1.什么是多線程?
多線程是為了同步完成多項(xiàng)任務(wù),不是為了提高運(yùn)行效率,而是為了提高資源使用效率來(lái)提高系統(tǒng)的效率。線程是在同一時(shí)間需要完成多項(xiàng)任務(wù)的時(shí)候?qū)崿F(xiàn)的。
為什么要使用多線程
線程在程序中是獨(dú)立的、并發(fā)的執(zhí)行流。與分隔的進(jìn)程相比,進(jìn)程中線程之間的隔離程度要小,它們共享內(nèi)存、文件句柄和其他進(jìn)程應(yīng)有的狀態(tài)。
因?yàn)榫€程的劃分尺度小于進(jìn)程,使得多線程程序的并發(fā)性高。進(jìn)程在執(zhí)行過(guò)程中擁有獨(dú)立的內(nèi)存單元,而多個(gè)線程共享內(nèi)存,從而極大地提高了程序的運(yùn)行效率。
線程比進(jìn)程具有更高的性能,這是由于同一個(gè)進(jìn)程中的線程都有共性多個(gè)線程共享同一個(gè)進(jìn)程的虛擬空間。線程共享的環(huán)境包括進(jìn)程代碼段、進(jìn)程的公有數(shù)據(jù)等,利用這些共享的數(shù)據(jù),線程之間很容易實(shí)現(xiàn)通信。
操作系統(tǒng)在創(chuàng)建進(jìn)程時(shí),必須為該進(jìn)程分配獨(dú)立的內(nèi)存空間,并分配大量的相關(guān)資源,但創(chuàng)建線程則簡(jiǎn)單得多。因此,使用多線程來(lái)實(shí)現(xiàn)并發(fā)比使用多進(jìn)程的性能要高得多。
總結(jié)起來(lái),使用多線程編程具有如下幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
進(jìn)程之間不能共享內(nèi)存,但線程之間共享內(nèi)存非常容易。
操作系統(tǒng)在創(chuàng)建進(jìn)程時(shí),需要為該進(jìn)程重新分配系統(tǒng)資源,但創(chuàng)建線程的代價(jià)則小得多。因此,使用多線程來(lái)實(shí)現(xiàn)多任務(wù)并發(fā)執(zhí)行比使用多進(jìn)程的效率高。
Python 語(yǔ)言內(nèi)置了多線程功能支持,而不是單純地作為底層操作系統(tǒng)的調(diào)度方式,從而簡(jiǎn)化了 Python 的多線程編程。
2.原理
實(shí)現(xiàn)多線程是采用一種并發(fā)執(zhí)行機(jī)制 。
并發(fā)執(zhí)行機(jī)制原理:簡(jiǎn)單地說(shuō)就是把一個(gè)處理器劃分為若干個(gè)短的時(shí)間片,每個(gè)時(shí)間片依次輪流地執(zhí)行處理各個(gè)應(yīng)用程序,由于一個(gè)時(shí)間片很短,相對(duì)于一個(gè)應(yīng)用程序來(lái)說(shuō),就好像是處理器在為自己?jiǎn)为?dú)服務(wù)一樣,從而達(dá)到多個(gè)應(yīng)用程序在同時(shí)進(jìn)行的效果 。
多線程就是把操作系統(tǒng)中的這種并發(fā)執(zhí)行機(jī)制原理運(yùn)用在一個(gè)程序中,把一個(gè)程序劃分為若干個(gè)子任務(wù),多個(gè)子任務(wù)并發(fā)執(zhí)行,每一個(gè)任務(wù)就是一個(gè)線程。這就是多線程程序 。
3.優(yōu)點(diǎn)
1、使用線程可以把占據(jù)時(shí)間長(zhǎng)的程序中的任務(wù)放到后臺(tái)去處理 。
2、用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點(diǎn)擊了一個(gè)按鈕去觸發(fā)某些事件的處理,可以彈出一個(gè)進(jìn)度條來(lái)顯示處理的進(jìn)度。
3、程序的運(yùn)行速度可能加快 。
4、在一些等待的任務(wù)實(shí)現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較有用了。在這種情況下可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等 。
5、多線程技術(shù)在IOS軟件開發(fā)中也有舉足輕重的作用。
4.缺點(diǎn)
1、如果有大量的線程,會(huì)影響性能,因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)需要在它們之間切換。
2、更多的線程需要更多的內(nèi)存空間。
3、線程可能會(huì)給程序帶來(lái)更多“bug”,因此要小心使用。
4、線程的中止需要考慮其對(duì)程序運(yùn)行的影響。
5、通常塊模型數(shù)據(jù)是在多個(gè)線程間共享的,需要防止線程死鎖情況的發(fā)生。
好的廢話不多說(shuō),我們直接來(lái)實(shí)戰(zhàn)吧
1.進(jìn)入英雄聯(lián)盟官網(wǎng)點(diǎn)擊游戲資料進(jìn)入此畫面
2.確定爬取的網(wǎng)頁(yè)是同步加載還是異步加載
1.鼠標(biāo)右鍵打開網(wǎng)頁(yè)源代碼
2.ctrl+f打開搜索框
3.在搜索框了輸入英雄的名字
沒(méi)有搜索結(jié)果則為異步加載 3.尋找英雄url地址
回到英雄頁(yè)面鼠標(biāo)右擊打開檢查。
在獲取的包中找到hero_list.js這個(gè)包 英語(yǔ)翻譯過(guò)來(lái)英雄列表.js文件
點(diǎn)擊網(wǎng)頁(yè)上英雄安妮拿回地址再點(diǎn)擊其他英雄拿回地址做比較。
安妮:
狂戰(zhàn)士:
點(diǎn)擊headers拿回resquests url
安妮:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/1.js
狂戰(zhàn)士:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/2.js
可以發(fā)現(xiàn)變化在最后面 是英雄的id 這樣我們有思路了
1.第一次發(fā)送請(qǐng)求,拿回所有英雄的id和名字
2.第二次請(qǐng)求,得到英雄皮膚名,英雄手機(jī)皮膚url, 英雄電腦皮膚url
3.請(qǐng)求得到 手機(jī)圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù), 電腦圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)
4.保存電腦版英雄聯(lián)盟圖片,保存手機(jī)版英雄聯(lián)盟圖片
5.多進(jìn)程實(shí)現(xiàn)保存數(shù)據(jù)
是時(shí)候?qū)懸稽c(diǎn)代碼了。。。嘿嘿
起始地址弄成全局變量
觀察網(wǎng)頁(yè)
1第一次請(qǐng)求,我們要拿回這兩個(gè)數(shù)據(jù)。可以看出preview里面是個(gè)json數(shù)據(jù),導(dǎo)入jsonpath庫(kù)進(jìn)行提取數(shù)據(jù)。
2第二次請(qǐng)求,得到英雄皮膚名,英雄手機(jī)皮膚url, 英雄電腦皮膚url
3 請(qǐng)求得到 手機(jī)圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù), 電腦圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù) 利用try-except語(yǔ)句防止報(bào)錯(cuò)停止代碼運(yùn)行。
4.保存電腦版英雄聯(lián)盟圖片,保存手機(jī)版英雄聯(lián)盟圖片,利用try-except語(yǔ)句防止報(bào)錯(cuò)停止代碼運(yùn)行。
5.多進(jìn)程實(shí)現(xiàn)保存數(shù)據(jù) 導(dǎo)包:import threading
threading.Thread(target=self.函數(shù)名, args=(用到的參數(shù))) 寫法
代碼全解:
最后在發(fā)一個(gè)守護(hù)線程防止報(bào)錯(cuò)的模板,大家好好參考。
from threading import Thread
from queue import Queue
class Love(object):
def init(self):
# 隊(duì)列容量,隊(duì)列創(chuàng)建 ,[], {}
self.q = Queue()
def parse_data(self):
"""功能:往隊(duì)列添加數(shù)據(jù)"""
data = "第{}天----我愛你----"
for i in range(1, 100):
# 將數(shù)據(jù)放入隊(duì)列,put的時(shí)候計(jì)數(shù)+1,get不會(huì)-1,get需要和task_done一起使用才會(huì)-1
self.q.put(data.format(i))
# 等待task_done()返回的信號(hào)量和put進(jìn)去的數(shù)量一直才會(huì)往下執(zhí)行
# join所完成的工作就是線程同步,即主線程任務(wù)結(jié)束之后,進(jìn)入阻塞狀態(tài),一
# 直等待其他的子線程執(zhí)行結(jié)束之后,主線程在終止,否則主線程會(huì)殺死子線程
# 主線程結(jié)束后子線程無(wú)論是否執(zhí)行完畢都將結(jié)束,因此join的作用就顯現(xiàn)出來(lái)了
self.q.join()
def func2(self):
"""功能:從隊(duì)列中獲取數(shù)據(jù)"""
while True:
# 循環(huán)從隊(duì)列中獲取, 取出數(shù)據(jù),隊(duì)列為空的時(shí)候會(huì)等待
result = self.q.get()
print(result)
# 使隊(duì)列計(jì)數(shù)-1
self.q.task_done()
def run(self):
# 進(jìn)程創(chuàng)建
"""進(jìn)程:功能:往隊(duì)列中添加數(shù)據(jù)"""
m1 = Thread(target=self.parse_data)
"""進(jìn)程:功能:從隊(duì)列里面獲取數(shù)據(jù)"""
m2 = Thread(target=self.func2)
m1.start()
# 將m2設(shè)置成守護(hù)進(jìn)程 因?yàn)閙2一直是死循環(huán),設(shè)置成守護(hù)進(jìn)程之后當(dāng)主程序代碼運(yùn)行完畢,m2就會(huì)結(jié)束,不會(huì)成為僵尸進(jìn)程
# 即只在需要的時(shí)候才啟動(dòng),完成任務(wù)后就自動(dòng)結(jié)束
m2.daemon = True
m2.start()
# 隊(duì)列中維持了一個(gè)計(jì)數(shù),計(jì)數(shù)不為0時(shí)候讓主線程阻塞等待,隊(duì)列計(jì)數(shù)為0的時(shí)候才會(huì)繼續(xù)往后執(zhí)行
m1.join()
if name == ‘main':
love = Love()
love.run()
祝大家學(xué)習(xí)python順利
以上就是python爬取英雄聯(lián)盟皮膚結(jié)合多線程的方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于python爬取英雄聯(lián)盟皮膚的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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