說真的如果是敲代碼的程序員的話要顯卡來干嘛……不如直接用核顯算了,有視頻輸出就行了,獨(dú)顯和核顯沒什么本質(zhì)上的區(qū)別啊,插顯卡上去不單多花成本還浪費(fèi)電啊。
辦公時(shí)真正用得上顯卡的是美工、視頻編輯這些,3D創(chuàng)作那些就更需求專業(yè)的顯卡了,現(xiàn)在的Office套件和Adobe套件都是支持顯卡加速的,只是Office的辦公套件負(fù)載都不算高,單純用CPU也可應(yīng)付得了源碼,然而Adobe那些東西獨(dú)顯是明顯有用的,Photoshop批量轉(zhuǎn)圖時(shí)是會(huì)有一些效果的,不過最明顯是Premiere這類視頻編輯軟件。
Adobe Premiere
軟件可支持CUDA和OpenCL顯卡加速
這個(gè)顯卡加速是否有用呢?我們對此做過測試源碼,Adobe Premiere CC的顯卡加速效果還是很明顯的,不過當(dāng)顯卡的性能到了某個(gè)程度后就沒什么區(qū)別了,而且這條線還比較低。
從結(jié)果來看加了張獨(dú)顯可以明顯降低特效制作和視頻壓縮的所用時(shí)間,只是特效制作主要還算靠CPU來做的,顯卡之間拉不開差距的原因是CPU已經(jīng)滿載成為瓶頸了,所以GTX 1050和RX 570以上的顯卡所帶來的提升基本是一致的,另外用核顯加速也比純CPU運(yùn)算快得多,只是核顯的效果和獨(dú)顯比起來還是差遠(yuǎn)了。
Premiere軟件顯卡的作用是在視頻壓縮上面,無論用的是NVIDIA顯卡還是AMD顯卡只要性能達(dá)到某個(gè)程度后加速效果其實(shí)都差不多的,都比純CPU進(jìn)行壓縮快得多,所以凡是涉及到視頻尺寸的操作,有獨(dú)顯和無獨(dú)顯的區(qū)別還是很大的。
不過整體來說軟件更倚重于CPU的多核心多線程,核心數(shù)越多視頻處理也就越快,Adobe的其他視頻處理工具同理。