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詳解Go內(nèi)存模型

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介紹

Go 內(nèi)存模型規(guī)定了一些條件,在這些條件下,在一個 goroutine 中讀取變量返回的值能夠確保是另一個 goroutine 中對該變量寫入的值?!痉g這篇文章花費(fèi)了我 3 個半小時 】

Happens Before(在…之前發(fā)生)

在一個 goroutine 中,讀操作和寫操作必須表現(xiàn)地就好像它們是按照程序中指定的順序執(zhí)行的。這是因?yàn)椋谝粋€ goroutine 中編譯器和處理器可能重新安排讀和寫操作的執(zhí)行順序(只要這種亂序執(zhí)行不改變這個 goroutine 中在語言規(guī)范中定義的行為)。

因?yàn)閬y序執(zhí)行的存在,一個 goroutine 觀察到的執(zhí)行順序可能與另一個 goroutine 觀察到的執(zhí)行順序不同。 比如,如果一個 goroutine 執(zhí)行a = 1; b = 2;,另一個 goroutine 可能觀察到 b 的值在 a 之前更新。

為了規(guī)定讀取和寫入的必要條件,我們定義了 happens before (在…之前發(fā)生),一個在 Go 程序中執(zhí)行內(nèi)存操作的部分順序。如果事件 e1 發(fā)生在事件 e2 之前,那么我們說 e2 發(fā)生在 e1 之后。同樣,如果 e1 不在 e2 之前發(fā)生也不在 e2 之后發(fā)生,那么我們說 e1 和 e2 同時發(fā)生。

在一個單獨(dú)的 goroutine 中,happens-before 順序就是在程序中的順序。

一個對變量 v 的 讀操作 r 可以被允許觀察到一個對 v 的寫操作 w,如果下列條件同時滿足:

r 不在 w 之前發(fā)生在 w 之后,r 之前,沒有其他對 v 的寫入操作 w' 發(fā)生。

為了確保一個對變量 v 的讀操作 r 觀察到一個對 v 的 寫操作 w,必須確保 w 是唯一的 r 允許的寫操作。就是說下列條件必須同時滿足:

w 在 r 之前發(fā)生任何其他對共享的變量 v 的寫操作發(fā)生在 w 之前或 r 之后。

這兩個條件比前面兩個條件要嚴(yán)格,它要求不能有另外的寫操作與 w 或 r 同時發(fā)生。

在一個單獨(dú)的 goroutine 中,沒有并發(fā)存在,所以這兩種定義是等價的:一個讀操作 r 觀察到的是最近對 v 的寫入操作 w 。當(dāng)多個 goroutine 訪問一個共享的變量 v 時,它們必須使用同步的事件來建立 happens-before 條件來確保讀操作觀察到預(yù)期的寫操作。

在內(nèi)存模型中,使用零值初始化一個變量的 v 的行為和寫操作的行為一樣。

讀取和寫入超過單個機(jī)器字【32 位或 64 位】大小的值的行為和多個無序地操作單個機(jī)器字的行為一樣。

同步

初始化

程序初始化操作在一個單獨(dú)的 goroutine 中運(yùn)行,但是這個 goroutine 可能創(chuàng)建其他并發(fā)執(zhí)行的 goroutines。

如果包 p 導(dǎo)入了包 q,那么 q 的 init 函數(shù)執(zhí)行完成發(fā)生在 p 的任何 init 函數(shù)執(zhí)行之前。

函數(shù) main.main【也就是 main 函數(shù)】 的執(zhí)行發(fā)生在所有的 init 函數(shù)完成之后。

Goroutine 創(chuàng)建

啟動一個新的 goroutine 的 go 語句的執(zhí)行在這個 goroutine 開始執(zhí)行前發(fā)生。

比如,在這個程序中:

var a string

func f() {
	print(a) // 后
}

func hello() {
	a = "hello, world"
	go f() // 先
}

調(diào)用 hello 函數(shù)將會在之后的某個事件點(diǎn)打印出 “hello, world”?!疽?yàn)?a = “hello, world” 語句在 go f() 語句之前執(zhí)行,而 goroutine 執(zhí)行的函數(shù) f 在 go f() 語句之后執(zhí)行,a 的值已經(jīng)初始化了 】

Goroutine 銷毀

goroutine 的退出不保證發(fā)生在程序中的任何事件之前。比如,在這個程序中:

var a string

func hello() {
	go func() { a = "hello" }()
	print(a)
}

a 的賦值之后沒有跟隨任何同步事件,所以不能保證其他的 goroutine 能夠觀察到賦值操作。事實(shí)上,一個激進(jìn)的編譯器可能刪除掉整個 go 語句。

如果在一個 goroutine 中賦值的效果必須被另一個 goroutine 觀察到,那么使用鎖或者管道通信這樣的同步機(jī)制來建立一個相對的順序。

管道通信

管道通信是在 goroutine 間同步的主要方法。一個管道的發(fā)送操作匹配【對應(yīng)】一個管道的接收操作(通常在另一個 goroutine 中)。

一個在有緩沖的管道上的發(fā)送操作在相應(yīng)的接收操作完成之前發(fā)生。

這個程序:

var c = make(chan int, 10) // 有緩沖的管道
var a string

func f() {
	a = "hello, world"
	c - 0 // 發(fā)送操作,先
}

func main() {
	go f()
	-c // 接收操作,后
	print(a)
}

能夠確保輸出 “hello, world”。因?yàn)閷?a 的賦值操作在發(fā)送操作前完成,而接收操作在發(fā)送操作之后完成。

關(guān)閉一個管道發(fā)生在從管道接收一個零值之前。

在之前的例子中,將 c - 0 語句替換成 close(c) 效果是一樣的。

一個在無緩沖的管道上的接收操作在相應(yīng)的發(fā)送操作完成之前發(fā)生。

這個程序 (和上面一樣,使用無緩沖的管道,調(diào)換了發(fā)送和接收操作):

var c = make(chan int) // 無緩沖的管道
var a string

func f() {
	a = "hello, world"
	-c // 接收操作,先
}

func main() {
	go f()
	c - 0 // 發(fā)送操作,后
	print(a)
}

也會確保輸出 “hello, world”。

如果管道是由緩沖的 (比如, c = make(chan int, 1))那么程序不能夠確保輸出 "hello, world". (它可能會打印出空字符串、或者崩潰、或者做其他的事)

在一個容量為 C 的管道上的第 k 個接收操作在第 k+C 個發(fā)送操作完成之前發(fā)生。

該規(guī)則將前一個規(guī)則推廣到帶緩沖的管道。它允許使用帶緩沖的管道實(shí)現(xiàn)計數(shù)信號量模型:管道中的元素數(shù)量對應(yīng)于正在被使用的數(shù)量【信號量的計數(shù)】,管道的容量對應(yīng)于同時使用的最大數(shù)量,發(fā)送一個元素獲取信號量,接收一個元素釋放信號量。這是一個限制并發(fā)的常見用法。

下面的程序?qū)ぷ髁斜碇械拿恳豁?xiàng)啟動一個 goroutine 處理,但是使用 limit 管道來確保同一時間內(nèi)只有 3 個工作函數(shù)在運(yùn)行。

var limit = make(chan int, 3)

func main() {
	for _, w := range work {
		go func(w func()) {
			limit - 1 // 獲取信號量
			w()
			-limit // 釋放信號量
		}(w)
	}
	select{}
}

sync 包實(shí)現(xiàn)了兩個鎖數(shù)據(jù)類型,sync.Mutexsync.RWMutex 。

對任何 sync.Mutexsync.RWMutex 類型的變量 ln m,第 n 個l.Unlock()操作在第 m 個 l.Lock() 操作返回之前發(fā)生。

這個程序:

var l sync.Mutex
var a string

func f() {
	a = "hello, world"
	l.Unlock() // 第一個 Unlock 操作,先
}

func main() {
	l.Lock()
	go f()
	l.Lock() // 第二個 Lock 操作,后
	print(a)
}

保證會打印出"hello, world"。

Once

sync 包提供了 Once 類型,為存在多個 goroutine 時的初始化提供了一種安全的機(jī)制。多個線程可以為特定的 f 執(zhí)行一次 once.Do(f),但是只有一個會運(yùn)行 f(),其他的調(diào)用將會阻塞直到 f() 返回。

一個從 once.Do(f) 調(diào)用的 f()的返回在任何 once.Do(f) 返回之前發(fā)生。

在這個程序中:

var a string
var once sync.Once

func setup() {
	a = "hello, world" // 先
}

func doprint() {
	once.Do(setup)
	print(a) // 后
}

func twoprint() {
	go doprint()
	go doprint()
}

調(diào)用 twoprint 只會調(diào)用 setup 一次。setup 函數(shù)在調(diào)用 print 函數(shù)之前完成。結(jié)果將會打印兩次"hello, world"。

不正確的同步

注意到一個讀操作 r 可能觀察到與它同時發(fā)生的寫操作w 寫入的值。當(dāng)這種情況發(fā)生時,那也不能確保在 r 之后發(fā)生的讀操作能夠觀察到在 w 之前發(fā)生的寫操作。

在這個程序中:

var a, b int

func f() {
	a = 1
	b = 2
}

func g() {
	print(b)
	print(a)
}

func main() {
	go f()
	g()
}

可能會發(fā)生函數(shù) g 輸出 2 然后 0 的情況?!綽 的值輸出為2,說明已經(jīng)觀察到了 b 的寫入操作。但是之后讀取 a 的值卻為 0,說明沒有觀察到 b 寫入之前的 a 寫入操作!不能以為 b 的值是 2,那么 a 的值就一定是 1 !】

這個事實(shí)使一些常見的處理邏輯無效。

比如,為了避免鎖帶來的開銷,twoprint 那個程序可能會被不正確地寫成:

var a string
var done bool

func setup() {
	a = "hello, world"
	done = true
}

func doprint() {
	if !done { // 不正確!
		once.Do(setup)
	}
	print(a)
}

func twoprint() {
	go doprint()
	go doprint()
}

這樣寫不能保證在 doprint 中觀察到了對 done 的寫入。這個版本可能會不正確地輸出空串。

另一個不正確的代碼邏輯是循環(huán)等待一個值改變:

var a string
var done bool

func setup() {
	a = "hello, world"
	done = true
}

func main() {
	go setup()
	for !done { // 不正確!
	}
	print(a)
}

和之前一樣,在 main 中,觀察到了對 done 的寫入并不意味著觀察到了對 a 的寫入,所以這個程序可能也會打印一個空串。更糟糕的是,不能夠保證對 done 的寫入會被 main 觀察到,因?yàn)閮蓚€線程間沒有同步事件。 在 main 中的循環(huán)不能確保會完成。

類似的程序如下:

type T struct {
	msg string
}

var g *T

func setup() {
	t := new(T)
	t.msg = "hello, world"
	g = t
}

func main() {
	go setup()
	for g == nil { // 不正確
	}
	print(g.msg)
}

即使 main 觀察到了 g != nil,退出了循環(huán),也不能確保它觀察到了 g.msg 的初始值。

在所有這些例子中,解決方法都是相同的:使用顯示地同步。

到此這篇關(guān)于Go 內(nèi)存模型的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 內(nèi)存模型內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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