引言
前段時(shí)間組內(nèi)有個(gè)投票的產(chǎn)品,上線前考慮欠缺,導(dǎo)致被刷票嚴(yán)重。后來,通過研究,發(fā)現(xiàn)可以通過 redis lua 腳本實(shí)現(xiàn)限流,這里將 redis lua 腳本相關(guān)的知識分享出來,講的不到位的地方還望斧正。
redis lua 腳本相關(guān)命令
這一小節(jié)的內(nèi)容是基本命令,可粗略閱讀后跳過,等使用的時(shí)候再回來查詢
redis 自 2.6.0 加入了 lua 腳本相關(guān)的命令,EVAL
、EVALSHA
、SCRIPT EXISTS
、SCRIPT FLUSH
、SCRIPT KILL
、SCRIPT LOAD
,自 3.2.0 加入了 lua 腳本的調(diào)試功能和命令SCRIPT DEBUG
。這里對命令做下簡單的介紹。
EVAL
執(zhí)行一段lua腳本,每次都需要將完整的lua腳本傳遞給redis服務(wù)器。
SCRIPT LOAD
將一段lua腳本緩存到redis中并返回一個(gè)tag串,并不會執(zhí)行。
EVALSHA
執(zhí)行一個(gè)腳本,不過傳入?yún)?shù)是「2」中返回的tag,節(jié)省網(wǎng)絡(luò)帶寬
- 。
SCRIPT EXISTS
判斷「2」返回的tag串是否存在服務(wù)器中。
SCRIPT FLUSH
清除服務(wù)器上的所有緩存的腳本。
SCRIPT KILL
殺死正在運(yùn)行的腳本。
SCRIPT DEBUG
設(shè)置調(diào)試模式,可設(shè)置同步、異步、關(guān)閉,同步會阻塞所有請求。
生產(chǎn)環(huán)境中,推薦使用EVALSHA
,相較于EVAL
的每次發(fā)送腳本主體、浪費(fèi)帶寬,會更高效。這里要注意SCRIPT KILL
,殺死正在運(yùn)行腳本的時(shí)候,如果腳本執(zhí)行過寫操作了,這里會殺死失敗,因?yàn)檫@違反了 redis lua 腳本的原子性。調(diào)試盡量放在測試環(huán)境完成之后再發(fā)布到生產(chǎn)環(huán)境,在生產(chǎn)環(huán)境調(diào)試千萬不要使用同步模式,原因下文會詳細(xì)討論。
Redis 中 lua 腳本的書寫和調(diào)試
redis lua 腳本是對其現(xiàn)有命令的擴(kuò)充,單個(gè)命令不能完成、需要多個(gè)命令,但又要保證原子性的動(dòng)作可以用腳本來實(shí)現(xiàn)。腳本中的邏輯一般比較簡單,不要加入太復(fù)雜的東西,因?yàn)?redis 是單線程的,當(dāng)腳本執(zhí)行的時(shí)候,其他命令、腳本需要等待直到當(dāng)前腳本執(zhí)行完成。因此,對 lua 的語法也不需完全了解,了解基本的使用就足夠了,這里對 lua 語法不做過多介紹,會穿插到腳本示例里面。
一個(gè)秒殺搶購示例
假設(shè)有一個(gè)秒殺活動(dòng),商品庫存 100,每個(gè)用戶 uid 只能搶購一次。設(shè)計(jì)搶購流程如下:
- 先通過 uid 判斷是否已經(jīng)搶過,已經(jīng)搶過返回
0
結(jié)束。
- 判斷商品剩余庫存是否大于0,是的話進(jìn)入「3」,否的話返回
0
結(jié)束。
- 將用戶 uid 加入已購用戶set中。
- 物品數(shù)量減一,返回成功
1
結(jié)束。
local goodsSurplus
local flag
-- 判斷用戶是否已搶過
local buyMembersKey = tostring(KEYS[1])
local memberUid = tonumber(ARGV[1])
local goodsSurplusKey = tostring(KEYS[2])
local hasBuy = redis.call("sIsMember", buyMembersKey, memberUid)
-- 已經(jīng)搶購過,返回0
if hasBuy ~= 0 then
return 0
end
-- 準(zhǔn)備搶購
goodsSurplus = redis.call("GET", goodsSurplusKey)
if goodsSurplus == false then
return 0
end
-- 沒有剩余可搶購物品
goodsSurplus = tonumber(goodsSurplus)
if goodsSurplus = 0 then
return 0
end
flag = redis.call("SADD", buyMembersKey, memberUid)
flag = redis.call("DECR", goodsSurplusKey)
return 1
即使不了解 lua,相信你也可以將上面的腳本看個(gè)一二,其中--
開始的是單行注釋。local
用來聲明局部變量,redis lua 腳本中的所有變量都應(yīng)該聲明為local xxx
,避免在持久化、復(fù)制的時(shí)候產(chǎn)生各種問題。KEYS
和ARGV
是兩個(gè)全局變量,就像 PHP 中的$argc
、$argv
一樣,腳本執(zhí)行時(shí)傳入的參數(shù)會寫入這兩個(gè)變量,供我們在腳本中使用。redis.call
用來執(zhí)行 redis 現(xiàn)有命令,傳參跟 redis 命令行執(zhí)行時(shí)傳入?yún)?shù)順序一致。
另外 redis lua 腳本中用到 lua table 的地方還比較多,這里要注意,lua 腳本中的 table 下標(biāo)是從 1 開始的,比如KEYS
、ARGV
,這里跟其他語言不一樣,需要注意。
對于主要使用 PHP 這種弱類型語言開發(fā)同學(xué)來說,一定要注意變量的類型,不同類型比較的時(shí)候可能會出現(xiàn)類似attempt to compare string with number
的提示,這個(gè)時(shí)候使用 lua 的tonumber
將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)字在進(jìn)行比較即可。比如我們使用GET
去獲取一個(gè)值,然后跟 0 比較大小,就需要將獲取出來的字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)字。
在調(diào)試之前呢,我們先看看效果,將上面的代碼保存到 lua 文件中/path/to/buy.lua
,然后運(yùn)行redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742984
即可執(zhí)行腳本,執(zhí)行之后返回-1
,因?yàn)槲覀兾丛O(shè)置商品數(shù)量,set goodsSurplus 5
之后再次執(zhí)行,效果如下:
➜ ~ redis-cli set goodsSurplus 5
OK
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742984
(integer) 1
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742984
(integer) 0
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742983
(integer) 1
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742982
(integer) 1
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742981
(integer) 1
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742980
(integer) -1
➜ ~ redis-cli --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 58247
(integer) -1
在命令行運(yùn)行腳本的時(shí)候,腳本后面?zhèn)魅氲氖菂?shù),通過 ,
分隔為兩組,前面是鍵,后面是值,這兩組分別寫入KEYS
和ARGV
。分隔符一定要看清楚了,逗號前后都有空格,漏掉空格會讓腳本解析傳入?yún)?shù)異常。
debug 調(diào)試
上一小節(jié),我們寫了很長一段 redis lua 腳本,怎么調(diào)試呢,有沒有像 GDB 那樣的調(diào)試工具呢,答案是肯定的。redis 從 v3.2.0 開始支持 lua debugger,可以加斷點(diǎn)、print 變量信息、展示正在執(zhí)行的代碼......我們結(jié)合上一小節(jié)的腳本,來詳細(xì)說說 redis 中 lua 腳本的調(diào)試。
如何進(jìn)入調(diào)試模式
執(zhí)行redis-cli --ldb --eval /path/to/buy.lua hadBuyUids goodsSurplus , 5824742984
,進(jìn)入調(diào)試模式,比之前執(zhí)行的時(shí)候多了參數(shù)--ldb
,這個(gè)參數(shù)是開啟 lua dubegger 的意思,這個(gè)模式下 redis 會 fork 一個(gè)進(jìn)程進(jìn)入隔離環(huán)境,不會影響 redis 正常提供服務(wù),但調(diào)試期間,原始 redis 執(zhí)行命令、腳本的結(jié)果也不會體現(xiàn)到 fork 之后的隔離環(huán)境之中。因此呢,還有另外一種調(diào)試模式--ldb-sync-mode
,也就是前面提到的同步模式,這個(gè)模式下,會阻塞 redis 上所有的命令、腳本,直到腳本退出,完全模擬了正式環(huán)境使用時(shí)候的情況,使用的時(shí)候務(wù)必注意這點(diǎn)。
調(diào)試命令詳解
這一小節(jié)的內(nèi)容是調(diào)試時(shí)候的詳細(xì)命令,可以粗略閱讀后跳過,等使用的時(shí)候再回來查詢
幫助信息
[h]elp
調(diào)試模式下,輸入h
或者help
展示調(diào)試模式下的全部可用指令。
流程相關(guān)
[s]tep 、 [n]ext 、 [c]continue
執(zhí)行當(dāng)前行代碼,并停留在下一行,如下所示
* Stopped at 4, stop reason = step over
-> 4 local buyMembersKey = tostring(KEYS[1])
lua debugger> n
* Stopped at 5, stop reason = step over
-> 5 local memberUid = tonumber(ARGV[1])
lua debugger> n
* Stopped at 6, stop reason = step over
-> 6 local goodsSurplusKey = tostring(KEYS[2])
lua debugger> s
* Stopped at 7, stop reason = step over
-> 7 local hasBuy = redis.call("sIsMember", buyMembersKey, memberUid)
continue
從當(dāng)前行開始執(zhí)行代碼直到結(jié)束或者碰到斷點(diǎn)。
展示相關(guān)
[l]list 、 [l]list [line] 、 [l]list [line] [ctx] 、 [w]hole
展示當(dāng)前行附近的代碼,[line]
是重新指定中心行,[ctx]
是指定展示中心行周圍幾行代碼。[w]hole
是展示所有行代碼
打印相關(guān)
[p]rint 、 [p]rint var>
打印當(dāng)前所有局部變量,var>
是打印指定變量,如下所示:
lua debugger> print
value> goodsSurplus = nil
value> flag = nil
value> buyMembersKey = "hadBuyUids"
value> memberUid = 58247
lua debugger> print buyMembersKey
value> "hadBuyUids"
斷點(diǎn)相關(guān)
[b]reak 、 [b]reak line> 、 [b]reak -line> 、 [b]reak 0
展示斷點(diǎn)、像指定行添加斷點(diǎn)、刪除指定行的斷點(diǎn)、刪除所有斷點(diǎn)
其他命令
[r]edis cmd> 、 [m]axlen [len] 、 [a]bort 、 [e]eval code> 、 [t]race
- 在調(diào)試其中執(zhí)行 redis 命令
- 設(shè)置展示內(nèi)容的最大長度,0表示不限制
- 退出調(diào)試模式,同步模式下(設(shè)置了參數(shù)--ldb-sync-mode)修改會保留。
- 執(zhí)行一行 lua 代碼。
- 展示執(zhí)行棧。
詳細(xì)說下[m]axlen [len]
命令,如下代碼:
local myTable = {}
local count = 0
while count 1000 do
myTable[count] = count
count = count + 1
end
return 1
在最后一行打印斷點(diǎn),執(zhí)行print
可以看到,輸出了一長串內(nèi)容,我們執(zhí)行maxlen 10
之后,再次執(zhí)行print
可以看到打印的內(nèi)容變少了,設(shè)置為maxlen 0
之后,再次執(zhí)行可以看到所有的內(nèi)容全部展示了。
詳細(xì)說下[t]race
命令,代碼如下:
local function func1(num)
num = num + 1
return num
end
local function func2(num)
num = func1(num)
num = num + 1
return num
end
func2(123)
執(zhí)行b 2
在 func1 中打斷點(diǎn),然后執(zhí)行c
,斷點(diǎn)地方停頓,再次執(zhí)行t
,可以到如下信息:
lua debugger> t
In func1:
->#3 return num
From func2:
7 num = func1(num)
From top level:
12 func2(123)
請求限流
至此,算是對 redis lua 腳本有了基本的認(rèn)識,基本語法、調(diào)試也做了了解,接下來就實(shí)現(xiàn)一個(gè)請求限流器。流程和代碼如下:
![](/d/20211018/a39272f2867c362f80796e2e4a4b0b33.gif)
--[[
傳入?yún)?shù):
業(yè)務(wù)標(biāo)識
ip
限制時(shí)間
限制時(shí)間內(nèi)的訪問次數(shù)
]]--
local busIdentify = tostring(KEYS[1])
local ip = tostring(KEYS[2])
local expireSeconds = tonumber(ARGV[1])
local limitTimes = tonumber(ARGV[2])
local identify = busIdentify .. "_" .. ip
local times = redis.call("GET", identify)
--[[
獲取已經(jīng)記錄的時(shí)間
獲取到繼續(xù)判斷是否超過限制
超過限制返回0
否則加1,返回1
]]--
if times ~= false then
times = tonumber(times)
if times >= limitTimes then
return 0
else
redis.call("INCR", identify)
return 1
end
end
-- 不存在的話,設(shè)置為1并設(shè)置過期時(shí)間
local flag = redis.call("SETEX", identify, expireSeconds, 1)
return 1
將上面的 lua 腳本保存到/path/to/limit.lua
,執(zhí)行redis-cli --eval /path/to/limit.lua limit_vgroup 192.168.1.19 , 10 3
,表示 limit_vgroup 這個(gè)業(yè)務(wù),192.168.1.1 這個(gè) ip 每 10 秒鐘限制訪問三次。
好了,至此,一個(gè)請求限流功能就完成了,連續(xù)執(zhí)行三次之后上面的程序會返回 0,過 10 秒鐘在執(zhí)行,又可以返回 1,這樣便達(dá)到了限流的目的。
有同學(xué)可能會說了,這個(gè)請求限流功能還有值得優(yōu)化的地方,如果連續(xù)的兩個(gè)計(jì)數(shù)周期,第一個(gè)周期的最后請求 3 次,接著馬上到第二個(gè)周期了,又可以請求了,這個(gè)地方如何優(yōu)化呢,我們接著往下看。
請求限流優(yōu)化
上面的計(jì)數(shù)器法簡單粗暴,但是存在臨界點(diǎn)的問題。為了解決這個(gè)問題,引入類似滑動(dòng)窗口的概念,讓統(tǒng)計(jì)次數(shù)的周期是連續(xù)的,可以很好的解決臨界點(diǎn)的問題,滑動(dòng)窗口原理如下圖所示:
![](/d/20211018/fe07902357d0a5d79faf68ead5e3b910.gif)
建立一個(gè) redis list 結(jié)構(gòu),其長度等價(jià)于訪問次數(shù),每次請求時(shí),判斷 list 結(jié)構(gòu)長度是否超過限制次數(shù),未超過的話,直接加到隊(duì)首返回成功,否則,判斷隊(duì)尾一條數(shù)據(jù)是否已經(jīng)超過限制時(shí)間,未超過直接返回失敗,超過刪除隊(duì)尾元素,將此次請求時(shí)間插入隊(duì)首,返回成功。
local busIdentify = tostring(KEYS[1])
local ip = tostring(KEYS[2])
local expireSeconds = tonumber(ARGV[1])
local limitTimes = tonumber(ARGV[2])
-- 傳入額外參數(shù),請求時(shí)間戳
local timestamp = tonumber(ARGV[3])
local lastTimestamp
local identify = busIdentify .. "_" .. ip
local times = redis.call("LLEN", identify)
if times limitTimes then
redis.call("RPUSH", identify, timestamp)
return 1
end
lastTimestamp = redis.call("LRANGE", identify, 0, 0)
lastTimestamp = tonumber(lastTimestamp[1])
if lastTimestamp + expireSeconds >= timestamp then
return 0
end
redis.call("LPOP", identify)
redis.call("RPUSH", identify, timestamp)
return 1
上面的 lua 腳本保存到/path/to/limit_fun.lua
,執(zhí)行redis-cli --eval /path/to/limit_fun.lua limit_vgroup 192.168.1.19 , 10 3 1548660999
即可。
最開始,我想著把時(shí)間戳計(jì)算redis.call("TIME")
也放入 redis lua 腳本中,后來發(fā)現(xiàn)使用的時(shí)候 redis 會報(bào)錯(cuò),這是因?yàn)?redis 默認(rèn)情況復(fù)制 lua 腳本到備機(jī)和持久化中,如果腳本是一個(gè)非純函數(shù)(pure function),備庫中執(zhí)行的時(shí)候或者宕機(jī)恢復(fù)的時(shí)候可能產(chǎn)生不一致的情況,這里可以類比 mysql 中基于 SQL 語句的復(fù)制模式。redis 在 3.2 版本中加入了redis.replicate_commands
函數(shù)來解決這個(gè)問題,在腳本第一行執(zhí)行這個(gè)函數(shù),redis 會將修改數(shù)據(jù)的命令收集起來,然后用MULTI/EXEC
包裹起來,這種方式稱為script effects replication,這個(gè)類似于 mysql 中的基于行的復(fù)制模式,將非純函數(shù)的值計(jì)算出來,用來持久化和主從復(fù)制。我們這里將變動(dòng)參數(shù)提到調(diào)用方這里,調(diào)用者傳入時(shí)間戳來解決這個(gè)問題。
另外,redis 從版本 5 開始,默認(rèn)支持script effects replication,不需要在第一行調(diào)用開啟函數(shù)了。如果是耗時(shí)計(jì)算,這樣當(dāng)然很好,同步、恢復(fù)的時(shí)候只需要計(jì)算一次后邊就不用計(jì)算了,但是如果是一個(gè)循環(huán)生成的數(shù)據(jù),可能在同步的時(shí)候會浪費(fèi)更多的帶寬,沒有腳本來的更直接,但這種情況應(yīng)該比較少。
至此,腳本優(yōu)化完成了,但我又想到一個(gè)問題,我們的環(huán)境是單機(jī)環(huán)境,如果是分布式環(huán)境的話,腳本怎么執(zhí)行、何處理呢,接下來一節(jié),我們來討論下這個(gè)問題。
集群環(huán)境中 lua 處理
redis 集群中,會將鍵分配的不同的槽位上,然后分配到對應(yīng)的機(jī)器上,當(dāng)操作的鍵為一個(gè)的時(shí)候,自然沒問題,但如果操作的鍵為多個(gè)的時(shí)候,集群如何知道這個(gè)操作落到那個(gè)機(jī)器呢?比如簡單的mget
命令,mget test1 test2 test3
,還有我們上面執(zhí)行腳本時(shí)候傳入多個(gè)參數(shù),帶著這個(gè)問題我們繼續(xù)。
首先用 docker 啟動(dòng)一個(gè) redis 集群,docker pull grokzen/redis-cluster
,拉取這個(gè)鏡像,然后執(zhí)行docker run -p 7000:7000 -p 7001:7001 -p 7002:7002 -p 7003:7003 -p 7004:7004 -p 7005:7005 --name redis-cluster-script -e "IP=0.0.0.0" grokzen/redis-cluster
啟動(dòng)這個(gè)容器,這個(gè)容器啟動(dòng)了一個(gè) redis 集群,3 主 3 從。
我們從任意一個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)入集群,比如redis-cli -c -p 7003
,進(jìn)入后執(zhí)行cluster nodes
可以看到集群的信息,我們鏈接的是從庫,執(zhí)行set lua fun
,有同學(xué)可能會問了,從庫也可以執(zhí)行寫嗎,沒問題的,集群會計(jì)算出 lua 這個(gè)鍵屬于哪個(gè)槽位,然后定向到對應(yīng)的主庫。
執(zhí)行mset lua fascinating redis powerful
,可以看到集群反回了錯(cuò)誤信息,告訴我們本次請求的鍵沒有落到同一個(gè)槽位上
(error) CROSSSLOT Keys in request don't hash to the same slot
同樣,還是上面的 lua 腳本,我們加上集群端口號,執(zhí)行redis-cli -p 7000 --eval /tmp/limit_fun.lua limit_vgroup 192.168.1.19 , 10 3 1548660999
,一樣返回上面的錯(cuò)誤。
針對這個(gè)問題,redis官方為我們提供了hash tag
這個(gè)方法來解決,什么意思呢,我們?nèi)℃I中的一段來計(jì)算 hash,計(jì)算落入那個(gè)槽中,這樣同一個(gè)功能不同的 key 就可以落入同一個(gè)槽位了,hash tag 是通過{}
這對括號括起來的字符串,比如上面的,我們改為mset lua{yes} fascinating redis{yes} powerful
,就可以執(zhí)行成功了,我這里 mset 這個(gè)操作落到了 7002 端口的機(jī)器。
同理,我們對傳入腳本的鍵名做 hash tag 處理就可以了,這里要注意不僅傳入鍵名要有相同的 hash tag,里面實(shí)際操作的 key 也要有相同的 hash tag,不然會報(bào)錯(cuò)Lua script attempted to access a non local key in a cluster node
,什么意思呢,就拿我們上面的例子來說,執(zhí)行的時(shí)候如下所示,可以看到 ,
前面的兩個(gè)鍵都加了 hash tag —— yes,這樣沒問題,因?yàn)槟_本里面只是用了一個(gè)拼接的 key —— limit_vgroup{yes}_192.168.1.19{yes}
。
redis-cli -c -p 7000 --eval /tmp/limit_fun.lua limit_vgroup{yes} 192.168.1.19{yes} , 10 3 1548660999
如果我們在腳本里面加上redis.call("GET", "yesyes")
(別讓這個(gè)鍵跟我們拼接的鍵落在一個(gè)solt),可以看到就報(bào)了上面的錯(cuò)誤,所以在執(zhí)行腳本的時(shí)候,只要傳入?yún)?shù)鍵、腳本里面執(zhí)行 redis 命令時(shí)候的鍵有相同的 hash tag 即可。
另外,這里有個(gè) hash tag 規(guī)則:
鍵中包含{
字符;建中包含{
字符,并在{
字符右邊;并且{
,}
之間有至少一個(gè)字符,之間的字符就用來做鍵的 hash tag。
所以,鍵limit_vgroup{yes}_192.168.1.19{yes}
的 hash tag 是 yes
。foo{}{bar}
鍵的 hash tag就是它本身。foo{{bar}}
鍵的 hash tag 是 {bar
。
使用 golang 連接使用 redis
這里我們使用 golang 實(shí)例展示下,通過ForEachMaster
將 lua 腳本緩存到集群中的每個(gè) node,并保存返回的 sha 值,以后通過 evalsha 去執(zhí)行代碼。
package main
import (
"github.com/go-redis/redis"
"fmt"
)
func createScript() *redis.Script {
script := redis.NewScript(`
local busIdentify = tostring(KEYS[1])
local ip = tostring(KEYS[2])
local expireSeconds = tonumber(ARGV[1])
local limitTimes = tonumber(ARGV[2])
-- 傳入額外參數(shù),請求時(shí)間戳
local timestamp = tonumber(ARGV[3])
local lastTimestamp
local identify = busIdentify .. "_" .. ip
local times = redis.call("LLEN", identify)
if times limitTimes then
redis.call("RPUSH", identify, timestamp)
return 1
end
lastTimestamp = redis.call("LRANGE", identify, 0, 0)
lastTimestamp = tonumber(lastTimestamp[1])
if lastTimestamp + expireSeconds >= timestamp then
return 0
end
redis.call("LPOP", identify)
redis.call("RPUSH", identify, timestamp)
return 1
`)
return script
}
func scriptCacheToCluster(c *redis.ClusterClient) string {
script := createScript()
var ret string
c.ForEachMaster(func(m *redis.Client) error {
if result, err := script.Load(m).Result(); err != nil {
panic("緩存腳本到主節(jié)點(diǎn)失敗")
} else {
ret = result
}
return nil
})
return ret
}
func main() {
redisdb := redis.NewClusterClient(redis.ClusterOptions{
Addrs: []string{
":7000",
":7001",
":7002",
":7003",
":7004",
":7005",
},
})
// 將腳本緩存到所有節(jié)點(diǎn),執(zhí)行一次拿到結(jié)果即可
sha := scriptCacheToCluster(redisdb)
// 執(zhí)行緩存腳本
ret := redisdb.EvalSha(sha, []string{
"limit_vgroup{yes}",
"192.168.1.19{yes}",
}, 10, 3,1548660999)
if result, err := ret.Result(); err != nil {
fmt.Println("發(fā)生異常,返回值:", err.Error())
} else {
fmt.Println("返回值:", result)
}
// 示例錯(cuò)誤情況,sha 值不存在
ret1 := redisdb.EvalSha(sha + "error", []string{
"limit_vgroup{yes}",
"192.168.1.19{yes}",
}, 10, 3,1548660999)
if result, err := ret1.Result(); err != nil {
fmt.Println("發(fā)生異常,返回值:", err.Error())
} else {
fmt.Println("返回值:", result)
}
}
執(zhí)行上面的代碼,返回值如下:
返回值: 0
發(fā)生異常,返回值: NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.
好了,目前為止,相信你對 redis lua 腳本已經(jīng)有了很好的了解,可以實(shí)現(xiàn)一些自己想要的功能了,感謝大家的閱讀。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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