針對我國動態(tài)圖樣數(shù)量之規(guī)定,在注冊申請的初始階段,應當盡量避免設限,原因是權利人對自身商標最為了解,在提交圖樣前,會選取最合理的圖樣充分權衡后提交申請。在動態(tài)商標注冊過程中,相關機構可據(jù)審查效果對動態(tài)商標申請過程作出調整。倘若圖樣張數(shù)過多造成審查困難,可予適當限制,將圖樣提交的張數(shù)作為商標注冊申請繳費依據(jù);若圖樣張數(shù)太少或根據(jù)圖樣難以充分掌握動態(tài)變化過程,審查人可責令權利人補交圖樣,并繳納相應費用。需特別強調的是,對于運動軌跡類動態(tài)商標,即商標構成要素整體僅發(fā)生位置的相對變化(change of positions),要素本身完全不變的動態(tài)商標,例如美國跳跳豆動態(tài)商標(豆子蹦到下方水平面上再彈起),僅用一張圖樣描繪出目標物的運動軌跡即可。30 換言之,倘若動態(tài)商標核心構成不變,且單張商標圖樣可滿足清晰界定動態(tài)軌跡之需求,不必提交多張凍結幀畫面。
對動態(tài)商標圖樣擷取時點,畫面灰階與輪廓線之研究,皆是為尋求能夠清晰表達運動過程的合理規(guī)定。一般而言,動態(tài)畫面用每秒顯示幀數(shù)(Frame per Second)描述電影、動畫等在特定時間段內播放多少幀。35 FPS 接近于等分時點擷取法,電影片段拍攝出來之后,借助快速播放使畫面被雙眼識別為連續(xù)動畫。但動態(tài)過程中的某些重要特征并非發(fā)生于等分后的凍結幀上,若機械選取時間間隔相同的動態(tài)畫面,難以顯現(xiàn)各畫面之間的差異與特征。鑒于此,應當允許商標申請人自由選擇圖樣的擷取時點,僅要求提交動態(tài)過程中重要的畫格序列即可。再者,如果運動過程中伴隨目標物的速度變化,應當在文字描述中予以聲明,或者將速度變化方式檢附于電子視頻影像中,以避免行政審查時未將該特征納入考量。