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淺談Redis在分布式系統(tǒng)中的協(xié)調(diào)性運用

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在分布式系統(tǒng)中,各個進(jìn)程(本文使用進(jìn)程來描述分布式系統(tǒng)中的運行主體,它們可以在同一個物理節(jié)點上也可以在不同的物理節(jié)點上)相互之間通常是需要協(xié)調(diào)進(jìn)行運作的,有時是不同進(jìn)程所處理的數(shù)據(jù)有依賴關(guān)系,必須按照一定的次序進(jìn)行處理,有時是在一些特定的時間需要某個進(jìn)程處理某些事務(wù)等等,人們通常會使用分布式鎖、選舉算法等技術(shù)來協(xié)調(diào)各個進(jìn)程之間的行為。因為分布式系統(tǒng)本身的復(fù)雜特性,以及對于容錯性的要求,這些技術(shù)通常是重量級的,比如 Paxos 算法,欺負(fù)選舉算法,ZooKeeper 等,側(cè)重于消息的通信而不是共享內(nèi)存,通常也是出了名的復(fù)雜和難以理解,當(dāng)在具體的實現(xiàn)和實施中遇到問題時都是一個挑戰(zhàn)。
Redis 經(jīng)常被人們認(rèn)為是一種 NoSQL 軟件,但其本質(zhì)上是一種分布式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)服務(wù)器軟件,提供了一個分布式的基于內(nèi)存的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲服務(wù)。在實現(xiàn)上,僅使用一個線程來處理具體的內(nèi)存數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),保證它的數(shù)據(jù)操作命令的原子特性;它同時還支持基于 Lua 的腳本,每個 Redis 實例使用同一個 Lua 解釋器來解釋運行 Lua 腳本,從而 Lua 腳本也具備了原子特性,這種原子操作的特性使得基于共享內(nèi)存模式的分布式系統(tǒng)的協(xié)調(diào)方式成了可能,而且具備了很大的吸引力,和復(fù)雜的基于消息的機(jī)制不同,基于共享內(nèi)存的模式對于很多技術(shù)人員來說明顯容易理解的多,特別是那些已經(jīng)了解多線程或多進(jìn)程技術(shù)的人。在具體實踐中,也并不是所有的分布式系統(tǒng)都像分布式數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)那樣需要嚴(yán)格的模型的,而所使用的技術(shù)也不一定全部需要有堅實的理論基礎(chǔ)和數(shù)學(xué)證明,這就使得基于 Redis 來實現(xiàn)分布式系統(tǒng)的協(xié)調(diào)技術(shù)具備了一定的實用價值,實際上,人們也已經(jīng)進(jìn)行了不少嘗試。本文就其中的一些協(xié)調(diào)技術(shù)進(jìn)行介紹。

signal/wait 操作
在分布式系統(tǒng)中,有些進(jìn)程需要等待其它進(jìn)程的狀態(tài)的改變,或者通知其它進(jìn)程自己的狀態(tài)的改變,比如,進(jìn)程之間有操作上的依賴次序時,就有進(jìn)程需要等待,有進(jìn)程需要發(fā)射信號通知等待的進(jìn)程進(jìn)行后續(xù)的操作,這些工作可以通過 Redis 的 Pub/Sub 系列命令來完成,比如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

import redis, time
rc = redis.Redis()
def wait( wait_for ):
ps = rc.pubsub()  
ps.subscribe( wait_for )
ps.get_message()
wait_msg = None
while True:
msg = ps.get_message()
if msg and msg['type'] == 'message':
wait_msg = msg
break
time.sleep(0.001)
ps.close()
return wait_msgdef
signal_broadcast( wait_in, data ):
wait_count = rc.publish(wait_in, data)
return wait_count
用這個方法很容易進(jìn)行擴(kuò)展實現(xiàn)其它的等待策略,比如 try wait,wait 超時,wait 多個信號時是要等待全部信號還是任意一個信號到達(dá)即可返回等等。因為 Redis 本身支持基于模式匹配的消息訂閱(使用 psubscribe 命令),設(shè)置 wait 信號時也可以通過模式匹配的方式進(jìn)行。
和其它的數(shù)據(jù)操作不同,訂閱消息是即時易逝的,不在內(nèi)存中保存,不進(jìn)行持久化保存,如果客戶端到服務(wù)端的連接斷開的話也是不會重發(fā)的,但是在配置了 master/slave 節(jié)點的情況下,會把 publish 命令同步到 slave 節(jié)點上,這樣我們就可以同時在 master 以及 slave 節(jié)點的連接上訂閱某個頻道,從而可以同時接收到發(fā)布者發(fā)布的消息,即使 master 在使用過程中出故障,或者到 master 的連接出了故障,我們?nèi)匀荒軌驈?slave 節(jié)點獲得訂閱的消息,從而獲得更好的魯棒性。另外,因為數(shù)據(jù)不用寫入磁盤,這種方法在性能上也是有優(yōu)勢的。
上面的方法中信號是廣播的,所有在 wait 的進(jìn)程都會收到信號,如果要將信號設(shè)置成單播,只允許其中一個收到信號,則可以通過約定頻道名稱模式的方式來實現(xiàn),比如:
頻道名稱 = 頻道名前綴 (channel) + 訂閱者全局唯一 ID(myid)
其中唯一 ID 可以是 UUID,也可以是一個隨機(jī)數(shù)字符串,確保全局唯一即可。在發(fā)送 signal 之前先使用“pubsub channels channel*”命令獲得所有的訂閱者訂閱的頻道,然后發(fā)送信號給其中一個隨機(jī)指定的頻道;等待的時候需要傳遞自己的唯一 ID,將頻道名前綴和唯一 ID 合并為一個頻道名稱,然后同前面例子一樣進(jìn)行 wait。示例如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

import random
single_cast_script="""
local channels = redis.call('pubsub', 'channels', ARGV[1]..'*');
if #channels == 0
then
return 0;
end;
local index= math.mod(math.floor(tonumber(ARGV[2])), #channels) + 1;     
return redis.call( 'publish', channels[index], ARGV[3]); """
def wait_single( channel, myid):
return wait( channel + myid )
def signal_single( channel, data):
rand_num = int(random.random() * 65535)
return rc.eval( single_cast_script, 0, channel, str(rand_num), str(data) )


分布式鎖 Distributed Locks
分布式鎖的實現(xiàn)是人們探索的比較多的一個方向,在 Redis 的官方網(wǎng)站上專門有一篇文檔介紹基于 Redis 的分布式鎖,其中提出了 Redlock 算法,并列出了多種語言的實現(xiàn)案例,這里作一簡要介紹。
Redlock 算法著眼于滿足分布式鎖的三個要素:
安全性:保證互斥,任何時間至多只有一個客戶端可以持有鎖
免死鎖:即使當(dāng)前持有鎖的客戶端崩潰或者從集群中被分開了,其它客戶端最終總是能夠獲得鎖。
容錯性:只要大部分的 Redis 節(jié)點在線,那么客戶端就能夠獲取和釋放鎖。

鎖的一個簡單直接的實現(xiàn)方法就是用 SET NX 命令設(shè)置一個設(shè)定了存活周期 TTL 的 Key 來獲取鎖,通過刪除 Key 來釋放鎖,通過存活周期來保證避免死鎖。不過這個方法存在單點故障風(fēng)險,如果部署了 master/slave 節(jié)點,則在特定條件下可能會導(dǎo)致安全性方面的沖突,比如:

  • 客戶端 A 從 master 節(jié)點獲得鎖
  • master 節(jié)點在將 key 復(fù)制到 slave 節(jié)點之前崩潰了
  • slave 節(jié)點提升為新的 master 節(jié)點
  • 客戶端 B 從新的 master 節(jié)點獲得了鎖,而這個鎖實際上已經(jīng)由客戶端 A 所持有,導(dǎo)致了系統(tǒng)中有兩個客戶端在同一時間段內(nèi)持有同一個互斥鎖,破壞了互斥鎖的安全性。

在 Redlock 算法中,通過類似于下面這樣的命令進(jìn)行加鎖:

復(fù)制代碼 代碼如下:

SET resource_name my_random_value NX PX 30000


這里的 my_random_value 為全局不同的隨機(jī)數(shù),每個客戶端需要自己產(chǎn)生這個隨機(jī)數(shù)并且記住它,后面解鎖的時候需要用到它。
解鎖則需要通過一個 Lua 腳本來執(zhí)行,不能簡單地直接刪除 Key,否則可能會把別人持有的鎖給釋放了:

復(fù)制代碼 代碼如下:

if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return   
redis.call("del",KEYS[1])else return 0end


這個 ARGV[1] 的值就是前面加鎖的時候的 my_random_value 的值。
如果需要更好的容錯性,可以建立一個有 N(N 為奇數(shù))個相互獨立完備的 Redis 冗余節(jié)點的集群,這種情況下,一個客戶端獲得鎖和釋放鎖的算法如下:
先獲取當(dāng)前時間戳 timestamp_1,以毫秒為單位。
以相同的 Key 和隨機(jī)數(shù)值,依次從 N 個節(jié)點獲取鎖,每次獲取鎖都設(shè)置一個超時,超時時限要保證小于所有節(jié)點上該鎖的自動釋放時間,以免在某個節(jié)點上耗時過長,通常都設(shè)的比較短。
客戶端將當(dāng)前時間戳減去第一步中的時間戳 timestamp_1,計算獲取鎖總消耗時間。只有當(dāng)客戶端獲得了半數(shù)以上節(jié)點的鎖,而且總耗時少于鎖存活時間,該客戶端才被認(rèn)為已經(jīng)成功獲得了鎖。
如果獲得了鎖,則其存活時間為開始預(yù)設(shè)鎖存活時間減去獲取鎖總耗時間。
如果客戶端不能獲得鎖,則應(yīng)該馬上在所有節(jié)點上解鎖。
如果要重試,則在隨機(jī)延時之后重新去獲取鎖。
獲得了鎖的客戶端要釋放鎖,簡單地在所有節(jié)點上解鎖即可。

Redlock 算法不需要保證 Redis 節(jié)點之間的時鐘是同步的(不論是物理時鐘還是邏輯時鐘),這點和傳統(tǒng)的一些基于同步時鐘的分布式鎖算法有所不同。Redlock 算法的具體的細(xì)節(jié)可以參閱 Redis 的官方文檔,以及文檔中列出的多種語言版本的實現(xiàn)。

選舉算法
在分布式系統(tǒng)中,經(jīng)常會有些事務(wù)是需要在某個時間段內(nèi)由一個進(jìn)程來完成,或者由一個進(jìn)程作為 leader 來協(xié)調(diào)其它的進(jìn)程,這個時候就需要用到選舉算法,傳統(tǒng)的選舉算法有欺負(fù)選舉算法(霸道選舉算法)、環(huán)選舉算法、Paxos 算法、Zab 算法 (ZooKeeper) 等,這些算法有些依賴于消息的可靠傳遞以及時鐘同步,有些過于復(fù)雜,難以實現(xiàn)和驗證。新的 Raft 算法相比較其它算法來說已經(jīng)容易了很多,不過它仍然需要依賴心跳廣播和邏輯時鐘,leader 需要不斷地向 follower 廣播消息來維持從屬關(guān)系,節(jié)點擴(kuò)展時也需要其它算法配合。
選舉算法和分布式鎖有點類似,任意時刻最多只能有一個 leader 資源。當(dāng)然,我們也可以用前面描述的分布式鎖來實現(xiàn),設(shè)置一個 leader 資源,獲得這個資源鎖的為 leader,鎖的生命周期過了之后,再重新競爭這個資源鎖。這是一種競爭性的算法,這個方法會導(dǎo)致有比較多的空檔期內(nèi)沒有 leader 的情況,也不好實現(xiàn) leader 的連任,而 leader 的連任是有比較大的好處的,比如 leader 執(zhí)行任務(wù)可以比較準(zhǔn)時一些,查看日志以及排查問題的時候也方便很多,如果我們需要一個算法實現(xiàn) leader 可以連任,那么可以采用這樣的方法:

復(fù)制代碼 代碼如下:

import redis
rc = redis.Redis()
local_selector = 0def master():
global local_selector
master_selector = rc.incr('master_selector')
if master_selector == 1:
 # initial / restarted
local_selector = master_selector
else:
if local_selector > 0: # I'm the master before
if local_selector > master_selector: # lost, maybe the db is fail-overed.  
local_selector = 0
else: # continue to be the master
local_selector = master_selector
if local_selector > 0: # I'm the current master
rc.expire('master_selector', 20) return local_selector > 0


這個算法鼓勵連任,只有當(dāng)前的 leader 發(fā)生故障或者執(zhí)行某個任務(wù)所耗時間超過了任期、或者 Redis 節(jié)點發(fā)生故障恢復(fù)之后才需要重新選舉出新的 leader。在 master/slave 模式下,如果 master 節(jié)點發(fā)生故障,某個 slave 節(jié)點提升為新的 master 節(jié)點,即使當(dāng)時 master_selector 值尚未能同步成功,也不會導(dǎo)致出現(xiàn)兩個 leader 的情況。如果某個 leader 一直連任,則 master_selector 的值會一直遞增下去,考慮到 master_selector 是一個 64 位的整型類型,在可預(yù)見的時間內(nèi)是不可能溢出的,加上每次進(jìn)行 leader 更換的時候 master_selector 會重置為從 1 開始,這種遞增的方式是可以接受的,但是碰到 Redis 客戶端(比如 Node.js)不支持 64 位整型類型的時候就需要針對這種情況作處理。如果當(dāng)前 leader 進(jìn)程處理時間超過了任期,則其它進(jìn)程可以重新生成新的 leader 進(jìn)程,老的 leader 進(jìn)程處理完畢事務(wù)后,如果新的 leader 的進(jìn)程經(jīng)歷的任期次數(shù)超過或等于老的 leader 進(jìn)程的任期次數(shù),則可能會出現(xiàn)兩個 leader 進(jìn)程,為了避免這種情況,每個 leader 進(jìn)程在處理完任期事務(wù)之后都應(yīng)該檢查一下自己的處理時間是否超過了任期,如果超過了任期,則應(yīng)當(dāng)先設(shè)置 local_selector 為 0 之后再調(diào)用 master 檢查自己是否是 leader 進(jìn)程。

消息隊列
消息隊列是分布式系統(tǒng)之間的通信基本設(shè)施,通過消息可以構(gòu)造復(fù)雜的進(jìn)程間的協(xié)調(diào)操作和互操作。Redis 也提供了構(gòu)造消息隊列的原語,比如 Pub/Sub 系列命令,就提供了基于訂閱/發(fā)布模式的消息收發(fā)方法,但是 Pub/Sub 消息并不在 Redis 內(nèi)保持,從而也就沒有進(jìn)行持久化,適用于所傳輸?shù)南⒓词箒G失了也沒有關(guān)系的場景。
如果要考慮到持久化,則可以考慮 list 系列操作命令,用 PUSH 系列命令(LPUSH, RPUSH 等)推送消息到某個 list,用 POP 系列命令(LPOP, RPOP,BLPOP,BRPOP 等)獲取某個 list 上的消息,通過不同的組合方式可以得到 FIFO,F(xiàn)ILO,比如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

import redis
rc = redis.Redis()
def fifo_push(q, data):
 rc.lpush(q, data)
def fifo_pop(q):
return rc.rpop(q)
def filo_push(q, data):
rc.lpush(q, data)
def filo_pop(q):
return rc.lpop(q)


如果用 BLPOP,BRPOP 命令替代 LPOP, RPOP,則在 list 為空的時候還支持阻塞等待。不過,即使按照這種方式實現(xiàn)了持久化,如果在 POP 消息返回的時候網(wǎng)絡(luò)故障,則依然會發(fā)生消息丟失,針對這種需求 Redis 提供了 RPOPLPUSH 和 BRPOPLPUSH 命令來先將提取的消息保存在另外一個 list 中,客戶端可以先從這個 list 查看和處理消息數(shù)據(jù),處理完畢之后再從這個 list 中刪除消息數(shù)據(jù),從而確保了消息不會丟失,示例如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

def safe_fifo_push(q, data):
rc.lpush(q, data)
def safe_fifo_pop(q, cache):
msg = rc.rpoplpush(q, cache) # check and do something on msg    
rc.lrem(cache, 1) # remove the msg in cache list. return msg


如果使用 BRPOPLPUSH 命令替代 RPOPLPUSH 命令,則可以在 q 為空的時候阻塞等待。

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