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移動游戲勢不成擋
騰訊科技訊 據外媒報道,目前全球三分之二的人都擁有手機,顯然,他們許多人都付費玩游戲。據行業(yè)分析公司DFC Intelligence發(fā)布的最新陳訴顯示,去年,全球移動游戲營收首次超過了PC和主機游戲營收。
另據研究公司Newzoo的數據,去年全球移動游戲市場增長了32%至 380 億美元,到 2020 年,該數字將增至 650 億美元。在中國,騰訊和網易去年的移動游戲營收都翻了一倍。網易超越騰訊成為第一大手游發(fā)行商,但騰訊仍是全球最大的游戲公司,在移動和PC游戲市場均擁有強大的存在。本年第一季度,騰訊凈利潤同比大增了58%,目前市值高達 3420 億美元。
DFC在陳訴中對超過 30 家公司進行了分析,發(fā)現休閑和社交賭博類游戲開始見頂?,F在,市場將進入更加復雜的游戲,這也意味著PC和主機游戲發(fā)行商未來將推出更多的跨界舉措。
實際上,Square Enix等大公司已經在大舉進軍手游,基于旗下大作 《Hitman》系列推出了移動游戲《Hitman Go》。其手游《最終幻想:Brave Exvius》下載量超過了 2000 萬次,,并與MZ合作開發(fā)了多人在線手游《最終幻想XV》。
DFC稱,動視暴雪和電子藝界未來將在移動游戲市場顯著增長。去年,兩家公司在AppAnnie移動游戲發(fā)行商榜單中的排名都取得了提升,其中動視暴雪排名第5,藝電排名第13。
去年,動視暴雪的營收為66. 1 億美元,同比增長了42%。這要部分得益于它收購了移動游戲廠商King,后者擁有著名手游《糖果粉碎傳奇》。(編譯/弘藝)