和真實),將顧客體驗劃分為直接和間接體驗兩類;二是依據(jù)顧客參與程度(主動和被動)以及顧客與相關(guān)事件的關(guān)系情況,將顧客體驗劃分為娛樂體驗(如看電影、看演出、聽音樂等)、教育體驗、遁世體驗(如逛主題公園、登山旅游等)和美學(xué)體驗(如參觀博物館等);i是依據(jù)人腦模塊說、心理學(xué)和社會學(xué),把顧客體驗劃分為感覺體驗、情感體驗、思考體驗、行動體驗和關(guān)聯(lián)體驗;四是依據(jù)體驗性質(zhì)不同,把顧客體驗劃分為實體體驗和虛擬體驗;五是依據(jù)體驗的分享性,把顧客體驗劃分為個體體驗和群體體驗。

根據(jù)上述有關(guān)體驗的內(nèi)涵和分類,我們可以從三個方面對體驗進行界定:一是從經(jīng)濟學(xué)角度而言,體驗是一種新的經(jīng)濟供給品;二是從心理學(xué)角度而言,體驗是一種心理活動;三是從行為學(xué)角度而言,體驗是一種親力親為的實踐活動。綜上所述,體驗不僅可以作為一種新的(可以獨立存在的)經(jīng)濟形態(tài),而且還可以向傳統(tǒng)的產(chǎn)品和服務(wù)進行廣泛的滲透和改造。這就為我們不斷提高顧客對各類品牌的滿意度、忠誠度和親和力提供了巨大的操作空間。因此,加強體驗營銷及其體驗管理具有重要價值。顧客品牌體驗管理是指戰(zhàn)略性地管理顧客對品牌全面體驗的過程,包括五個步驟:深入分析顧客的體驗世界;建立顧客體驗平臺;設(shè)計品牌體驗;構(gòu)建顧客的接觸面;致力于不斷創(chuàng)新,將體驗品牌化。


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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標題《體驗營銷與管理驅(qū)動品牌價值創(chuàng)造》,本文關(guān)鍵詞  體驗,營銷,與,管理,驅(qū)動,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
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