Citra是目前最為成熟的3DS游戲主機模擬器,在硬件配置達標、設置合理的前提下,已經可以正常通關很多3DS游戲了。
普通的游戲玩家群體,并不都具有一定的計算機硬件、軟件知識,所以在實際使用Citra的過程中,往往沒有對Citra進行合理設置,不能最大化的發(fā)揮硬件潛力,出現(xiàn)卡頓的情況。
我是82電玩大叔,懷舊游戲視頻作者,資深游戲玩家電話卡,有各種游戲類問題就快來撩我吧,點關注不迷路哦!
那么如果才能盡可能的避免不必要的卡頓現(xiàn)象呢?大叔認為,需要在四個方面著手進行分析優(yōu)化處理。
1、硬件配置
目前來看,想要基本流暢的使用Citra模擬器玩3DS游戲,臺式機I5處理器級別的配置只能看作是入門。Citra畢竟還處于發(fā)展階段,對硬件環(huán)境要求較高。而且,為了在電腦端獲得良好的游戲畫面體驗,開2倍左右分辨率的渲染效果是必須的,這進一步提高了硬件門檻。
2、保持耐心
模擬器的使用設置是一個需要反復試驗、總結經驗的過程,保持耐心是尋找最佳設置的不二法門。
3、合理設置
任何模擬器都需要玩家針對不同的游戲、不同的硬件條件,進行必要的設置。合理的設置不僅可以流暢的進行游戲,還可以獲得超越原主機的聲像效果體驗。對于Citra來說,大叔認為最能夠發(fā)揮CPU潛力的設置就是“JIT”選項?!癑IT”是Just-in-time的縮寫,也即“即時編譯”。對于PSP/PS2/NDS等模擬器,類似的選項也有奇效。
4、支線版本
Citra是開源軟件,出現(xiàn)了很多二次編譯的版本。大叔使用的是Skylake分支的版本,原因是大叔的電腦CPU是I5 6500,采用Skylake架構。這些不同的分支版本電話卡,往往會針對某些特定的指令集、架構進行優(yōu)化。如果Citra官方版本無法滿足游戲需求,玩家需要根據(jù)自己電腦的硬件條件選擇適合的分支版本。
其實以上這些經驗,適合所有的模擬器設置情況,保持學習精神和耐心,許多類似的問題都會迎刃而解,希望大家玩的愉快。