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動態(tài)商標圖樣

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來源:知識產(chǎn)權

作者:徐瑛晗

動態(tài)圖樣是辦理商標注冊時向相關機構提交的重要材料之一,是直接體現(xiàn)商標內容的紙質或數(shù)據(jù)電文。美國專利商標局強調商標圖樣應當達到足以表達最佳商業(yè)印象(commercial impression)之要求,歐盟知識產(chǎn)權局則規(guī)定商標能夠以清晰、準確、獨立、易于訪問、易懂、持久與客觀的方式呈現(xiàn)。我國臺灣地區(qū)學者周柏岳將動態(tài)商標圖樣要求剖析為圖樣數(shù)目、圖樣的擷取時點、圖樣的灰階與線條,28 既能夠達到美國與歐盟對動態(tài)商標圖樣的整體要求,又可最大限度地提升商標審查效率,接下來以此思路分述之。

1.動態(tài)圖樣數(shù)量

美國規(guī)定不同截取時點的動態(tài)商標凍結幀數(shù)量不得超過五張;我國臺灣地區(qū)動態(tài)商標注冊申請書規(guī)定靜止圖樣以六個為限,并且需表現(xiàn)出動態(tài)影像之變化過程;29 歐盟未規(guī)定明確的動態(tài)商標圖樣數(shù)量限制,但實踐中過多的靜態(tài)商標圖數(shù)量可能會造成審查負擔,英國電信公司曾申請過包含二百多張靜態(tài)圖樣的動態(tài)商標,產(chǎn)品廣告類動態(tài)商標動輒提交數(shù)十張靜態(tài)圖樣,使形式審查工作格外繁瑣。一方面,動態(tài)商標的凍結幀理論上可以完全列舉,但若對商標圖樣數(shù)目不加限制,必將造成審查效率低下,浪費司法與行政資源;另一方面,美國與我國臺灣地區(qū)對圖樣數(shù)量的限制亦缺乏合理依據(jù),五張圖樣難以呈現(xiàn)復雜的動態(tài)變化過程,申請人可能為獲得商標注冊修改原有構成要素,突破或限縮商標權利范圍,無法體現(xiàn)最佳商業(yè)印象。

針對我國動態(tài)圖樣數(shù)量之規(guī)定,在注冊申請的初始階段,應當盡量避免設限,原因是權利人對自身商標最為了解,在提交圖樣前,會選取最合理的圖樣充分權衡后提交申請。在動態(tài)商標注冊過程中,相關機構可據(jù)審查效果對動態(tài)商標申請過程作出調整。倘若圖樣張數(shù)過多造成審查困難,可予適當限制,將圖樣提交的張數(shù)作為商標注冊申請繳費依據(jù);若圖樣張數(shù)太少或根據(jù)圖樣難以充分掌握動態(tài)變化過程,審查人可責令權利人補交圖樣,并繳納相應費用。需特別強調的是,對于運動軌跡類動態(tài)商標,即商標構成要素整體僅發(fā)生位置的相對變化(change of positions),要素本身完全不變的動態(tài)商標,例如美國跳跳豆動態(tài)商標(豆子蹦到下方水平面上再彈起),僅用一張圖樣描繪出目標物的運動軌跡即可。30 換言之,倘若動態(tài)商標核心構成不變,且單張商標圖樣可滿足清晰界定動態(tài)軌跡之需求,不必提交多張凍結幀畫面。

2.圖樣的提交形式

對于一般特征類動態(tài)商標,31 一定數(shù)量的商標圖樣足以反應目標物運動全過程,如文字、圖形、字母、數(shù)字的組合在屏幕中逐漸消失或顯現(xiàn),放大或縮小,位置瞬間移動,以某種角度旋轉等。但有些動態(tài)商標,單憑凍結幀截圖或軌跡圖樣難以描述目標物不同視角的運動狀態(tài),尤其對于立體實物類動態(tài)商標,可能無法用肉眼感知構成要素中某部分的樣態(tài)變化,此種情況可參考我國商標審查標準中關于立體商標形式審查的規(guī)定,要求申請人提供立體動態(tài)目標物的多面視圖。

根據(jù)《商標審查與審理標準》中關于立體商標的審查規(guī)定,“申請人須提交能夠確定三維形狀的商標圖樣,可以是三維視圖或立體效果圖等?!睘闈M足動態(tài)商標明確完整、易于理解的要求,針對特殊的立體動態(tài)商標,可采用與立體商標審查類似的方法。美國專利商標局在1996 年曾核準過一件操縱游艇的動態(tài)商標,游艇在啟動后,從后側可噴灑出三維立體水花。32 單就靜止幀圖樣,在不同時點上視覺呈現(xiàn)十分類似,但不足以清楚界定三維水花在空間中的立體動態(tài),于是商標申請人在審查過程中補交了其他商標圖樣(如圖7,33 圖834 ),在圖8 中,F(xiàn)igure1、2 是游艇整體不同視角視圖,F(xiàn)igure3、4、5 是1 中3-3、4-4、5-5 水花截面示意圖。水花截面示意圖在美國專利商標局官網(wǎng)中并未查到,動態(tài)立體部分截面也并非商業(yè)領域慣用之圖示,但為充分、清楚且明確地呈現(xiàn)商標,截面圖在立體動態(tài)商標應用中有其特殊存在價值。


3.圖樣的擷取時點,灰階、輪廓線

對動態(tài)商標圖樣擷取時點,畫面灰階與輪廓線之研究,皆是為尋求能夠清晰表達運動過程的合理規(guī)定。一般而言,動態(tài)畫面用每秒顯示幀數(shù)(Frame per Second)描述電影、動畫等在特定時間段內播放多少幀。35 FPS 接近于等分時點擷取法,電影片段拍攝出來之后,借助快速播放使畫面被雙眼識別為連續(xù)動畫。但動態(tài)過程中的某些重要特征并非發(fā)生于等分后的凍結幀上,若機械選取時間間隔相同的動態(tài)畫面,難以顯現(xiàn)各畫面之間的差異與特征。鑒于此,應當允許商標申請人自由選擇圖樣的擷取時點,僅要求提交動態(tài)過程中重要的畫格序列即可。再者,如果運動過程中伴隨目標物的速度變化,應當在文字描述中予以聲明,或者將速度變化方式檢附于電子視頻影像中,以避免行政審查時未將該特征納入考量。

原則上一張圖片的分辨率越高,清晰度與肉眼感知效果則越佳。但商標審查標準中僅對圖片的大小與分辨率作出要求不足以觀察細節(jié)構成與色彩明暗,此時灰階與線條可輔助商標靜止幀判度?;译A是將圖片的亮度變化劃分為若干份,顯示光影深淺的等級。36 灰階的層級越多,畫面表現(xiàn)就越細膩。商標圖像輪廓線是構圖中個體的外邊緣線,是對象與對象、對象與畫面背景之間的分界線,必要時需要求申請人提交商標構成要素的邊界線條。譬如諾基亞公司申請注冊的兩手相握的肢體動作類動態(tài)商標(圖9),37 實際上申請人提交的商標申請文件中圖像分辨率并不低,肉眼能夠判斷畫面中的兩只手逐漸靠近而后相握,但雙手交疊后邊緣圖像無法辨識。后續(xù)諾基亞公司提交了僅描繪商標圖樣輪廓的線條圖,以求更精準的展現(xiàn)雙手相握的細節(jié)構成。在商標圖樣中,圖像中的光影明暗形成灰階,有助于凸顯雙手的立體感,并與背景畫面相區(qū)分。38

事實上,商標形式審查具有個案性,圖樣的灰階、輪廓線、擷取時點等并非必要構成要素,只是作為明確商標權利范圍的參考。出于提升商標審查效率之目的,只要動態(tài)商標在整體上能夠反映商業(yè)印象,能夠達到清晰明確,完整客觀,便于相關人員理解的要求,可對某些方面作些許省略,審查過程中亦可要求商標申請人作相應補充說明。
圖10


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