微信好友人數(shù)稍稍大點的人很容易加上一兩個自稱XX行業(yè)第一人的“大?!?。在 90 年代末 20 世紀(jì)初,網(wǎng)絡(luò)一片洪荒,內(nèi)容極度匱乏,只要是個人搗鼓幾天裝個模版網(wǎng)站就能開始跑馬圈地刷存在感。那時候,玩互聯(lián)網(wǎng)的都像一群野人進(jìn)入一片片空白的大陸,隨便干點啥基本都是第一人,跟智商、功底沒有一毛錢關(guān)系,只跟你有沒有在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)出聲有關(guān)。
![](/d/20211015/8069ba23405dae1a96cef46d8adcaaa7.gif)
當(dāng)年不比現(xiàn)在,互聯(lián)網(wǎng)到處人才濟(jì)濟(jì),那時擠進(jìn)來的玩家基本都是現(xiàn)實生活中并無太多存在感的屌絲,到現(xiàn)在不少小地方的老黎民仍舊把天天看電腦的人視為吊兒郎當(dāng)就可見一斑,“上等人”是不玩互聯(lián)網(wǎng)的。
最早發(fā)現(xiàn)給本身貼個標(biāo)簽就能奠定江湖地位的群體當(dāng)然要數(shù)網(wǎng)絡(luò)營銷圈。早期的互聯(lián)網(wǎng),只有吃飽了沒事聊天灌水打發(fā)時間的用戶,大玩家還在只會燒錢不知道怎么掙錢的階段。到后來隨著電商,廣告等商業(yè)模式的成熟,互聯(lián)網(wǎng)終于開始出油了,不少用戶開始抱著分一杯羹賺點外快的心態(tài)逐漸轉(zhuǎn)釀成小玩家。這群游兵散勇開始掙錢的同時也開始尋找本身的身份歸屬,于是逐漸有了站長、電商人、網(wǎng)賺人、微商人、自媒體人,乍看差異不小實則背后都有一棵共同的技能樹——網(wǎng)絡(luò)營銷。
作為一名玩家死賴在網(wǎng)上最主要的目的當(dāng)然是賺錢,網(wǎng)上賺錢的手藝就是網(wǎng)絡(luò)營銷。
形成身份認(rèn)知之后緊接著就是搶占XXX第一人的高地,于是有了SEO第一人,站群第一人,網(wǎng)賺第一人,電商第一人,微商裂變第一人,微信粉絲第一人等等等充斥各個維度的第一人。
從最初大領(lǐng)域的爭奪,逐漸蔓延到各行各業(yè),各細(xì)分領(lǐng)域的卡位占坑。
不難發(fā)現(xiàn)行業(yè)第一人速成法則就是——全網(wǎng)沒人說的你先說,有人說的你用吼聲音蓋過他。
拿下行業(yè)第一人的稱號,好處顯而易見——
1,首先引流方面,占一方山頭,XX第一人的大旗一豎,流量們自動趨之若鶩(向排名看齊是國人無法自拔的癖好),在互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)者愈強(qiáng)弱者消失的馬太效應(yīng)下,只要不太草包不自我放棄,是不會缺流量的。
2,轉(zhuǎn)化變現(xiàn)方面,流量一大,什么生意都能做,第一人=最厲害的錯覺最能唬外行了,小白們對信息壁壘無法穿透太多,往往一入行拜了各色第一人的山頭,一旦唬住,他們就像被強(qiáng)光鎮(zhèn)住的傻鳥隨便“收割”。
當(dāng)然從商業(yè)道德來看,一個愿打一個愿挨,無可指摘,對小白來講,一些入門性的東西就足夠讓他們滿足。“收割”,大語境一般用來形容無價值交付的詐騙,但在正經(jīng)人的網(wǎng)絡(luò)項目江湖,這詞僅僅是玩家自我慰藉的“精神勝利法”而已。 不找點存在感,日子難熬呀,這僅僅是屬于一個行業(yè)的黑話。
速成基礎(chǔ)框架![](/d/20211015/beb209a38cc38869e67c819f5c4d2d9a.gif)
1,首先本身吹本身,勤奮刻苦,別離用你我他各種人稱寫軟文全網(wǎng)分發(fā),建詞條,發(fā)新聞,走穴做分享,時刻不忘給本身臉上貼第一人的標(biāo)簽,哪怕是微信昵稱也得講究操作,如阿光—微信淘客第一人。
2,找到氣味相投的盟友,你第一賤我第一騷,互吹互捧,節(jié)假日送送禮物寫寫賀卡,給相互以裝逼的素材,收割節(jié)點互相站個臺,組團(tuán)忽悠確保大豐收。
互聯(lián)網(wǎng)是一個喜歡熱鬧的行業(yè),為了支撐第一人的名號,就得有第一人的排面。
制造熱鬧場面,絕招是攪動泛流量,老鳥面前第一人之類的名號壓根唬不住,再說能沉下心扎一行的也沒多少人頭啊。
泛流量的兩大用處:
烘托氣氛,是成交場的重要組成部分。
轉(zhuǎn)化基數(shù),沒有誰是絕對的精準(zhǔn),忽悠忽悠說不定就買你單了。人甚至連本身都不清楚本身的確切需求,不然哪有天天大片報答人生感到迷茫。
看到你(曝光)——了解你(訪客)——關(guān)注你(用戶)——愛上你(粉絲)——產(chǎn)生交易(客戶)。
![](/d/20211015/a35f7ce8b001373ae39eb556d3231729.gif)
泛流量的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過大部分行家的想象,史玉柱很早以前做游戲的時候就洞悉了這一點——免費玩家起碼能是付費玩家的道具,泛流量起碼可以當(dāng)裝飾品。其次人多一熱鬧場景豐富起來再摳的人可能也會因為各種因素而花錢,例如,為追妹子忍著肉痛狂送皮膚。
那如何攪動泛流量呢?
方法有很多,但無外乎這幾個標(biāo)的目的——