目的
在刷算法題中經(jīng)常遇到關(guān)于鏈表的操作,在使用go語言去操作鏈表時不熟悉其實現(xiàn)原理,目的是為了重溫鏈表這一基礎(chǔ)且關(guān)鍵的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
1、鏈表的特點和初始化
1.1、鏈表的特點
用一組任意的存儲單元存儲線性表的數(shù)據(jù)元素(這組存儲單元可以是連續(xù)的,也可以是不連續(xù)的)
1.2、結(jié)點
結(jié)點(node)
- 數(shù)據(jù)域 => 存儲元素信息
- 指針域 => 存儲結(jié)點的直接后繼,也稱作指針或鏈
首元結(jié)點 是指鏈表中存儲的第一個數(shù)據(jù)元素的結(jié)點
頭結(jié)點 是在首元結(jié)點之前附設(shè)的一個結(jié)點,其指針域指向首元結(jié)點(非必須)
頭指針 是指向鏈表中第一個結(jié)點的指針
![](http://img.jbzj.com/file_images/article/202011/2020113092836140.png?2020103092851)
1.3、單鏈表
特點
- 每個結(jié)點中只包含一個指針域
- 單鏈表是非隨機存取的存儲結(jié)構(gòu),要取得第i個數(shù)據(jù)元素必須從頭指針出發(fā),順鏈進行尋找,也稱為順序存取的存取結(jié)構(gòu)
1.4、單鏈表的常用操作
本文主要實現(xiàn)了單鏈表的以下操作
- 判斷是否為空
- 獲取鏈表長度
- 在頭部插入元素
- 在尾部插入元素
- 刪除指定位置元素
- 刪除指定值的元素
- 查找是否包含指定值
- 查找指定位置元素的值
- 遍歷鏈表所有結(jié)點
1.5、單鏈表的初始化
//定義單鏈表結(jié)構(gòu)體
type Node struct {
data interface{} //數(shù)據(jù)域
next *Node //指針域
}
type List struct {
length int //儲存鏈表的長度
headNode *Node
}
/*單鏈表的初始化
1、生成新結(jié)點作為頭結(jié)點,用頭指針指向頭結(jié)點
2、頭結(jié)點的指針域置空
*/
func InitList() *List {
//即構(gòu)造一個空的單鏈表L(包含頭指針)
node := new(Node)
L := new(List)
L.headNode = node
return L
}
2、單鏈表的插入
先講單鏈表的插入有利于后續(xù)相關(guān)操作的實現(xiàn)
2.1、在指定位置插入元素
/*單鏈表的插入=>將值為e的新結(jié)點插入到表的第i個結(jié)點的位置上,即插入到結(jié)點a(i-1)與a(i)之間
1、查找結(jié)點a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點
2、生成一個新結(jié)點*s
3、將新結(jié)點*s的數(shù)據(jù)域置為e
4、將新結(jié)點*s的指針域指向結(jié)點a(i)
5、將結(jié)點*p的指針域指向新結(jié)點*s
*/
func (list *List) InsertElem(index int, v interface{}) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("err")
} else {
pre := list.headNode
node := Node{data: v}
if index == 1 {
node.next = pre
list.headNode = node
} else {
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
node.next = pre.next
pre.next = node
}
list.length--
}
}
2.2、在頭部插入元素
func (list *List) AddElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() { //處理空表的插入,否則會導(dǎo)致一個空的頭結(jié)點后移
list.headNode = node
list.length++
return
}
node.next = list.headNode
list.headNode = node
list.length++
return
}
2.3、在尾部插入元素
func (list *List) AppendElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() {
list.headNode.next = node
} else {
cur := list.headNode
for cur.next != nil {
cur = cur.next
}
cur.next = node
}
list.length++
return
}
3、單鏈表的刪除
3.1、刪除指定值的元素
/*單鏈表的刪除
1、查找結(jié)點a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點
2、臨時保存待刪除結(jié)點a(i)的地址在q中,以備釋放
3、將結(jié)點*p的指針域指向a(i)的直接后繼結(jié)點
4、釋放結(jié)點a(i)的空間
*/
func (list *List) DeleteElem(index int) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("刪除位置不合理")
return
} else {
pre := list.headNode
if index == 1 {
list.headNode = pre.next
} else {
pre := list.headNode
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
pre.next = pre.next.next
}
list.length--
}
}
3.2、刪除指定位置的元素
func (list *List) RemoveElem(v interface{}) {
pre := list.headNode
if pre.data == v {
list.headNode = pre.next
fmt.Println("ok")
} else {
for pre.next != nil {
if pre.next.data == v {
pre.next = pre.next.next
fmt.Println("ok")
return
} else {
pre = pre.next
}
}
fmt.Println("fail")
return
}
}
4、單鏈表的查詢
4.1、查找是否包含指定值
/*單鏈表的按值查找
1、用指針p指向首元結(jié)點
2、從首元結(jié)點開始以此順著鏈域next向下查找,只要指向當(dāng)前結(jié)點的指針p不為空,
并且p所指結(jié)點的數(shù)據(jù)域不等于給定值e,則執(zhí)行以下操作:p指向下一個結(jié)點
3、返回p。若查找成功,p此時即為結(jié)點的地址值,若查找失敗,p的值即為NULL。
*/
func (list *List) LocateElem(v interface{}) bool {
if IsNull() {
fmt.Println("err")
} else {
pre := list.headNode
for pre != nil {
if pre.data == v {
return true
}
pre = pre.next
}
return false
}
}
4.2、查找指定位置的值
/*單鏈表的取值
1、用指針P指向首元結(jié)點,用j做計數(shù)器初值賦為1
2、從首元結(jié)點開始依次順著鏈域(指針域)next向下訪問,
只要指向當(dāng)前結(jié)點的指針P不為空,并且沒有達到序號為i的結(jié)點,則循環(huán)執(zhí)行以下操作:
2.1、P指向下一個結(jié)點
2.2、計數(shù)器j相應(yīng)加1
3、退出循環(huán)時,如果指針P為空,或者計數(shù)器j大于i,說明指定的序號i值不合法(i大于表長n或i小于等于0),
取值失敗返回ERROR;否則取值成功,
此時j==i時,P所指的結(jié)點就是要找的第i個結(jié)點,用參數(shù)e保存當(dāng)前結(jié)點的數(shù)據(jù)域,返回OK
*/
func (list *List) GetElem(index int) int {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("err")
return
} else {
pre := list.headNode
for j := 0; j index; j++ {
if pre != nil {
pre = pre.next
}
}
return pre.data
}
}
4.3、遍歷單鏈表
func (list *List) ShowList() {
if !list.IsNull() {
cur := list.headNode
for {
fmt.Printf("\t%v", cur.data)
if cur.next != nil {
cur = cur.next
} else {
break
}
}
}
}
5、完整代碼及結(jié)果展示
package main
import "fmt"
//定義單鏈表結(jié)構(gòu)體
type Node struct {
data interface{} //數(shù)據(jù)域
next *Node //指針域
}
type List struct {
length int //儲存鏈表的長度
headNode *Node
}
/*
type Method interface {
IsNull() bool //1、判斷是否為空
GetLength() int //2、獲取鏈表長度
InsertElem(i int, v interface{}) //3、在指定位置添加元素
AddElem(v interface{}) //4、在頭部插入元素
AppendElem(v interface{}) //5、在尾部插入元素
DeleteElem(i int) //6、刪除指定位置元素
RemoveElem(v interface{}) //7、刪除指定值的元素
ContaineElem(v interface{}) bool //8、是否包含指定值的元素
LocateElem(i int) interface{} //9、查找指定位置元素的值
ShowList() //10、遍歷鏈表所有結(jié)點
}
*/
/*單鏈表的初始化
1、生成新結(jié)點作為頭結(jié)點,用頭指針指向頭結(jié)點
2、頭結(jié)點的指針域置空
*/
func InitList() *List {
//即構(gòu)造一個空的單鏈表L(包含頭指針)
node := new(Node)
L := new(List)
L.headNode = node
return L
}
/*單鏈表的取值
1、用指針P指向首元結(jié)點,用j做計數(shù)器初值賦為1
2、從首元結(jié)點開始依次順著鏈域(指針域)next向下訪問,只要指向當(dāng)前結(jié)點的指針P不為空,
并且沒有達到序號為i的結(jié)點,則循環(huán)執(zhí)行以下操作:
2.1、P指向下一個結(jié)點
2.2、計數(shù)器j相應(yīng)加1
3、退出循環(huán)時,如果指針P為空,或者計數(shù)器j大于i,說明指定的序號i值
不合法(i大于表長n或i小于等于0),取值失敗返回ERROR;否則取值成功,
此時j==i時,P所指的結(jié)點就是要找的第i個結(jié)點,用參數(shù)e保存當(dāng)前結(jié)點的數(shù)據(jù)域,返回OK
*/
func (list *List) GetElem(index int) int {
if index = 0 || index > list.length {
return 0
} else {
pre := list.headNode
for j := 0; j index-1; j++ {
if pre != nil {
pre = pre.next
}
}
return pre.data.(int)
}
}
/*單鏈表的按值查找
1、用指針p指向首元結(jié)點
2、從首元結(jié)點開始以此順著鏈域next向下查找,只要指向當(dāng)前結(jié)點的
指針p不為空,并且p所指結(jié)點的數(shù)據(jù)域不等于給定值e,則執(zhí)行以下操作:
2.1、p指向下一個結(jié)點
3、返回p。若查找成功,p此時即為結(jié)點的地址值,若查找失敗,p的值即為NULL。
*/
func (list *List) LocateElem(v interface{}) bool {
if list.IsNull() {
fmt.Println("err")
return false
} else {
pre := list.headNode
for pre != nil {
if pre.data == v {
return true
}
pre = pre.next
}
return false
}
}
/*單鏈表的插入=>將值為e的新結(jié)點插入到表的第i個結(jié)點的位置上,即插入到結(jié)點a(i-1)與a(i)之間
1、查找結(jié)點a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點
2、生成一個新結(jié)點*s
3、將新結(jié)點*s的數(shù)據(jù)域置為e
4、將新結(jié)點*s的指針域指向結(jié)點a(i)
5、將結(jié)點*p的指針域指向新結(jié)點*s
*/
func (list *List) InsertElem(index int, v interface{}) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("err")
} else {
pre := list.headNode
node := Node{data: v}
if index == 1 {
node.next = pre
list.headNode = node
} else {
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
node.next = pre.next
pre.next = node
}
list.length--
}
}
/*單鏈表的刪除
1、查找結(jié)點a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點
2、臨時保存待刪除結(jié)點a(i)的地址在q中,以備釋放
3、將結(jié)點*p的指針域指向a(i)的直接后繼結(jié)點
4、釋放結(jié)點a(i)的空間
*/
func (list *List) DeleteElem(index int) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("刪除位置不合理")
return
} else {
pre := list.headNode
if index == 1 {
list.headNode = pre.next
} else {
pre := list.headNode
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
pre.next = pre.next.next
}
list.length--
}
}
func (list *List) RemoveElem(v interface{}) {
pre := list.headNode
if pre.data == v {
list.headNode = pre.next
} else {
for pre.next != nil {
if pre.next.data == v {
pre.next = pre.next.next
return
} else {
pre = pre.next
}
}
fmt.Println("fail")
return
}
}
func (list *List) IsNull() bool {
if list.length == 0 {
return true
} else {
return false
}
}
func (list *List) AddElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() { //處理空表的插入,否則會導(dǎo)致一個空的頭結(jié)點后移
list.headNode = node
list.length++
return
}
node.next = list.headNode
list.headNode = node
list.length++
return
}
func (list *List) AppendElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() {
list.headNode.next = node
} else {
cur := list.headNode
for cur.next != nil {
cur = cur.next
}
cur.next = node
}
list.length++
return
}
func (list *List) ShowList() {
if !list.IsNull() {
cur := list.headNode
for {
fmt.Printf("\t%v", cur.data)
if cur.next != nil {
cur = cur.next
} else {
break
}
}
fmt.Printf("\n")
}
}
func main() {
L := InitList()
msg := []int{12, 5, 3, 8, 55, 13}
for i := range msg {
L.AddElem(msg[i])
}
fmt.Println("---- 添加元素 ----")
L.AppendElem(66)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 按位刪除元素 ----")
L.DeleteElem(3)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 按值刪除元素 ----")
L.RemoveElem(13)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 插入元素 ----")
L.InsertElem(1, 88)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 按值尋找元素 ----")
fmt.Println(L.LocateElem(88))
fmt.Println("---- 按位尋找元素 ----")
fmt.Println(L.GetElem(4))
}
結(jié)果
---- 添加元素 ----
13 55 8 3 5 12 66
---- 按位刪除元素 ----
13 55 3 5 12 66
---- 按值刪除元素 ----
55 3 5 12 66
---- 插入元素 ----
88 55 3 5 12 66
---- 按值尋找元素 ----
true
---- 按位尋找元素 ----
5
6、總結(jié)
本文中除了初始化時為鏈表添加了一個空的頭結(jié)點,其他情況下均無頭結(jié)點,正如書中所說,為單鏈表添加頭結(jié)點會方便很多,對鏈表進行相關(guān)操作時,不需要對首元結(jié)點做額外的處理,也便于對空表和非空表做統(tǒng)一處理
關(guān)于刪除時釋放結(jié)點空間及指針回收,我們交由go強大的垃圾回收來完成
參考博客
Golang之單鏈表實現(xiàn)
go語言實現(xiàn)單鏈表
到此這篇關(guān)于詳解go語言單鏈表及其常用方法的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語言單鏈表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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