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新浪科技訊 北京時(shí)間 7 月 7 日上午消息,中國(guó)游戲公司在進(jìn)軍海外市場(chǎng)的同時(shí),也在與海外網(wǎng)絡(luò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手較量。
領(lǐng)軍企業(yè)的是互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊控股有限公司,該公司于本年 5 月在蘋果商店和Google Play商店推出了《王者榮耀》的英語(yǔ)版。
游戲產(chǎn)業(yè)研究公司Newzoo的首席執(zhí)行官彼得·沃爾曼(Peter Warman)說(shuō):“這一舉措對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,因?yàn)樗麄兗庇跀U(kuò)張。”
在一場(chǎng)精心打造的場(chǎng)景中,騰訊替換了中國(guó)的偶像,如李白和諸葛亮,代之以著名的西方超級(jí)英雄,如蝙蝠俠和范海辛。
這種做法非常有效,已有超過(guò) 100 萬(wàn)的海外用戶在Google Play商店下載了《王者榮耀歐美版》。
不過(guò),騰訊在本年 4 月推出韓國(guó)版時(shí),已經(jīng)在海外市場(chǎng)進(jìn)行了測(cè)試。
在四周內(nèi),《王者榮耀歐美版》的下載量在蘋果商店和Google Play中雙雙排名第一,每月的營(yíng)業(yè)額為人民幣3, 000 萬(wàn)元(約合 440 萬(wàn)美元)。
去年在泰國(guó)和越南也出現(xiàn)類似現(xiàn)象。與往常一樣,騰訊也進(jìn)行了實(shí)地工作,隨后開(kāi)展了一輪旋風(fēng)式的收購(gòu)。
去年,騰訊以 86 億美元的價(jià)格收購(gòu)了芬蘭移動(dòng)游戲公司Supercell,后者以《荒野亂斗》(Clash of Clans)游戲而聞名。
2015 年,騰訊收購(gòu)了美國(guó)的Riot Games公司,此前后者已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了《英雄聯(lián)盟》(League of Legends),以 19 億美元的銷售收入成為世界上最賺錢的PC游戲。
“騰訊在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上已經(jīng)擁有了最大的份額,”Newzoo公司的沃爾曼說(shuō)?!暗F(xiàn)在,它必需增加海外市場(chǎng)份額,以連結(jié)不變?cè)鲩L(zhǎng)?!?/p>
規(guī)模較小的企業(yè)也在努力在出口市場(chǎng)上開(kāi)拓進(jìn)取。
六年前在上海成立的炫蹤網(wǎng)絡(luò)公司( Shinezone Network)一直在探索進(jìn)軍歐洲、美國(guó)和東南亞的途徑。
該公司希望在本年下半年在北美市場(chǎng)完成兩筆收購(gòu)。
“現(xiàn)在,中國(guó)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,,由騰訊等巨頭主導(dǎo),較小的公司難以發(fā)展,”炫蹤網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)始人李化亮(Li Hualiang)說(shuō)。
“因此,我們公司的戰(zhàn)略是先在海外擴(kuò)張,然后再回來(lái)?!彼鲅a(bǔ)稱,“中國(guó)市場(chǎng)太大了,我們不能失去?!?/p>
Newzoo公司在去年中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)展覽會(huì)和會(huì)議上發(fā)布的一份陳訴顯示,中國(guó)公司開(kāi)發(fā)的游戲在海外收入達(dá)到46. 5 億美元。
調(diào)查還顯示,在總規(guī)模為 267 億美元的全球市場(chǎng)中,中國(guó)公司的份額為17.4%。(斯眉)