摘要:
游戲是少有的發(fā)展趨勢和各個(gè)國家地區(qū)經(jīng)濟(jì)水平相符合的運(yùn)動(dòng)之一,或許在不久的將來,電競將有可能成為一項(xiàng)在商業(yè)開發(fā)、影響力等方面與足球籃球八兩半斤甚至超越它們的運(yùn)動(dòng)。2017年對(duì)于足球迷和籃球迷來說都是具有重要意義的一年。
在這一年,在 NBA,騎士和勇士連續(xù)三年會(huì)合總決賽,這種情況在聯(lián)盟歷史上前所未有。同樣前無古人的故事是,在2017年,獨(dú)守雷霆的維斯布魯克取得了有記錄以來并世無雙的賽季場均三雙表示。
還是在這一年,在歐冠賽場上,皇馬最終以4:1大勝尤文圖斯,不但使得意大利球隊(duì)繼續(xù)連結(jié)著九次進(jìn)入歐冠決賽卻僅有兩次取勝的尷尬記錄,還成功打破了歐冠自1992年改制以來從未有球隊(duì)能夠成功衛(wèi)冕的怪圈。
我們看到,在這兩項(xiàng)世界上受眾最廣、商業(yè)開發(fā)最成功、水平最高的賽事中,體育運(yùn)動(dòng)的競爭激烈程度實(shí)際上正變得越來越弱化。我們需要承認(rèn)的是,在本錢的鞭策下,足球和籃球運(yùn)動(dòng)正釀成高度壟斷性的商業(yè)開發(fā)活動(dòng)。在未來,足球、籃球等運(yùn)動(dòng)將會(huì)呈現(xiàn)出越來越明顯的馬太效應(yīng),。
那么問題來了,如果根據(jù)這樣的趨勢發(fā)展下去,足球、籃球?qū)θ藗兊奈κ欠襁€會(huì)一直連結(jié)目前的熱度呢?跳脫出已經(jīng)習(xí)慣的體育賽事的話,我們不禁發(fā)現(xiàn),或許在不久的將來,電競將有可能成為一項(xiàng)在商業(yè)開發(fā)、影響力等方面與足球籃球八兩半斤甚至超越它們的運(yùn)動(dòng)。
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游戲產(chǎn)業(yè)在未來將繼續(xù)連結(jié)高速發(fā)展 來源:newzoo
陳訴指出,2012年時(shí),全球游戲市場規(guī)模為705.7億美元,本年預(yù)計(jì)將增長至近1090億美元,而到2020年,這一數(shù)字將增加到近1285億美元。
事實(shí)上,除了游戲玩家基礎(chǔ)雄厚、游戲市場安靖的北美市場之外,亞太、歐洲及拉美游戲市場的同比增長都超過了整個(gè)市場的增幅(7.8%),現(xiàn)在,亞太在整個(gè)游戲市場中占據(jù)了47%的比重。尤為引人注意的是,只占了4%份額的拉美市場的同比增幅達(dá)到了驚人的13.9%。
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)智能終端的席卷下,整個(gè)游戲市場自然也呈現(xiàn)出新的趨勢。
包羅平板和智能手機(jī)游戲在內(nèi)的移動(dòng)游戲在游戲市場中的比重達(dá)到42%,其同比增幅別離達(dá)到了11.4%和22%。主機(jī)游戲的同比增幅僅有3.6%,而下載 PC 游戲則出現(xiàn)了1.3%的下滑。預(yù)計(jì)到2020年,移動(dòng)游戲的份額將增加到50%,在此前五年內(nèi),它的年均增幅將達(dá)13.9%。
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轉(zhuǎn)播收入現(xiàn)在已經(jīng)成為各大聯(lián)賽最重要的收入來源 來源:Forbes
再讓我們來看看足球市場的情況。
德勤的陳訴指出,歐洲足球市場的規(guī)模在2016~2017年將超過250億歐元,在14~15賽季,英超包孕角逐日、轉(zhuǎn)播、贊助等方面的營收達(dá)到44億美元,德甲、西甲、意甲及法甲其他聯(lián)賽的收入總共合計(jì)76.55億歐元。
如果我們?cè)購纳虡I(yè)化最成功的英超情況來看的話,從12~13賽季到16~17賽季,英超俱樂部收入將從25.25億歐元預(yù)測增長到43.2億歐元。其中最大的變革趨勢是,轉(zhuǎn)播收益在聯(lián)賽中所占的比重從47%增加到65%。而商業(yè)開發(fā)及角逐日收入的比重別離從30%和23%下滑到26%和14%。
2016財(cái)年的耐克公司財(cái)報(bào)顯示,該公司足球業(yè)務(wù)的收入為21.43億美元,自2014年以來已經(jīng)出現(xiàn)了連續(xù)三年的下滑。
盡管依然是目前當(dāng)仁不讓的第一運(yùn)動(dòng)以及商業(yè)化開發(fā)最成功的體育項(xiàng)目,但是,我們發(fā)現(xiàn)了三個(gè)值得注意的問題。
首先,歐洲五大聯(lián)賽的競技水平與其所在國家之間的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平產(chǎn)生了明顯的反差。
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皇馬的歐冠奪冠繼續(xù)擴(kuò)大西甲的歐戰(zhàn)積分優(yōu)勢 Shaun Botterill/Getty Images
近五年歐戰(zhàn)聯(lián)賽積分最高且和第二差距超過25分的西甲聯(lián)賽所在的西班牙恰恰是五大聯(lián)賽國家中經(jīng)濟(jì)形勢最不明朗最不容樂不雅觀的。而尤為值得注意的是,在歐足聯(lián)近五年俱樂部積分前四中,有三席都來自西甲俱樂部,別離來自首都馬德里和最富庶的加泰羅尼亞大區(qū)。
而本年在歐戰(zhàn)賽事上的表示差強(qiáng)人意的英超俱樂部盡管排名第三且與意甲積分差距不到3分,但是,它的聯(lián)賽競爭卻是五大聯(lián)賽中最為激烈的,與此同時(shí),英超的商業(yè)開發(fā)及俱樂部經(jīng)濟(jì)水平也是五大聯(lián)賽中表示最為優(yōu)異肚的。
在聯(lián)賽和俱樂部影響力不停增強(qiáng)鞏固的前提下,本錢的集中程度一定越來越高,資源、轉(zhuǎn)會(huì)乃至冠軍爭奪將會(huì)局限于個(gè)別聯(lián)賽乃至個(gè)別俱樂部之間,足球發(fā)展競爭將成為一門幾乎完全由本錢和投入驅(qū)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)。如果沒有像英超那樣成功的分紅機(jī)制,各個(gè)聯(lián)賽中沒有得到本錢青睞的中小俱樂部將成為球場上的棄兒。