如果你想要一個(gè)游戲活的夠久,請讓它電子競技化;如果你想要一個(gè)游戲活的更久,請讓它拍電影。
這樣的狀態(tài),有個(gè)典型的正反面例子,前者是暴雪公司出品的《魔獸爭霸》和《星際爭霸》,在PC端游戲最近20年中,幾乎就是電子競技的代名詞;而后者依然是暴雪出品的《魔獸世界》,作為曾經(jīng)全球最火爆的PC端網(wǎng)游,2016年的大電影,或許是它唯一在衍生品上的瑕疵,據(jù)說最終虧損千萬美元。但在中國,依然以14.72億元票房,雄霸內(nèi)地票房年度排行老三的位置。
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文/張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者)
新著有《微博運(yùn)營完全自學(xué)手冊》
不去討論這場銀幕上的Cosplay中,中國玩家的貢獻(xiàn)之類的話題,只是用來對比后來者《王者榮耀》的套路。或許,真的有機(jī)會顛覆暴雪那句經(jīng)典語錄:一直被模仿,從未被超越。
《王者榮耀》是一款典型的手游電競,,而顯然,在問世一年多后,它開始走向了“活得更久”的路線中,只是不拍電影,而是綜藝。
6月中旬,“2017年騰訊視頻綜藝+音樂推介會”上很意外的推銷起了游戲IP:《〈 王者榮耀〉明星競技實(shí)景真人秀》。這個(gè)綜藝節(jié)目該如何理解呢?其實(shí)你就把它看作是一個(gè)有攝像頭監(jiān)控的5人制彩彈游戲即可。
所謂由一線明星帶領(lǐng)各自朋友組成王者戰(zhàn)隊(duì),真實(shí)還原《王者榮耀》中5V5對戰(zhàn),也就不過是看明星現(xiàn)場出糗罷了。算起來,這也是20年前湖南衛(wèi)視《快樂大本營》的套路活,更是當(dāng)下綜藝節(jié)目的一貫?zāi)J?,只是有了一個(gè)更讓年輕人有代入感的王者榮耀“皮膚”罷了。
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這儼然是《王者榮耀》在游戲本身單靠賣皮膚都可以日入1.5億元的同時(shí),正在開發(fā)的另一門“皮膚”生意。
不得不說,這樣的軌跡,和暴雪的路線圖很像,而或許這恰恰印證了在4月被明晃晃“爆料”出來的那句豪言壯語:讓我們悄悄地超過Blizzard(暴雪)”。
彼時(shí),正是輿論從網(wǎng)易《陰陽師》轉(zhuǎn)向到騰訊《王者榮耀》的時(shí)間節(jié)點(diǎn),說這話的人,恰恰是天美工作室群總裁姚曉光。備注一下,天美,正是《王者榮耀》的研發(fā)“工廠”。而在與此同時(shí),輿論對姚曉光的追捧,也一度達(dá)到了和創(chuàng)造微信奇跡的張小龍比肩的位置上。
但顯然,他還不構(gòu)成與擁有Foxmail和微信前后兩大傳奇的張小龍并列為騰訊最佳產(chǎn)品經(jīng)理的實(shí)力,而支撐他此番“悄悄超過”的論調(diào)的,除了繼續(xù)用強(qiáng)大吸金能力來維持神話外,必須要給自己增加更多的附加值。
沿著暴雪的IP衍生路徑前進(jìn),這本身或許應(yīng)該算是致敬。
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在《王者榮耀》的計(jì)劃里,我們能看到很多有趣的內(nèi)容:年初,騰訊互動(dòng)娛樂高級品牌經(jīng)理張雅緹公開表示,今后會著重推出如《王者為你讀古詩》、《歷史上的TA》、《王者歷史課》等衍生內(nèi)容,其目的就是想要通過這些教育產(chǎn)品,成為傳統(tǒng)文化的“內(nèi)容索引”,從而來實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的傳承。
好吧,我表示被打敗了,這很顯然是在蹭當(dāng)時(shí)風(fēng)頭還沒消歇的《中國詩詞大會》第二季這個(gè)大熱點(diǎn),又是一個(gè)很王者、很騰訊的蹭話題路線,而這個(gè)內(nèi)容怎么體現(xiàn)呢?在微博上,請到游戲內(nèi)角色聲優(yōu)和知名配音演員來朗讀《將進(jìn)酒》 《觀滄?!?《木蘭辭》等著名詩篇而已。
比如2月17日蹭熱點(diǎn)的那條《將進(jìn)酒》微博,只有3千多評論,實(shí)在愧對其200萬微博粉絲和動(dòng)輒過完評論的微博常態(tài)。話說那條朗讀視頻,只有70萬點(diǎn)擊,也是“醉”了。
為何《王者榮耀》如此急著給自己衍生呢?除了利,除了被詬病的名,還有更多套路在等待……(刊載于《人民郵電報(bào)》2017年7月14日《樂游記》專欄152期)