很多時候,我們需要將.cs文件單獨編譯成.dll文件,這就需要使用csc命令將.cs文件編譯成.dll動態(tài)鏈接庫文件。具體的操作步驟如下:
打開命令窗口->輸入cmd到控制臺->cd C:WINDOWSMicrosoft.NETFrameworkv1.1.4322
轉(zhuǎn)到vs.net安裝的該目錄下->執(zhí)行csc命令csc /target:library File.cs->在該目錄下產(chǎn)生一個對應(yīng)名字的.dll文件(前提:把.cs文件放到C:WINDOWSMicrosoft.NETFrameworkv1.1.4322目錄下)
csc命令的方式很多,請參考以下
編譯 File.cs 以產(chǎn)生 File.exe
csc File.cs 編譯 File.cs 以產(chǎn)生 File.dll
csc /target:library File.cs 編譯 File.cs 并創(chuàng)建 My.exe
csc /out:My.exe File.cs 通過使用優(yōu)化和定義 DEBUG 符號,編譯當前目錄中所有的 C# 文件。輸出為 File2.exe
csc /define:DEBUG /optimize /out:File2.exe *.cs 編譯當前目錄中所有的 C# 文件,以產(chǎn)生 File2.dll 的調(diào)試版本。不顯示任何徽標和警告
csc /target:library /out:File2.dll /warn:0 /nologo /debug *.cs 將當前目錄中所有的 C# 文件編譯為 Something.xyz(一個 DLL)
csc /target:library /out:Something.xyz *.cs 編譯 File.cs 以產(chǎn)生 File.dll
csc /target:library File.cs這個就是我們使用最多的一個命令,其實可以簡單的寫成csc /t:library File.cs,另外的一個寫法是 csc /out:mycodebehind.dll /t:library mycodebehind.cs,這個可以自己指定輸出的文件名。
csc /out:mycodebehind.dll /t:library mycodebehind.cs mycodebehind2.cs,這個的作用是把兩個cs文件裝到一個.dll文件里
一、 動態(tài)鏈接庫概述:
什么是動態(tài)鏈接庫?DLL三個字母是Dynamic Link Library 的縮寫形式,動態(tài)鏈接庫 (DLL) 是作為共享函數(shù)庫的可執(zhí)行文件。動態(tài)鏈接提供了一種方法,使進程可以調(diào)用不屬于其可執(zhí)行代碼的函數(shù)。函數(shù)的可執(zhí)行代碼位于一個 DLL 中,該 DLL 包含一個或多個已被編譯、鏈接并與使用它們的進程分開存儲的函數(shù)。DLL 還有助于共享數(shù)據(jù)和資源。多個應(yīng)用程序可同時訪問內(nèi)存中單個 DLL 副本的內(nèi)容。
和大多數(shù)程序員一樣,你一定很使用過DLL吧。也曾感受到它的帶給你程序設(shè)計和編碼上的好處吧!今天這里探討一個主題:如何在C#創(chuàng)建和調(diào)用DLL(動態(tài)鏈接庫), 其實在很大意義上而講,DLL讓我更靈活的組織編寫我們的應(yīng)用程序,作為軟件設(shè)計者,可一個根據(jù)它來達到很高的代碼重用效果。下面我來介紹一下在C#中如何創(chuàng)建和調(diào)用DLL。
二、準備工作
我們需要對我們接下來要做的事情做個簡單的介紹,在本文我們將利用C#語言創(chuàng)建一個名為 MyDLL.DLL的動態(tài)鏈接庫,在這個動態(tài)鏈接庫文件中我們將提供兩個功能一個是對兩個參數(shù)交換他們的值,另一個功能是求兩個參數(shù)的最大公約數(shù)。然后創(chuàng)建一個應(yīng)用程序使用這個DLL。運行并輸出結(jié)果。
三、創(chuàng)建DLL
讓我們創(chuàng)建以下三個C#代碼文件:
1、 MySwap.cs
using System;
namespace MyMethods
{
public class SwapClass
{
public static bool Swap(ref long i,ref long j)
{
i = i+j;
j = i-j;
i = i-j;
return true;
}
}
}
2、MyMaxCD.cs
using System;
namespace MyMethods
{
public class MaxCDClass
{
public static long MaxCD(long i, long j)
{
long a,b,temp;
if(i>j)
{
a = i;
b = j;
}
else
{
b = i;
a = j;
}
temp = a % b;
while(temp!=0)
{
a = b;
b = temp;
temp = a % b;
}
return b;
}
}
}
需要注意的是:我們在制作這兩個文件的時候可以用Visual Studio.NET或者其他的文本編輯器,就算是記事本也可以。這兩個文件雖然不在同一個文件里面,但是他們是屬于同一個namespace(名稱空間)這對以后我們使用這兩個方法提供了方便。當然他們也可以屬于不同的名稱空間,這是完全可以的,但只是在我們應(yīng)用他們的時候就需要引用兩個不同的名稱空間,所以作者建議還是寫在一個名稱空間下面比較好。
接下來的任務(wù)是把這兩個cs文件變成我們需要的DLL文件。方法是這樣的:在安裝了Microsoft.NET Framework的操作系統(tǒng)上,我們可以在Windows所在目錄下找到Microsoft.NET目錄。在這個目錄下面提供了C#的編譯器,CSC.EXE運行:csc /target:library /out:MyDLL.DLL MySwap.cs MyMaxCD.cs,完成后可在本目錄下面找到我們剛才生成的MyDLL.DLL文件/target:library 編譯器選項通知編譯器輸出 DLL 文件而不是 EXE 文件。后跟文件名的 /out 編譯器選項用于指定 DLL 文件名。如果/out后面不跟文件名編譯器使用第一個文件 (MySwap.cs) 作為 DLL 文件名。生成的文件為MySwap.DLL文件。
OK!我們創(chuàng)建動態(tài)鏈接庫文件的任務(wù)完成了,現(xiàn)在是我們享受勞動成果的時候了,下面我將介紹如何使用我們所創(chuàng)建的動態(tài)鏈接庫文件。
四、使用DLL
我們簡單寫一個小程序來測試一下我們剛才寫的兩個方法是否正確:
MyClient.cs代碼如下:
using System;
using MyMethods; //這里我們引用剛才定義的名稱空間,如果剛才的兩個文件我們寫在兩個不同的名稱空間
class MyClient
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args.Length != 2)
{
Console.WriteLine("Usage: MyClient num1> num2>");
return;
}
long num1 = long.Parse(args[0]);
long num2 = long.Parse(args[1]);
SwapClass.Swap(ref num1,ref num2);
// 請注意,文件開頭的 using 指令使您得以在編譯時使用未限定的類名來引用 DLL 方法
Console.WriteLine("The result of swap is num1 = {0} and num2 ={1}",num1, num2);
long maxcd = MaxCDClass.MaxCD(num1,num2);
Console.WriteLine("The MaxCD of {0} and {1} is {2}",num1, num2, maxcd);
}
}
若要生成可執(zhí)行文件 MyClient.exe,請使用以下命令行:
csc /out:MyClient.exe /reference:MyDLL.DLL MyClient.cs
/out 編譯器選項通知編譯器輸出 EXE 文件并且指定輸出文件名 (MyClient.exe)。/reference 編譯器選項指定該程序所引用的 DLL 文件。
五、執(zhí)行
若要運行程序,請輸入 EXE 文件的名稱,文件名的后面跟兩個數(shù)字,例如:MyClient 123 456
六、輸出
The result of swap is num1 = 456 and num2 = 123
The MaxCD of 456 and 123 is 3
七、小結(jié):
動態(tài)鏈接具有下列優(yōu)點:
1、節(jié)省內(nèi)存和減少交換操作。很多進程可以同時使用一個 DLL,在內(nèi)存中共享該 DLL 的一個副本。相反,對于每個用靜態(tài)鏈接庫生成的應(yīng)用程序,Windows 必須在內(nèi)存中加載庫代碼的一個副本。
2、節(jié)省磁盤空間。許多應(yīng)用程序可在磁盤上共享 DLL 的一個副本。相反,每個用靜態(tài)鏈接庫生成的應(yīng)用程序均具有作為單獨的副本鏈接到其可執(zhí)行圖像中的庫代碼。
3、升級到 DLL 更為容易。DLL 中的函數(shù)更改時,只要函數(shù)的參數(shù)和返回值沒有更改,就不需重新編譯或重新鏈接使用它們的應(yīng)用程序。相反,靜態(tài)鏈接的對象代碼要求在函數(shù)更改時重新鏈接應(yīng)用程序。
4、提供售后支持。例如,可修改顯示器驅(qū)動程序 DLL 以支持當初交付應(yīng)用程序時不可用的顯示器。
5、支持多語言程序。只要程序遵循函數(shù)的調(diào)用約定,用不同編程語言編寫的程序就可以調(diào)用相同的 DLL 函數(shù)。程序與 DLL 函數(shù)在下列方面必須是兼容的:函數(shù)期望其參數(shù)被推送到堆棧上的順序,是函數(shù)還是應(yīng)用程序負責(zé)清理堆棧,以及寄存器中是否傳遞了任何參數(shù)。
6、提供了擴展 MFC 庫類的機制。可以從現(xiàn)有 MFC 類派生類,并將它們放到 MFC 擴展 DLL 中供 MFC 應(yīng)用程序使用。
7、使國際版本的創(chuàng)建輕松完成。通過將資源放到 DLL 中,創(chuàng)建應(yīng)用程序的國際版本變得容易得多。可將用于應(yīng)用程序的每個語言版本的字符串放到單獨的 DLL 資源文件中,并使不同的語言版本加載合適的資源。
使用 DLL 的一個潛在缺點是應(yīng)用程序不是獨立的;它取決于是否存在單獨的 DLL 模塊。
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