本文實(shí)例總結(jié)了GO語(yǔ)言基本數(shù)據(jù)類型。分享給大家供大家參考。具體如下:
1、注釋(與C++一樣)
行注釋://塊注釋:/* ...*/
2、標(biāo)識(shí)符
可以這么說(shuō),除了數(shù)字開(kāi)頭的不允許,符號(hào)開(kāi)頭的不允許,關(guān)鍵字不允許,其他的Unicode字符組合都可以?!癬33”也可以是標(biāo)識(shí)符、“我們”也可以是標(biāo)識(shí)符。標(biāo)識(shí)符也區(qū)分大小寫。
(1)、以大寫字母開(kāi)頭的標(biāo)識(shí)符是公開(kāi)的。(這個(gè)很有意思)
(2)、其他任何標(biāo)識(shí)符都是私有的?!?/p>
(3)、空標(biāo)識(shí)符“_”是一個(gè)占位符,用于賦值操作的時(shí)候,丟棄、忽略某個(gè)值。通常這樣用:
go的方法一般會(huì)返回2個(gè)值,一個(gè)通常的返回、一個(gè)錯(cuò)誤標(biāo)識(shí)。如 fmt.Println(x)會(huì)返回2個(gè)值,一個(gè)是打印的字節(jié)數(shù),一個(gè)是相應(yīng)的error值,那么 count,_ = fmt.Println(x) 這行代碼就忽略了相應(yīng)的error值。
3、常量——用const關(guān)鍵字聲明
(1)可以自動(dòng)推斷類型,
如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
const a = 5
(2)可以顯式指定類型,
如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
const a int16 = 6// int16是一個(gè)整形類型
(PS:go語(yǔ)言常量、變量定義的格式均為:
關(guān)鍵字 常量(變量)名 類型 = 值)
(3)可以一次聲明多個(gè)常量,
如:const ( a = 0 ; b = 2),這叫分組聲明。此時(shí),第一個(gè)常量被默認(rèn)設(shè)置為0,后續(xù)的常量默認(rèn)設(shè)置為前面常量的表達(dá)式。
(PS: 但是希望用const (a b)表示a=0,b=0這樣的是不行的,常量分組定義,第一個(gè)常量必須賦值、或?yàn)閕ota)
(PPS:注意,go語(yǔ)言中一般不需要分號(hào)來(lái)表示分隔,編譯器會(huì)自動(dòng)在每行的末尾添加分號(hào),當(dāng)然,添加分號(hào)也沒(méi)有錯(cuò),不過(guò)像liteide這樣的IDE的自動(dòng)格式化一般會(huì)幫你把分號(hào)刪除,然后幫你換行)
(4)關(guān)鍵字iota表示連續(xù)的無(wú)類型的整數(shù)常量,iota默認(rèn)為0,并逐步遞增。
即,
復(fù)制代碼 代碼如下:
const(a = iota; b ; c )
表示b和c此時(shí)都為iota,所以a為0,b為1,c為2。
(5)一行多個(gè)賦值中,iota不相互影響。每次iota出現(xiàn),它的值為0,如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
const (
i, j, k = 2 * iota, iota, iota + 2
m, n, l
)
此時(shí),i、j的值均為0,k的值為2,m、n、l 的值分別為2 、1 、3
(PS:go語(yǔ)言支持一行賦多個(gè)值)
4、變量
變量有2種定義方式:
(1)一種是用關(guān)鍵字var ,
例如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var i int //這里會(huì)自動(dòng)設(shè)置默認(rèn)值0,如果是字符串,默認(rèn)為空
或者:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var i = 8 //聲明同時(shí)賦值,自動(dòng)推導(dǎo)其類型
或者:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var k int = 16 //指明類型,聲明并賦值
或者:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var ( a int; b int; c int) //分組聲明,跟常量類似。
(2)另一種是用快速變量聲明,就是用 := 操作符,它會(huì)聲明并初始化一個(gè)變量,可以自動(dòng)推導(dǎo)類型。不過(guò)這種聲明有一個(gè)限制,它只能在函數(shù)內(nèi)部使用,在函數(shù)外部會(huì)報(bào)錯(cuò)。
如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
name := "chandler qian" //自動(dòng)推導(dǎo)類型為string
值得注意到是,:=操作符是聲明并初始化,就是說(shuō),在同一個(gè)作用域內(nèi),這個(gè)變量必須未聲明過(guò),不然是錯(cuò)誤。如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
k, b := 7, 8
fmt.Printf("before k=%d,b=%d\n", k, b)
if k := 1; k != -1 {
b := 3
fmt.Printf("inner k=%d,b=%d\n", k, b)
}
fmt.Printf("after k=%d,b=%d\n", k, b)
在下面的 if 作用于內(nèi),k、b重新用:=聲明賦值,但沒(méi)問(wèn)題,因?yàn)槌隽?if 作用域,它們就消失了。
結(jié)果為:
before k=7,b=8
inner k=1,b=3
after k=7,b=8
而 if語(yǔ)句改為這樣:
復(fù)制代碼 代碼如下:
if k = 1; k != -1 {
b := 3
fmt.Printf("inner k=%d,b=%d\n", k, b)
}
那么最后的輸出就是:
before k=7,b=8
inner k=1,b=3
after k=1,b=8
可見(jiàn),“=” 是全局作用的賦值,而,“:=” 則會(huì)在自己的作用域內(nèi)創(chuàng)建變量并賦值。
(3)整形字面量的類型會(huì)自動(dòng)推斷為int,浮點(diǎn)字面量會(huì)自動(dòng)推斷為float64,復(fù)數(shù)字面量會(huì)自動(dòng)推斷為complex128
5、布爾
Go語(yǔ)言會(huì)嚴(yán)格篩選使用比較操作符(、=、==、!=、>=、>)進(jìn)行比較的值。這兩個(gè)值必須是相同類型或?qū)崿F(xiàn)了相同的接口。如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
func test0() {
var a int = 5
var b float32 = 4.4
if a > b {
fmt.Println(">")
}
}
由于a和b類型不匹配,所以編譯錯(cuò)誤:invalid operation: a > b (mismatched types int and float32),再看下面這個(gè):
復(fù)制代碼 代碼如下:
func test1() {
var b float32 = 4.4
if b > 7 {
fmt.Println(">")
}
}
這個(gè)是可以的,雖然類型不匹配,但是b與無(wú)類型的整形數(shù)值常量7比較。無(wú)類型的數(shù)值常量可以用于任何比較。
希望本文所述對(duì)大家的GO語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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