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如何有效傳達辦事設計?

POST TIME:2018-12-03 21:29

 

當你面對兩家售賣同樣品質、有著同等價格的咖啡店鋪,辦事設計的意義在于讓你走進其中一家而非別的一家。

目前,在國內“辦事設計”一詞被很多從業(yè)者注意到,并在近幾年得到了廣泛關注和迅速傳播。我們經常會在各個設計行業(yè)大會上聽到相關的理論分享,商界和學術界也紛紛行動起來,開始發(fā)展相關辦事設計。那么辦事設計到底是什么?如何有效傳達辦事設計?又與目前的用戶體驗設計有哪些差別之處呢?讓我們先來看看辦事設計的概念和定義。

辦事設計是什么

當在維基百科上搜索“Service Design”,會看到相關定義:

辦事設計是概念設計的一種形式,活動包孕了計劃和組織用戶、基礎設施、溝通交流以及物理實體組件的辦事,目的是促進辦事提供方與接受方之間的交互并提升設計質量。

別的還有一個較為抽象的概念,出現(xiàn)在一書中:“當你面對兩家售賣同樣品質、有著同等價格的咖啡店鋪,辦事設計的意義在于讓你走進其中一家而非別的一家。這里所提到的顧客所要選擇的咖啡店,是典型“以過程為重要辦事導向”的商業(yè)場景,在兩家互為競爭對手的咖啡店中尋求辦事細節(jié)的差異化,也正是因為脫離了人云亦云,這些獨樹一幟的辦事細節(jié)才賦予了咖啡店獨特的個性以及區(qū)別于同類辦事的關鍵。

這也反映出當前的大趨勢和環(huán)境,在全球公司提供的科技產品、技術能力、業(yè)務信息都類似的情況下,企業(yè)該如何超越行業(yè)競爭者并從中脫穎而出?如何通過顛覆式創(chuàng)新尋求差異化?用戶體驗和辦事設計都將成為企業(yè)不成缺少的核心競爭力。目前行業(yè)內大部分從業(yè)者都在做的用戶體驗設計與辦事設計的差異又表現(xiàn)在哪里?

辦事設計與用戶體驗的區(qū)別

之前聽過一個比方,覺得很有意思:如果把用戶體驗比作是一部話劇的高潮演出,那么辦事設計就是整部話劇。辦事設計包孕了開場前幕后人員所做的準備工作,開場中各個演員情節(jié)和環(huán)節(jié)表演,謝幕以及解散后的完善工作。這是一個全面與完整的生態(tài)組織系統(tǒng)。

在當前的互聯(lián)網浪潮下,用戶體驗的產出物大都是基于IT的數(shù)字化產品,更加聚焦于用戶與最終數(shù)字設備之間的交互行為。那么對于辦事設計來說,產出物的范圍就更大更全,從各個渠道與接觸點上來看,它不但僅作用于數(shù)字化產品,還涉及到像客服人員、數(shù)字媒體、物體實體等各個渠道。

就如同你去看一場話劇表演,購票方式包孕網絡在線購票、手機下單獲取二維碼、在實體設備上通過二維碼換票、在人工售票窗口買票以及電話預約等多個渠道,那對于目前的用戶體驗設計來說,主要作用于跟數(shù)字化產品相關的購票形式,如:網絡在線購票、二維碼購票等。

對于辦事設計和用戶體驗設計這二者還有幾個明顯區(qū)別:

1、ECOSYSTEM & HOLISTIC 辦事設計聚焦于整個辦事生態(tài)系統(tǒng)

過去大家一提到用戶體驗的原則,往往第一反應就是“User center——以用戶為中心”,而辦事設計則是“去中心化”原則。好的辦事設計試圖打造一個有生命力的辦事生態(tài)系統(tǒng),并獲得相關數(shù)據(jù)。在這個環(huán)境系統(tǒng)中,參與辦事的角色有物理設施、需要遵循的規(guī)則、前后臺的辦事提供方,以及辦事接收方的終端用戶。在這里,,用戶不再是過去用戶體驗中最重要的角色,絕不但僅是辦事的中心,而是眾多利益相關者中的一部分。

辦事設計思考的是讓所有用戶、雇員以及其他利益相關者共同來建立、提供并享受辦事。在共同設計的過程中提升用戶體驗與員工滿意度,不停完善流程,幫手企業(yè)最終達到既定目標。

2、PRIORITY 辦事有優(yōu)先級

在整個生態(tài)系統(tǒng)圈里,我們不成能一直處于要顧及用戶體驗的位置,就像話劇不會一直處于高潮階段。所以在現(xiàn)實生活中,在多個角色的彼此協(xié)作與配合下,辦事也不是一味地追求全面提升用戶體驗。在差別場景下,辦事是有優(yōu)先級的,有時為了遵循生態(tài)系統(tǒng)的規(guī)則,甚至是需要犧牲用戶體驗的。就如同顧客通過手機購票去看電影,當電影播放過程中,即便你想要查找相關購票信息與影片介紹,也會被警告不要使用手機等設備,正是怕影響了其他顧客的不雅觀影體驗和放映效果。所以就要考慮在某個特定場景下,如何平衡商業(yè)訴求和體驗訴求。

3、OMNI – CHANNEL 辦事的全渠道跨渠道體驗

前面提到辦事設計如同好的話劇一樣,需要以好的敘述方式來完成,制止帶給用戶和客戶過大的壓力。辦事設計師則需要駕馭好正常的挨次和節(jié)奏,將場景、故事、人物等各個元素串起來,并擺設好主次和優(yōu)先級,從多元化層面進行把控和評估,保證利益相關者可以從中獲得優(yōu)質體驗。

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