當(dāng)所有廠商把「吃雞」當(dāng)成下一個《王者榮耀》時,中國游戲產(chǎn)業(yè)最激烈的競爭不成制止。
在過去一個月,你能見到的所有「玩家」——包孕騰訊、網(wǎng)易、英雄互娛、小米、龍淵、電魂等廠商都開始進(jìn)入這一市場。「百雞大戰(zhàn)」的局面形成。但短短兩周之內(nèi),這個市場快速向頭部集中,主力選手又釀成了騰訊和網(wǎng)易這兩家頭部公司。
隨著《光榮使命》將在 11 月 29 日正式上線和騰訊公布《絕地求生》正版手游,這兩個頭部廠商的「吃雞」大戰(zhàn)進(jìn)入高潮。而在此前,雙方早已瞄準(zhǔn)對方架好了槍——在產(chǎn)品、推廣、輿論等各方面,雙方均有明爭冷戰(zhàn)。
這背后,是騰訊延續(xù)優(yōu)勢的決心和網(wǎng)易試圖超車的野望。
網(wǎng)易騰訊,別離拿出了多少「軍火」?11 月初,在眾多廠商還在擔(dān)心政策風(fēng)險,猶豫是否按下進(jìn)入這個市場的 F 鍵時,網(wǎng)易率先出艙跳傘,拿出了《荒野行動》和《終結(jié)者 2》兩款「吃雞」手游,占據(jù)了「時間窗」優(yōu)勢,甚至把《王者榮耀》擠下了 AppStore 免費榜首位。也正是依靠這兩款產(chǎn)品,網(wǎng)易在凈收入比上個季度少了 10 億的情況下,繼續(xù)得到了本錢市場的青睞。
(11 月 16 日網(wǎng)易財報發(fā)布后,股價的走勢)
不過,網(wǎng)易很快感受到來自騰訊的壓力。
11 月 8 日,當(dāng)騰訊的吃雞海報出現(xiàn)時,人們還在猜測是不是《絕地求生》國服上線,但很快《光榮使命》測試,在那之后,《穿越火線》荒島特訓(xùn)版本也頒布頒發(fā)上線。
更刺激的消息是,11 月 22 日騰訊頒布頒發(fā)代理《PUBG》——這意味著在「吃雞」端游上,騰訊已占據(jù)先手優(yōu)勢。
網(wǎng)易的應(yīng)對之策是,迅速拋出《荒野行動》PC 版,試圖通過速度上的優(yōu)勢來取得先機(jī)。眾所周知,《絕地求生》是一款現(xiàn)象級而又存在著很多問題的產(chǎn)品。騰訊代理之后,,需要很多時間對產(chǎn)品 bug、辦事器、網(wǎng)絡(luò)等影響到基礎(chǔ)體驗的地方進(jìn)行優(yōu)化。更花費時間的,是對游戲中眾多影響到「社會主義價值不雅觀」的設(shè)定和劇情進(jìn)行調(diào)整。
網(wǎng)易顯然是希望在《絕地求生》被騰訊代理之后上線之前這漫長的「時間窗」里,來迅速占領(lǐng)吃雞的「PC」市場。但騰訊沒讓網(wǎng)易如愿,在《荒野行動》PC 版發(fā)布 2 天后,騰訊自研「吃雞」端游《無限法則》公布。
接著,騰訊昨天頒布頒發(fā)與藍(lán)洞聯(lián)合開發(fā)《絕地求生》正版手游。
「吃雞手游」模仿《絕地求生》,競爭仍在初級階段相信對「吃雞」手游感興趣的玩家,都愿意嘗試騰訊和網(wǎng)易的相關(guān)產(chǎn)品。
但最終玩家手機(jī)里留下的,可能只有一款產(chǎn)品。
而一款游戲能否能征服玩家,第一是產(chǎn)品是否「好玩」,其次是團(tuán)隊是否能持續(xù)更迭吸引用戶留下的內(nèi)容,以及是否具備長線運(yùn)營的初心和能力。對快人一步的網(wǎng)易和坐擁用戶資源的騰訊都是如此。
網(wǎng)易上線的兩款產(chǎn)品推出時間都不長。從產(chǎn)品角度來看,目前我們能通過對比得出的結(jié)論是「百雞戰(zhàn)役」的還處在初級階段。原因很簡單,目前這幾款影響力最大的「吃雞手游」完全沒有差異化,說直白點就是——大家都在在模仿《絕地求生》。
在案牘中,《荒野行動》是「百人競技射擊手游」,而《終結(jié)者 2》是「快節(jié)奏槍戰(zhàn)競技手游」。
(《荒野行動》游戲圖片)
當(dāng)然,它們有著截然差別的世界不雅觀——《荒野行動》是的世界不雅觀是建立在了維和的大配景下,游戲里的對戰(zhàn)即是維和士兵的選拔過程?!督K結(jié)者 2》作為好萊塢正版授權(quán)電影手游,它延續(xù)了這一 IP 宏大的世界不雅觀。
但你現(xiàn)在打開其中的任何一款,跳傘、物品拾取、安適區(qū)、毒圈……這些熟悉的設(shè)定導(dǎo)致這些吃雞手游在玩法、風(fēng)格上都和《絕地求生》非常接近。
不難看出,目前「吃雞」手游只是端游的變種,并沒有通過減法和優(yōu)化使人們?nèi)菀咨鲜趾筒僮鳌K鼭M足的仍然是硬核用戶的需求,而非大眾用戶。
這意味著,「吃雞」手游仍未差異化,產(chǎn)品層面上的競爭才剛剛開始。