在近年來的中國,由于中國在信息技術(shù)方面上的不斷創(chuàng)造,中國漸漸的步入第五代移動通訊技術(shù)時代,也就是我們常說的5G。作為一項對傳統(tǒng)技術(shù)的顛覆,5G將很可能引發(fā)新的一輪技術(shù)革命,這個革命可能對我們生活質(zhì)量的提升有著巨大的意義。
目前5G的運用已經(jīng)滲透到我們的生活上方方面面,比如一些職能硬件,智能家居,車聯(lián)網(wǎng)等上有著廣泛的作用,甚至可以說是核心技術(shù)。其實除了這些,5G在VR行業(yè)有著巨大的運用,特別是在VR游戲上,因此一直有“2020年5G商用,對VR游戲來說是個質(zhì)變”這一說法。
在之前的4G網(wǎng)絡(luò)中,其實很難的達(dá)到vr游戲所需要的硬件要求,特別是4G網(wǎng)絡(luò)的延遲性,有損vr游戲的體驗,讓很多人在游戲的體驗中產(chǎn)生眩暈感。所以在4G時代,由于技術(shù)的不成熟,vr游戲發(fā)展十分緩慢,長期的處于起步的階段。但這個技術(shù)瓶頸最終被打破。
5G的到來可以完全的去除這些缺陷,這點可以從5G的設(shè)置看得出來,根據(jù)國家指定的2020年5G方案,5G將有每秒 20Gb 的峰值數(shù)據(jù)速率,這個速度即使在蜂窩基站覆蓋邊緣,也能獲得每秒 100Mb 的數(shù)據(jù)速率,而且每平方米區(qū)域容量為 10 MbpsOTA ,往返延遲為 1 毫秒。說了這么多可能很多人不理解,通俗點講5G的網(wǎng)絡(luò)速度和穩(wěn)定性將是成倍的增加。
根據(jù)目前國家的戰(zhàn)略規(guī)劃,到2020年中國可能全面普及5G,這對于中國vr游戲的發(fā)展將有提質(zhì)的作用,這包括了vr游戲的種類、內(nèi)容等各方面。首先是種類,5G的存在更多人能夠發(fā)揮想象力,發(fā)展更多刺激甚至是創(chuàng)造以往不敢想象的游戲。其次是內(nèi)容質(zhì)量上,5G的網(wǎng)速十分穩(wěn)定平衡,讓游戲中體驗更加的吸引人。未來,5G不僅能極大的增強現(xiàn)有體驗,還能帶來前所未有的新體驗2020年5G商用,對VR游戲來說是個質(zhì)變,這是無可爭議的事實,筆者期待這一天的到來。