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中小企業(yè)的成長(zhǎng)戰(zhàn)略

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根據(jù)一家創(chuàng)業(yè)組織的報(bào)告,中國(guó)現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)創(chuàng)業(yè)高峰期,平均每100人中有3.5人具有創(chuàng)業(yè)的想法。但是,在同樣的一份報(bào)告中,我們還知道,創(chuàng)業(yè)不久的企業(yè),在3年內(nèi),50%的會(huì)消失,真正能生存發(fā)展壯大的從來(lái)都是非常少的,超乎我們想象的少。

成長(zhǎng)是生存與發(fā)展的共同結(jié)果,也就是說(shuō):成長(zhǎng)=生存+發(fā)展。成長(zhǎng),不能光說(shuō)生存,也不能只是說(shuō)發(fā)展,而是生存與發(fā)展和諧起作用,就像是一個(gè)孩子慢慢長(zhǎng)大,他是協(xié)調(diào)的、健康的、持續(xù)的。這些能夠幸存下來(lái)并發(fā)展壯大的企業(yè),也就是能夠成長(zhǎng)的企業(yè),原因自然是多方面的,可以說(shuō)是各種因緣巧合的結(jié)果。但分析起來(lái),卻是可以找到一些蛛絲馬跡的。比如說(shuō)有好的戰(zhàn)略,比如說(shuō)抓住了好的市場(chǎng)機(jī)遇,比如說(shuō)運(yùn)氣好,突然間政策或者輿論有助于企業(yè)的發(fā)展,等等。隨著對(duì)于中小企業(yè)的研究增多,隨著中小企業(yè)的發(fā)展,隨著加入WTO,對(duì)于中小企業(yè)的認(rèn)識(shí)可以說(shuō)是越來(lái)越明確了。中小企業(yè)是否需要戰(zhàn)略已經(jīng)不是要討論的問(wèn)題,一個(gè)企業(yè)如果沒(méi)有戰(zhàn)略,那根本就不會(huì)有什么希望。一個(gè)中小企業(yè)想要成長(zhǎng)壯大,戰(zhàn)略是必不可少的,問(wèn)題只是在于采取什么樣的戰(zhàn)略而已。

在我看來(lái),戰(zhàn)略無(wú)外乎兩種,一種是企業(yè)的定位,是產(chǎn)品戰(zhàn)略,或者說(shuō)是進(jìn)入戰(zhàn)略;一種是經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略,也就是如何執(zhí)行自己戰(zhàn)略的戰(zhàn)略,或者說(shuō)是競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略。相比較而言,產(chǎn)品戰(zhàn)略是基礎(chǔ),這個(gè)戰(zhàn)略的正確與否,直接影響到后期執(zhí)行的問(wèn)題。那么,該如何制定自己的產(chǎn)品戰(zhàn)略,在一開(kāi)始的時(shí)候就找準(zhǔn)自己的定位呢?該如何選擇一個(gè)行業(yè)進(jìn)入呢?

中小企業(yè)是相對(duì)于大企業(yè)而言的,從規(guī)模和實(shí)力上看,是不如大企業(yè)的,這是中小企業(yè)的一個(gè)先天性的限制。在我們討論中小企業(yè)的成長(zhǎng)時(shí),這是一個(gè)時(shí)刻都不能忘記的前提,否則,就會(huì)形成一些錯(cuò)誤的看法和思路。考慮到中小企業(yè)的這個(gè)顯著特點(diǎn),我認(rèn)為有必要將一些大企業(yè)為延伸自己的產(chǎn)品線進(jìn)入臨近市場(chǎng)而設(shè)立的企業(yè)從中排除掉,因?yàn)殡m然開(kāi)始的時(shí)候他們的規(guī)模會(huì)比較小,但是他們是有實(shí)力的,如果他們?cè)敢猓强梢灾鲃?dòng)采取一些市場(chǎng)行動(dòng)的。比如說(shuō)TCL進(jìn)入計(jì)算機(jī)領(lǐng)域和手機(jī)領(lǐng)域,比如海爾進(jìn)入黑色家電領(lǐng)域,他們是可以主動(dòng)采取市場(chǎng)攻擊行為的,不需要等待或者跟隨其他廠商的行動(dòng),也不用考慮會(huì)在一兩次的價(jià)格戰(zhàn)中被絞殺掉。排除掉這一類(lèi)的企業(yè),我們來(lái)看看真正的中小企業(yè)應(yīng)該如何定位,他們?cè)撊绾沃贫ㄗ约旱漠a(chǎn)品戰(zhàn)略。

在確定戰(zhàn)略的時(shí)候,中小企業(yè)要始終把握一點(diǎn),那就是要避免過(guò)早與大企業(yè)產(chǎn)生正面的沖突。由于資金、規(guī)模等方面的限制,過(guò)早的與大企業(yè)的沖突只有可能讓自己成為大企業(yè)的絞殺對(duì)象,失去自己積累的時(shí)間,達(dá)不到以時(shí)間換空間的目的。在這樣的指導(dǎo)思想下,中小企業(yè)的產(chǎn)品戰(zhàn)略可以選擇的有兩個(gè),一是填補(bǔ)戰(zhàn)略。企業(yè)進(jìn)入一個(gè)被大企業(yè)所忽略的市場(chǎng),定位于新顧客、新的細(xì)分市場(chǎng),并由此構(gòu)成一個(gè)新的行業(yè)或者產(chǎn)業(yè)。一是配套戰(zhàn)略。結(jié)合大企業(yè)的生產(chǎn)要求,為大企業(yè)的生產(chǎn)提供配套的產(chǎn)品或者服務(wù),跟隨著大企業(yè)的發(fā)展而發(fā)展自己。我將結(jié)合盛大的案例來(lái)具體談?wù)勅绾未_定和實(shí)施填補(bǔ)戰(zhàn)略。

1999年,盛大公司開(kāi)始創(chuàng)立,通過(guò)代理韓國(guó)的游戲《傳奇》,盛大培養(yǎng)了自己的第一批客戶,贏得了自己的市場(chǎng)份額,創(chuàng)立了自己的品牌,獲得了自己的第一桶金。在獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的支持下,盛大開(kāi)始了一系列的擴(kuò)張,收購(gòu)了大量的其他企業(yè),并有意識(shí)的開(kāi)始自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)游戲的開(kāi)發(fā),為擁有更大的市場(chǎng)自主權(quán)努力,也有效的避免了因?yàn)榕c《傳奇》授權(quán)廠商的矛盾導(dǎo)致企業(yè)的困境。2004年5月,盛大在美國(guó)納斯達(dá)克上市,發(fā)行價(jià)11美元。盛大董事長(zhǎng)陳天橋在富豪榜上迅速竄起,排名前列。

盛大的案例,完整的告訴我們?nèi)绾未_定中小企業(yè)的戰(zhàn)略并在隨后的行動(dòng)中執(zhí)行這個(gè)戰(zhàn)略。

首先,對(duì)于進(jìn)入行業(yè)的選擇,體現(xiàn)了中小企業(yè)進(jìn)入行業(yè)時(shí)的填補(bǔ)戰(zhàn)略。在盛大決定成為專(zhuān)門(mén)的游戲運(yùn)營(yíng)商時(shí),中國(guó)市場(chǎng)上只有一家比較出名的游戲運(yùn)營(yíng)商,那就是聯(lián)眾。盛大這個(gè)時(shí)候選擇進(jìn)入,競(jìng)爭(zhēng)的壓力比較小,同時(shí)市場(chǎng)還不完善,為自己的摸爬滾打留出了足夠的時(shí)間和空間。但是,由于觀念的問(wèn)題,大多數(shù)還是認(rèn)為玩游戲是一種玩物喪志的事情,把做游戲當(dāng)作是不很體面的事情,報(bào)紙上對(duì)于由于玩游戲而導(dǎo)致的問(wèn)題也時(shí)有批評(píng),因此,敢于進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的人還不是很多,這給一些有冒險(xiǎn)精神、膽量大的人留出了市場(chǎng)和機(jī)遇。而在普通的百姓中,尤其是在年輕人中,玩電子游戲已經(jīng)成為新的時(shí)尚,已經(jīng)蔚然成風(fēng),而在國(guó)外,這方面早就已經(jīng)成了一個(gè)利潤(rùn)高的市場(chǎng),并且各種規(guī)則和活動(dòng)都已經(jīng)形成了規(guī)模。因此,這樣一個(gè)行業(yè),市場(chǎng)前景是不必懷疑的。盛大這個(gè)時(shí)候進(jìn)入,無(wú)疑是一種非常明智的做法。其實(shí),盛大并不是這種現(xiàn)象的唯一代表,在互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)出現(xiàn)、發(fā)展的過(guò)程中,很多門(mén)戶網(wǎng)站也都是這樣的代表。在一種新的技術(shù)出現(xiàn)、新的觀念產(chǎn)生的時(shí)候,這樣的機(jī)會(huì)就特別的多,關(guān)鍵是看你敢不敢動(dòng)手去做,能不能抓住機(jī)會(huì)。

有人可能會(huì)說(shuō),我沒(méi)有什么技術(shù)優(yōu)勢(shì),我做的是傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè),不是機(jī)會(huì)遍地的新經(jīng)濟(jì),盛大的產(chǎn)品戰(zhàn)略對(duì)我沒(méi)有什么參考作用。這話表面上是對(duì)的,但其實(shí),盛大還給了我們制定產(chǎn)品戰(zhàn)略的參考,那就是要避免過(guò)早的與大企業(yè)形成面對(duì)面的交鋒,要利用市場(chǎng)存在的優(yōu)勢(shì),順勢(shì)而為,不要逆市而動(dòng)。

但是,有了好的產(chǎn)品戰(zhàn)略并不代表就一定能夠獲得利潤(rùn),堅(jiān)持到最后。俗話說(shuō),領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈,如果在領(lǐng)先的時(shí)候,不能采取有效的措施實(shí)施自己的戰(zhàn)略,死掉那幾乎就是必然的了。這也就是為什么創(chuàng)業(yè)容易守業(yè)難了。

其次,在進(jìn)入了一個(gè)行業(yè)后,要明了自己的優(yōu)勢(shì)所在,要迅速塑造自己的優(yōu)勢(shì)。盛大在創(chuàng)建之后,代理了韓國(guó)游戲《傳奇》,像前面說(shuō)的,這個(gè)游戲,讓盛大達(dá)到了一系列的目的,但是盛大并沒(méi)有就此停步。它知道自己暫時(shí)只是游戲運(yùn)營(yíng)商,必須要把這個(gè)運(yùn)營(yíng)商的角色做好,掌握最強(qiáng)大的渠道。于是,它采取了一系列的行動(dòng)。2002年5月,建立了客戶服務(wù)呼叫中心;2002年6月,建立了用戶接待中心;2003年1月,收購(gòu)國(guó)內(nèi)移動(dòng)領(lǐng)域和棋牌領(lǐng)域的知名企業(yè)——深圳風(fēng)林火山電腦技術(shù)有限公司;2003年2月,收購(gòu)全國(guó)性移動(dòng)應(yīng)用服務(wù)供應(yīng)商——上海數(shù)龍科技有限公司。這一系列的動(dòng)作,讓盛大完全控制了渠道的話語(yǔ)權(quán)。

但是,優(yōu)勢(shì)有長(zhǎng)短期優(yōu)勢(shì)的差別,也有核心與非核心競(jìng)爭(zhēng)力的差別。由于游戲的制作在國(guó)內(nèi)還不像其他的行業(yè)那樣是一個(gè)買(mǎi)方時(shí)代,因此,盛大的渠道,這時(shí)候是不可能像國(guó)美那樣說(shuō)一不二的,相反,它還必須仰人鼻息。如果自己與授權(quán)方的關(guān)系破裂,那將是一件影響自己生存的深遠(yuǎn)大事。在完成自己的渠道建設(shè)后,盛大立刻開(kāi)始了自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)游戲的開(kāi)發(fā)。2003年3月,盛大投資成立上海盛品網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā);2003年10月,盛大又投資成立上海盛錦軟件開(kāi)發(fā)有限公司,同樣是致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā);2004年1月,盛大收購(gòu)全球領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)游戲引擎核心技術(shù)開(kāi)發(fā)企業(yè)之一美國(guó)ZONA公司。正是這樣一種戰(zhàn)略決策,使得日后與韓國(guó)公司產(chǎn)生矛盾時(shí),盛大可以從容布局,提起訴訟。2003年7月,盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》公開(kāi)測(cè)試;2004年5月,盛大自主研發(fā)并運(yùn)營(yíng)的大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲《神跡》正式啟動(dòng)商業(yè)化運(yùn)營(yíng);2004年6月,盛大自主研發(fā)并運(yùn)營(yíng)的世紀(jì)錄網(wǎng)游三步曲之二《英雄年代》正式啟動(dòng)商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。

我們可以看出來(lái),在能夠生存的時(shí)候,就開(kāi)始考慮自己的發(fā)展問(wèn)題,甚至是生存還存在問(wèn)題時(shí)就考慮發(fā)展問(wèn)題,一直將成長(zhǎng)放在心中,這是盛大給中小企業(yè)成長(zhǎng)的又一個(gè)借鑒。盛大對(duì)自己生存能力的把握和對(duì)自己優(yōu)勢(shì)的塑造,一直是以企業(yè)的成長(zhǎng)為焦點(diǎn)的。

最后,蛻變?yōu)樾袠I(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。盛大真正引起整個(gè)社會(huì)的關(guān)注,是2004年2月,原微軟(中國(guó))總裁唐俊先生加盟盛大,出任總裁一職。這樣一起跨國(guó)企業(yè)的總裁擔(dān)任民營(yíng)企業(yè)總裁的事情,引起了全國(guó)媒體的關(guān)注,為盛大帶來(lái)了足夠多的眼球。盛大開(kāi)始改變著人們的慣常思維,轉(zhuǎn)變了大家對(duì)游戲行業(yè)的傳統(tǒng)看法,也從而為自己獲得了正名的機(jī)會(huì)。盛大,在人們的觀念中,已經(jīng)成長(zhǎng)為行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。

在機(jī)會(huì)合適的時(shí)候,要力爭(zhēng)走向前臺(tái),雖然有很多所謂的隱形冠軍,但是,走向前臺(tái),還是應(yīng)該成為中小企業(yè)成長(zhǎng)壯大的選擇,雖然這可能會(huì)帶來(lái)跟風(fēng)者與競(jìng)爭(zhēng)者,但更多的,是會(huì)給你帶來(lái)社會(huì)效益,并從而帶來(lái)經(jīng)濟(jì)效益,真正的成長(zhǎng)起來(lái),那些害怕競(jìng)爭(zhēng)和逃避競(jìng)爭(zhēng)的,是不可能長(zhǎng)久成長(zhǎng)的。

2004年5月,盛大在美國(guó)納斯達(dá)克上市,發(fā)行價(jià)11美元,募集資金1.5億美元。從那以后,盛大的股票價(jià)格幾乎上漲了三倍,使盛大的市值達(dá)到了22億美元,并且使擁有盛大60%股權(quán)的32歲的陳天橋成為了中國(guó)最富有的人之一。盛大,完成了它創(chuàng)立、發(fā)展、壯大的第一個(gè)旅程,它必須開(kāi)始為自己的第二次出發(fā)作好準(zhǔn)備。因?yàn)?,現(xiàn)在游戲行業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)人們的行業(yè),有很多公司正想進(jìn)去。從目前的情形看來(lái),盛大并沒(méi)有為成績(jī)沖昏頭腦,而是早就為自己的下一次長(zhǎng)征厲兵秣馬了。盛大正在與英特爾、圖形卡廠商ATI和臺(tái)灣的英業(yè)達(dá)等公司合作,要開(kāi)發(fā)一種把中國(guó)的3億臺(tái)電視機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)樵诰€游戲機(jī)的機(jī)頂盒。這是非常明智的,因?yàn)橹袊?guó)電視機(jī)數(shù)量比電腦的數(shù)量多七倍。這個(gè)計(jì)劃將使盛大的游戲用戶群從二十幾歲的年輕人擴(kuò)大到中年人。陳天橋表示,新的系統(tǒng)還能夠讓盛大在線銷(xiāo)售電影、音樂(lè)和在它內(nèi)容。陳天橋說(shuō),我們要成為一個(gè)娛樂(lè)公司,而不僅僅是一個(gè)游戲公司。

縱觀盛大的成長(zhǎng),現(xiàn)在看來(lái)思路是非常清晰的,從進(jìn)入一個(gè)行業(yè),到確立自己的優(yōu)勢(shì),到轉(zhuǎn)換自己的角色,盛大都做得非常的出色。每一步都自己牢牢把握住了自主權(quán),在相應(yīng)的領(lǐng)域內(nèi)擁有控制力,將事業(yè)越做越大。而從盛大的身上,我們其實(shí)還應(yīng)該能夠看到,光談產(chǎn)品戰(zhàn)略是沒(méi)有用的,還必須有好的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略;光有戰(zhàn)略也是不行的,還必須有好的執(zhí)行;光說(shuō)生存是不行的,還必須考慮發(fā)展。成長(zhǎng),是生存與發(fā)展的和諧共存。

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