POST TIME:2018-12-03 21:49
一、產(chǎn)品簡述
1、產(chǎn)品介紹
斗魚TV是一家彈幕式直播分享網(wǎng)站,為用戶提供視頻直播和賽事直播辦事。斗魚TV以游戲直播為主,涵蓋了體育、綜藝、娛樂、戶外等多種直播內(nèi)容。
斗魚TV的前身為ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名為斗魚TV。
2016年3月15日,斗魚TV頒布頒發(fā)獲得騰訊領(lǐng)投的B輪超一億美金融資,同時(shí),A輪投資人紅杉本錢以及南山本錢都將繼續(xù)投資。8月15日,斗魚直播完成C輪15億人民幣融資,由鳳凰本錢與騰訊領(lǐng)投,2016年斗魚累計(jì)融資金額超過20億人民幣。
2、業(yè)務(wù)流程
產(chǎn)品參與和上下游分流:不雅觀眾注冊登錄,如果要成為主播需要經(jīng)過實(shí)名認(rèn)證,審核通過后即可成為主播。
內(nèi)容生產(chǎn):包孕主播開播,開播過程由CDN廠商提供視頻流技術(shù)支持。斗魚對直播內(nèi)容進(jìn)行分發(fā),用戶通過斗魚進(jìn)入直播間不雅觀看內(nèi)容。特殊地,對于一些頭部內(nèi)容、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,斗魚購買內(nèi)容版權(quán)(包孕簽約主播、賽事轉(zhuǎn)播等)并進(jìn)行分發(fā)。
內(nèi)容消費(fèi):用戶在直播間不雅觀看過程對主播以打賞等的方式產(chǎn)生消費(fèi),打賞部分會(huì)轉(zhuǎn)化為屬于主播的虛擬貨幣。
利益分成:斗魚平臺(tái)按照虛擬貨幣數(shù)額與主播進(jìn)行規(guī)定比例的分成。其他的運(yùn)營成本(平臺(tái)外部)還包孕支付給提供技術(shù)支持的CDN廠商和內(nèi)容版權(quán)費(fèi)用。
3、商業(yè)模式
二、當(dāng)前狀況
1、所處階段
?。ń荒甓肤~TV移動(dòng)端下載量趨勢)
其總下載量已近2.5億次。估值10億。官方體現(xiàn)日均直播間超過2000個(gè)。兩年來,斗魚歷經(jīng)三次融資,大手筆簽約主播、贊助戰(zhàn)隊(duì)、轉(zhuǎn)播賽事,迅速聚攏資源,成長為國內(nèi)直播行業(yè)的龍頭企業(yè)。截至目前,斗魚的ALEXA排名(全球網(wǎng)站)已經(jīng)進(jìn)入全球300名、全國前30名,日均IP超700萬,日均PV超4000萬。斗魚TV高峰時(shí)段常有5000位主播同時(shí)在線開播,累計(jì)有80億條彈幕在斗魚TV被玩家發(fā)送,每天通過主播原創(chuàng)產(chǎn)生的視頻達(dá)到數(shù)萬小時(shí)。
再對其PC端和TV端進(jìn)行對比,知其發(fā)展階段應(yīng)為穩(wěn)按期。
2、用戶群體
下圖為年齡層和使用環(huán)境的數(shù)據(jù)(來自網(wǎng)絡(luò))
雖然此數(shù)據(jù)我認(rèn)為有必然偏頗,但可有必然參考價(jià)值。
3、發(fā)展標(biāo)的目的
作為行業(yè)第一個(gè)吃螃蟹者,本年斗魚直播推出了“直播+”戰(zhàn)略,戰(zhàn)略涵蓋科技、教育、公益、綜藝、體育等,志在打造“泛娛樂”模式,回歸娛樂精神的素質(zhì),將眾多熱點(diǎn)內(nèi)容納入進(jìn)來,增加更多的用戶入口,打造更響亮的“斗魚”品牌。斗魚直播聯(lián)合創(chuàng)始人兼聯(lián)席CEO張文明體現(xiàn),斗魚從游戲直播到體育競技、再到生活、娛樂等,希望真正打造一個(gè)屬于每一個(gè)人的泛娛樂平臺(tái)。
三、冷啟動(dòng)策略
1、市場環(huán)境與配景
在2014年斗魚剛開始涉水直播行業(yè)時(shí),是從游戲直播開始入手的。
?。▓D片來自網(wǎng)絡(luò))
2013年1月,A站推出了直播板塊“生放送”,生放送最初基本確定的以LOL、DOTA等熱門游戲?yàn)橹鞯闹辈ズ筒谎庞^眾彈幕結(jié)合的方式收獲了不少不雅觀眾和關(guān)注。2014年1月,這部分業(yè)務(wù)整合為斗魚TV,正式從ACFUN獨(dú)立,以游戲直播為主,涵蓋體育、綜藝、娛樂等多種內(nèi)容。
2014年,游戲賽事在國內(nèi)的火熱對斗魚的崛起起到了推波助瀾的作用,LOLS4獎(jiǎng)金池超過213萬美元,冠軍獎(jiǎng)金達(dá)到100萬美元;DOTA2國際邀請賽(Ti4)賽事獎(jiǎng)金池總額會(huì)超過1000萬美元,,冠軍的獎(jiǎng)勵(lì)高達(dá)473萬美元等,給整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)點(diǎn)了一把火。
2、產(chǎn)品定位和切入點(diǎn)
產(chǎn)品定位:初期-彈幕式直播分享網(wǎng)站(生放送獨(dú)立期間);早期-全民游戲直播平臺(tái);現(xiàn)階段-泛娛樂直播
冷啟動(dòng)切入點(diǎn):游戲直播領(lǐng)域
從功能和信息框架上看:(此時(shí)已找不到往年的截圖了,只能從目前的情況倒推)
?、賹?dǎo)航欄游戲作為了一級分類
?、跓衢T分類和玩家保舉基本以游戲?yàn)橹?/p>
?、廴糠诸愔?,游戲作為大類目占據(jù)了大幅板塊,甚至不惜重復(fù)分類。
4、冷啟動(dòng)用戶群