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前端開發(fā)人員的實踐項目

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摘要

最后修改:2020年10月28日閱讀時間:觀點與其他任何技能一樣,前端開發(fā)需要大量的工作。您可以通過多種方式來完成這項艱巨的任務,其中一些是:在代理機構(gòu)中擔任前端開發(fā)人員。在家里學習,并在側(cè)面構(gòu)建項目。作為客戶的自由職業(yè)者。每個人都有自己的積極和消極,但一件事仍然是不變的-您獲得的任務越多樣化,您進步得越快。在本文中,我們將研究一些潛在的項目,您可以單獨進行這些工作,在這里您可以學習新技術(shù),方

最后修改: 2020年10月28日 閱讀時間: 觀點

與其他任何技能一樣,前端開發(fā)需要大量的工作。 您可以通過多種方式來完成這項艱巨的任務, 其中一些是:

  1. 在代理機構(gòu)中擔任前端開發(fā)人員。
  2. 在家里學習,并在側(cè)面構(gòu)建項目。
  3. 作為客戶的自由職業(yè)者。

每個人都有自己的積極和消極, 但一件事仍然是不變的-您獲得的任務越多樣化, 您進步得越快。

在本文中, 我們將研究一些潛在的項目,您可以單獨進行這些工作, 在這里您可以學習新技術(shù), 方法, 可能還有一些“啊哈!”在您的前端職業(yè)生涯中的時刻。

以下所有任務都是您的GitHub個人資料上非常好的存儲庫, 特別是當您決定申請前端職位時。

一張紙條! 下面的所有示例都是由設計師針對真實產(chǎn)品制作的。 我們不建議您抓住它們, 編碼它們,然后做您想做的任何事情。 所有這些都是UI元素的示例,您可以在不分發(fā)它們或以后再出售的情況下對其進行處理。

難度:中等難度。

不過,不要被“簡單”所誤導, 因為和這里的任何項目一樣, 初級開發(fā)人員和高級開發(fā)人員都可以根據(jù)他們解決的問題而苦苦掙扎。 我們將其簡單地進行了規(guī)?;驗樗粫魏螐碗s的UI元素,并且所有內(nèi)容都可以封裝。

您可以選擇這樣的現(xiàn)有設計, 著重于下拉菜單/按鈕:

來源

或者,您可以選擇一種更通用的工具,例如Bootstrap和Foundation。 注意事項:

  • 定義明確的命名約定。
  • 組件介紹。
  • 修飾語–大多數(shù)人喜歡更改次要元素, 因此,請考慮如何應用。 范例–您想要主要的 次要顏色; 成功, 錯誤狀態(tài)等
  • 使其保持“即插即用”狀態(tài)。 您的目標是允許其他開發(fā)人員使用您的代碼而無需編寫任何CSS。 您也可以將其與基本的網(wǎng)格系統(tǒng)結(jié)合使用。

這樣一個庫的良好架構(gòu)并不是一件容易的事。 您可以在職業(yè)生涯的開始以及幾年后嘗試相同的任務,然后比較您所學到的知識。

難度:硬

該任務全部與流暢的動畫和性能有關(guān)。 但除此之外, 您還必須寫下一些不太一般的視覺效果。 請參見下面的示例:

您可以在此處查看完整的動畫。 停用用戶界面后, 然后是時候添加互動了。 并非所有動畫都看起來像設計,因為它不是在瀏覽器上而是在其他工具中制作的, 但這并不意味著您無法真正接近原版。 當然, 我們將跳過任何運動模糊效果和奇怪的形狀變形, 但是其余的大部分都是您可以做的。 還有JS庫可以幫助您對整個過程進行關(guān)鍵幀設計。

此任務僅需進行兩次屏幕交換即可將其保留得更短。 除非您有精力,否則無需在此處處理移動視圖。

難度:硬

另一個棘手的任務! 大多數(shù)游戲具有非常獨特的藝術(shù)風格,無法輕松在網(wǎng)絡上進行翻譯。 為了讓事情變得更艱難 這里有另一條規(guī)則–不要使用任何圖像/ svg在UI上實現(xiàn)形狀。

資料來源:《星際爭霸2》

為此,我們選擇了《星際爭霸2》。 如你看到的, 在實現(xiàn)過程中到處都有很多小細節(jié)。 的確, 在這里,“沒有資產(chǎn)”的規(guī)則使這一點變得困難。 您將不得不使用形狀, 剪裁, 影子魔術(shù)師, 漸變 邊界等等。 當然, 需要右側(cè)肖像和海軍陸戰(zhàn)隊員的圖像。

為了使事情更現(xiàn)實, 右上方的肖像邊框可以與下一張圖片的第一行交換:

資料來源:《星際爭霸2》

如果您設法使它在較小的屏幕和移動設備上看起來也不錯, 那么您將獲得加分! 這將是一個非?!巴?!”在您的簡歷上影響項目。

難度:中等

與上述某些設計相比,測驗游戲的構(gòu)建并不難, 但他們需要編寫一些JS才能使其正常工作。 是的, 到目前為止,我們只有基于CSS的項目, 為此,您還必須使其具有交互性, 讓人們可以點擊, 查看正確/錯誤的答案等等。

如果您在Dribbble中搜索“測驗”, 您可以找到大量的例子, 但是,如果您發(fā)現(xiàn)很難挑選一個,則可以采取以下措施:

來源

如你看到的, 只有兩個屏幕, 這意味著您將不得不根據(jù)上面的設計提出其余的建議。

測驗功能:

  • 計算正確答案
  • N個選項的答案
  • 單擊后顯示正確/錯誤答案
  • 報告問題彈出窗口
  • 回到所有測驗, 參加測驗
  • 測驗結(jié)束后顯示最終分數(shù)

如果您愿意,您可以做的事情比上面提到的要多。 這通常是“一個下午”類型的項目。

難度:容易

打印優(yōu)化有其怪癖。 尤其是當您隱藏網(wǎng)站上的任何現(xiàn)有元素時, 清理背景, 改善版式, 使用分頁符并格式化頁面。

對于此任務, 您可以在網(wǎng)上選擇一個網(wǎng)站, 選擇文章頁面并開始處理打印樣式。 關(guān)于該主題有很多篇文章, 所以有很多可以幫助您的。

您可以使用的示例網(wǎng)站:

  • 亞馬遜銷售頁面–僅關(guān)注重要信息。
  • 課程銷售頁面–來自SitePoint。
  • 另一個課程頁面

隨意選擇您想要的任何其他網(wǎng)站, 您可以自己輕松或輕松地做到這一點。 如果您想查看一個良好的打印樣式的示例, 看看https:// www。砸雜志。com /, 他們真的釘了它。

難度:瘋狂

這個, 除了努力, 也很復雜。 與上述任何其他任務相比,它花費的時間更多, 因此您可能需要騰出20到30個小時以上的時間。

來源

上面的設計是Slava Kornilov對《紐約時報》的重新設計。 在鏈接中,您將看到他所做的所有設計,包括顯示整個首頁的大屏幕。

在這個項目中 您將需要從組件方面進行思考, 設置一些復雜的UI元素的樣式,例如視頻移出視口(必須繼續(xù)響應), 字體設置, 重疊元素等等。

即使只是看一下頂部大標題后面的背景,也隱藏了其實現(xiàn)過程中的一些棘手部分。

他設計了很多元素, 因此,如果您愿意的話,可以在這里花費一兩個月以上的時間,而且還有很多東西要學習。 也許您甚至可以在后臺制作視頻,如下所示:

來源

為此, 也可以為不同的新聞報道制作動畫。 您還應該在這里考慮移動視圖。

難度:中等難度

儀表板無處不在。 當設計師不知道晚上該做什么時, 有時他們只是設計另一個。 只是因為。
多虧了這一點, 有很多選擇。 在某個時候,您可能必須為實際產(chǎn)品構(gòu)建一個真實的產(chǎn)品。 您可能很不幸,無法獲得這些“超酷外觀”界面之一,并加載了上百萬個動畫,這些動畫根本沒有任何意義。

為這一天做準備, 這對您來說是一個挑戰(zhàn):

實施以下設計:

來源

您需要在此處考慮的內(nèi)容–圖表必須是真實的。 他們必須使用 真實數(shù)據(jù), 并且您應該嘗試使它們看起來像您在頂部看到的那樣。 您可以使用許多庫, 并且很可能您將不得不進行很多擴展/修改。

如果您決定在其中加入一些動畫,那就更好了。 在簡歷上看起來很棒 正確的?

學習和成為更好的開發(fā)人員的最好方法之一就是簡單地開始編寫代碼并構(gòu)建站點。 每天做一次 只需編碼一噸! 這對您的職業(yè)生涯的前3-4年尤其有用。

有了這種經(jīng)驗, 您可以輕松地擔當更高級的角色。 在這里,您可以利用從所有這些項目中獲得的經(jīng)驗以及您一路上發(fā)現(xiàn)和克服的問題,來制定決策并有效地領(lǐng)導自己的團隊。記住, 始終嘗試找到一些難以解決的問題!

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DevriX的創(chuàng)意主管和前端開發(fā)人員
亞歷克斯(Alex)的熱情在于學習新的網(wǎng)絡技術(shù), 探索創(chuàng)新的方法來優(yōu)化網(wǎng)站性能并改善用戶體驗。 亞歷克斯(Alex)喜歡騎自行車和數(shù)字藝術(shù),最近開始在ELSYS技術(shù)學校教授設計。

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