有人的地方就有江湖,有江湖的地方就會有利益糾紛。
中國的游戲圈就是一個大江湖,近二十年的行業(yè)歷史,演繹了無數(shù)恩怨情仇。如果要效仿江湖百曉生弄一個江湖風云榜,那么戰(zhàn)斗力榜、影響力榜、八卦榜等主要榜單的狀元,只會有一個,那就是傳奇。
從來沒有一個商業(yè)合作會有傳奇這么曲折,也從來沒有一個游戲產(chǎn)品超越過傳奇的影響力。即便紅透半邊天的《王者榮耀》,在對游戲用戶、對產(chǎn)業(yè)、甚至對國民經(jīng)濟的影響層面,也只能仰望傳奇。目前來說《王者榮耀》還是個半大小子,遠沒有傳奇糾纏了十六年的跨國三角戀來得情節(jié)離奇、劇情跌宕。
今天就讓筆者好好扒一扒傳奇糾紛的前世今生,其中很多細節(jié)、內(nèi)情都是通過非一般渠道辛苦獲得,絕對是第一次正式公開披露,相信會幫手大家還原傳奇的原來面貌。
一、 落魄盛大遇到落魄傳奇,負負得正成就豪門神話
世人向來熱衷聚光功成名就者,不會有多少人喜歡去探究別人的落魄。因此互聯(lián)網(wǎng)圈子里也就不會有很多人會知道,李彥宏當年蹲在廁所里邊吃盒飯邊痛哭的辛酸,馬化騰面對幾十萬的收購報價竟然要權(quán)衡的落寞,更不會知道馬云去義烏批發(fā)襪子回杭州賣了付公司房租的無奈。
作為中國互聯(lián)網(wǎng)曾經(jīng)最賺錢、最吸金的公司,盛大給人的印象,似乎一直是游戲行業(yè)的開創(chuàng)者,是陳天橋這個年輕首富的暴富神話。但估計從沒有多少人知道,盛大一度瀕臨倒閉。
盛大的起點并不是一家游戲公司,而是一家動漫社區(qū),雖然一度拿到了中華網(wǎng)百萬美元的投資,但依然無法實現(xiàn)盈利,快速走到了生死存亡的關(guān)頭。在苦于沒有出頭之日,對下一步該怎么走完全無解的時候,機緣巧合,一款在韓國混得很慘的游戲公司主動找上門來了。
這家公司就是ACTOZ,找盛大談合作的產(chǎn)品就是傳奇。
當時的傳奇在韓國的境況大概是個什么情況呢?毫不夸張的說,,相當于目前中國一個三流的手游研發(fā)公司,開發(fā)了一款B級的產(chǎn)品,本身發(fā)行沒能力,給人沒人要,賣海外要靠運氣。
2001 年中后期,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場有《金庸OL》、《千年》、《萬王之王》,在畫面、品質(zhì)上,在世界不雅觀的完整度上,確實是超過傳奇的。而同時期的韓國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),正向2.5D時代進發(fā),當時的大明星是《奇跡》,至于傳奇,誰在乎?
按理說,對這么一款在韓國無人問津,在中國已有市場里毫不出色的產(chǎn)品,以陳天橋的眼光是不太會看上的。但是當時的盛大賬面上只剩下百萬現(xiàn)金,原有產(chǎn)品線絕對不會有起死回生的可能。對傳奇的代理運營,賭一把或許會生,但不賭,只有死。
于是陳天橋選擇了賭。
這也是后來的盛大一直堅持說,早期傳奇是個普通游戲,但盛大卻是個頂級運營公司的起因。但也就是這樣一個當時面臨保留危機的小公司,和當時這么一款在韓國最多二流的游戲,聚合在一起卻產(chǎn)生了化學(xué)效應(yīng),成就了影響中國幾代人的國民級游戲,也成就了中國互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)金流的主要商業(yè)模式,成就了上海一度成為中國互聯(lián)網(wǎng)中心,更成就了一大批知識創(chuàng)造財富的神話。
尤其是當時在韓國獨步天下的《奇跡》,進入中國后表示得不如人意,更加從一個側(cè)面證明了盛大對傳奇崛起的重要意義,以及在后來傳奇商業(yè)模式厘革、傳奇IP衍生上無可替代的作用。
二、生父不明急外嫁,遺患無窮累三家
很多人都很熟悉游戲圈一女多嫁的故事,尤其是暴雪在魔獸世界代理上的冷酷,硬生生地將魔獸女兒從睡了幾年的九城炕頭拽了下來,絲毫沒有憐香惜玉精神,掉臂美女CEO陳曉薇的千般努力和淚眼婆娑,扛著網(wǎng)易土豪給的金子,樂呵呵地把閨女再嫁給了丁磊,一舉成就了丁三胖在游戲圈的地位。
但很多人不會知道,傳奇一早就是個生父不明的命,盛大當時簽下傳奇的時候,對傳奇的血脈也不是那么清楚,因而也就不知道簽下了一個大麻煩。
傳奇的法定生父,自然是ACTOZ,這是毋庸置疑的。但架不住家里有內(nèi)賊啊,猶如王寶強的憋屈一樣,身邊養(yǎng)了個宋喆。
ACTOZ公司里的宋喆就是樸關(guān)浩,也就是最早傳奇開發(fā)小組的組長、ACTOZ的創(chuàng)業(yè)團隊成員之一。在看到傳奇莫名其妙地通過盛大迅速在中國大陸爆火之后,我們的韓國宋喆老樸同志立馬背叛,帶著全套傳奇的代碼出走,創(chuàng)立了WEMADE,馬上換皮做了個傳奇3
,而且迅速勾搭上了對傳奇產(chǎn)品垂涎欲滴的光通,以高價代理了出去。