在參加游戲峰會的同時,我們發(fā)布了一個關于拉丁美洲美國的數字游戲市場的特別版報告。洞察增長最快的游戲和市場,拉丁美洲數字游戲玩家的價值觀和行為,并從主要流派和支付偏好數據出發(fā),告評拉丁美洲市場的潛力和不同。今天來與大家分享這份重要的數據報告。
在巴西的三百四萬款數字游戲基礎上,我們觀察了在整體市場的增長放緩。消費需求不斷增長,尤其是成功的免費網游和手機游戲,但在最近幾年的爆炸式增長后,進入冷卻期。因此,我們也在該地區(qū)的其余部分注意加強。
巴西數字游戲市場總計超過十五億美元,自墨西哥和阿根廷火了之后。在2014年,巴西占區(qū)域總收入的35%,緊隨其后的是墨西哥(22%)和阿根廷(15%),其中每月平均花費的數字游戲玩家往往要高出百分之十。
像英雄聯(lián)盟 (微博)和dota2的游戲,在巴西的市場份額翻了一番。目前流行的MOBA游戲驅動了期待高質量的網絡游戲市場的增長。兩個著名的西部和東部的出版商已經成功地在最近幾年進入巴西游戲市場,使其在早期有飽和的跡象。
手機游戲是巴西最大的數字游戲市場,年收入有六億六百萬美金??傮w來說,基于智能手機游戲比訂閱的游戲多。
從這個新的增長領域中,我們很自豪地介紹我們2014版的巴西數字游戲市場。我們的研究團隊已編譯的最相關的信息,與我們的客戶合作,為您提供最具說服力的市場洞察力。 該報告提供了全面的玩家花費(ARPPU),終生價值,支付的喜好和更多。該報告還提供了對巴西的在線玩家詳細的統(tǒng)計信息。
拉丁美洲中可以看到墨西哥,委內瑞拉和智利的增長最快。免費游戲將是增長最快的游戲領域,也將看見更多本地化的服務器。