“ 13 歲男孩因玩‘王者榮耀’被說跳下 4 樓,剛醒又想玩游戲”、“狂打‘王者榮耀’ 40 小時, 17 歲少年患腦梗險喪命”類似這樣的新聞,,近日開始頻頻出現(xiàn)在大眾視野中,讓手機游戲“王者榮耀”突然成為了輿論的焦點。
輿論重點直指“王者榮耀”容易導致未成年人甚至成年人“上癮”,甚至有老師直接發(fā)文稱“手游成了新時代‘黑網(wǎng)吧’”。 激烈爭論之下,就出現(xiàn)了不少極端的聲音,言下之意,不外乎是想把王者榮耀“一禁了之”。
由于造成了惡劣的社會影響,而出現(xiàn)了“禁止”的呼聲。手機游戲“王者榮耀”如今的面臨的情勢,不禁讓筆者想到了幾個月前的“無人機”的境遇,阿誰時候,由于各地頻發(fā)的無人機干擾民航事件,也有很多聲音體現(xiàn)“無人機就應該全面禁飛”。
有句話說得好:任何新事物的涌現(xiàn),哪怕很有價值,也從來不會缺乏反對的聲音。
手機游戲和無人機,都沒有原罪
如今對手機游戲的討伐聲,其實自游戲作為一種娛樂產(chǎn)品出現(xiàn)以來就一直存在。同為80、 90 后的應該都知道,從游戲機廳到網(wǎng)吧,從街機、網(wǎng)游到頁游,我們成長過程中接觸過的每種游戲產(chǎn)品,幾乎都被家長以“電子海洛因”的明義反對過。
然而到了現(xiàn)在,網(wǎng)吧已日薄西山,游戲機廳都該成了電玩城,曾經(jīng)“沉迷游戲”的我們也釀成了互聯(lián)網(wǎng)公司的程序員。我們做出的手機游戲,又因為幾起社會影響很差的事件,不出不測的成為了教育行業(yè)新的標靶。這其中,多少都有點輪回的意思。
同樣的情況,無人機也經(jīng)歷過。由于前幾個月的“疑似無人機”干擾民航客機事件,無人機行業(yè)的口碑在短時間內(nèi)迅速地下跌,不但遭到了來自各方的譴責,也面臨著政策的收緊。近日海南、福建、廣東等地接連頒布的禁飛政策,無疑更是雪上加霜。
但是,在輿論的背后,可能很多人都不知道。四川雙流機場的無人機干擾民航事件,雖然肇事者一直未抓獲,但是目擊者所見到的飛機并非我們常見的四軸航拍無人機,而是一架“ 2 米長,紅白藍相間且「酷似戰(zhàn)斗機」”的固定翼飛機。干擾重慶江北機場的甚至都不是飛機,而是一個“寬 3 米,長 6 米,高度 1500 米”的大風箏。
其實,游戲和無人機,都只是供人使用的程序與工具,自己并沒有善與惡之分。有人玩游戲當作閑時的娛樂,放松了身心,有人則沉溺游戲,拖累了學業(yè)。有人用無人機航拍,好的作品登上了央視,眾人稱贊,而有的人則蓄意闖禁飛區(qū),擾亂了公共治安,身陷囹圄。
但是同為人類智慧的創(chuàng)造品,無論是游戲還是無人機,其價值都不該該由部分人的喜惡來判定,終究禁得“王者榮耀”,禁不了“敗者榮耀”和“勝者榮耀”;禁得了“無人機”,禁不了航模和風箏。
對于新興事物,如果一味地去“堵”、去“禁”,而不去“疏”、去“管”,那就是本末顛倒了。
“一鍵禁玩”,把辦理權賦予“對的人”
7 月 4 日,就在輿論方興未艾之時,“王者榮耀”推出并施行全新的健康游戲防沉迷系統(tǒng)。其中,有兩條非常值得我們注意:其一,就是實名制認證系統(tǒng),通過實名制認證,程序可以驗證登陸玩家的身份并相應的施加限制,好比對于 12 歲以下的玩家,系統(tǒng)將限制其游戲時長為 1 小時。其二,就是騰訊推出的成長守護平臺,通過微信綁定,家長可以通過它輕松辦理孩子的游戲登陸和充值狀況,須要的時候甚至可以“一鍵禁玩”。
新發(fā)布的這幾項辦法,被認為是“王者榮耀”為防沉迷而做出的“三板斧”,不但能有效的限制未成年人的游戲時間,最重要的,是將孩子玩游戲的“辦理權”交到了正確的人——他們家長的手上。家長一旦發(fā)現(xiàn)孩子在不當?shù)臅r間玩游戲,可以輕松的“一鍵禁玩”,有效遏制“偷玩”的發(fā)生。
而更加巧合的是,仔細想想,因為“黑飛”而遭禁的無人機,缺少的不也正是類似的“監(jiān)管辦法”嗎?家長管不住小孩玩“王者榮耀“,跟政策管不住無人機“黑飛”簡直一樣,因為僅僅是“口頭”或者“紙面”的政策,即使再嚴厲再嚴格,也只能管住“聽話的孩子”,對于“不聽話的孩子”,僥幸心理是會一直存在的。