濮阳杆衣贸易有限公司

主頁 > 知識庫 > 初識NoSQL NoSql數(shù)據(jù)庫入門 NoSql數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識

初識NoSQL NoSql數(shù)據(jù)庫入門 NoSql數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識

熱門標簽:智能電銷機器人銷售話術(shù) 高德地圖標注商戶位置 企業(yè)智能外呼系統(tǒng)價格多少 南京400電話怎樣辦理 沈陽營銷電銷機器人招商 福州電銷機器人源代碼 兗州電話外呼營銷系統(tǒng) 徐州ai電銷機器人原理 機器人外呼系統(tǒng)軟件存在問題

做了一年的大一年度項目了,對于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)還是有些了解了,有的時候還是覺得這種二維表不是很順手。在看過一篇文章之后,對NoSQL有了初步的了解,(https://keen.io/blog/53958349217/analytics-for-hackers-how-to-think-about-event-data)。這篇文章寫的很好,確實寫出來了在實際情況下NoSQL的“用武之地”,而且用了MineCraft作分析,但是也許不夠全面。比如文章中只是提到了,entity數(shù)據(jù)用關(guān)系型怎么存,event數(shù)據(jù)用NoSQL怎么存,我想借我這篇文章,來分析一下event類型的數(shù)據(jù)原始的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫是怎樣存數(shù)據(jù)的,然后再對這兩種儲存方式做一種對比,算是對原文都一種補充吧。

對于這種死亡事件,有這樣的兩條數(shù)據(jù),一個是關(guān)于creeper的爆炸,一種是掉進巖漿。如果必須用關(guān)系型二維表數(shù)據(jù)庫,我會這樣存儲。(如果您還不知道是什么樣的數(shù)據(jù),可以先看之后的NoSQL儲存方法,那樣看起來更清楚。)

這種情況的數(shù)據(jù)可以說是數(shù)據(jù)庫設(shè)計中比較復(fù)雜的一種情況了,因為它包含兩種情況(當然不止這兩種情況,那么就會產(chǎn)生更多的結(jié)構(gòu)),不同情況的數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)是不同的,這非常麻煩。我們一般的解決方案是設(shè)計四個表格,利用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的關(guān)系性。設(shè)計如下四張表格。(在這里我就簡寫了)

第一張表

id #首先用于關(guān)聯(lián),主表需要有個id,這個倒不是什么區(qū)別,因為NoSQL一般也會有個_id的預(yù)設(shè)
  timestamp #所有共同部分就可以存在一張表中。
  cause
  player_UID
  player_experience
  player_age    #對于player_inveneory_id 因為這是一個可以任意長度的數(shù)組,又只能保存在另一個表中了

第二張表(用于保存creeper死亡方式的死亡事件的)

id #這是這張表的id以后可以跟別的表格關(guān)聯(lián)
  mid #用于關(guān)聯(lián)主表
  enemy_type
  enemy_power
  enemy_distance
  enemy_age

第三張表(用于保存lava死亡方式的死亡事件的)

  id #這是這張表的id以后可以跟別的表格關(guān)聯(lián)
  mid #用于關(guān)聯(lián)主表
  place_x
  place_y
  place_z 

第四張表(用于保存player_inveneory)

  id #這是這張表的id以后可以跟別的表格關(guān)聯(lián)
  mid #用于關(guān)聯(lián)主表
  inveneory

至此關(guān)系性數(shù)據(jù)庫就將這種有不同結(jié)構(gòu)的事件存放方式規(guī)定好了,接下來存放如下(我就不畫表格了)

1.
  id  timestamp          cause    player_UID    player_experience  player_age
  1   "2013-05-23T1:50:00-0600"  "creeper"  "99234890823"   8873729        228    
  2   "2013-05-24T23:25:00-0600"  "lava"   "99234890823"   88737         22

2.
  id  mid   enemy_type  enemy_power  enemy_distance  enemy_age
  1   1    "creeper"   .887      3.34       .6677

3.
  id  mid  place_x  place_y  place_z
  1   2   45.366   -13.333  -39.288

4.
  id  mid  inveneory
  1   1   "diamend sword"
  2   1   "torches"
  3   2   "stone" 

至此,我們就用關(guān)系性數(shù)據(jù)庫將這兩個事件數(shù)據(jù)存下了。(好麻煩是吧?。?/p>

我們再看NoSQL的儲存方法,因為每條數(shù)據(jù)并不受字段(列名)限制,完全可以直接保存,不用分表。(比如JSON格式)

#第一條數(shù)據(jù)
{
  "timestamp": "2013-05-23T1:50:00-0600",
  "cause":"creeper",
  "enemy":{
    "type":"creeper"
    "power": .887
    "distance_from_player":3.34
    "age":.6677
  },
  "player": {
    "UID":"99234890823",
    "experience": 8873729,
    "age": 228,
    "inveneory":["diamend sword","torches"]
  }
}
#第二條數(shù)據(jù)
{
  "timestamp": "2013-05-24T23:25:00-0600",
  "cause":"lava",
  "place":{
    x:45.366
    y:-13.333
    z:-39.288
  }
  "player": {
    "UID":"99234890823",
    "experience": 88737,
    "age": 22,
    "inveneory":["stone"]
  }
}

下面我們分析NoSQL對這種數(shù)據(jù)存放方式的好處

1.首先是把分散的表結(jié)構(gòu)整合了,讓應(yīng)該在一起的數(shù)據(jù)在一起了。
這就像C語言中開多個數(shù)組儲存還是用一個結(jié)構(gòu)體數(shù)組的區(qū)別,將一些有關(guān)系的數(shù)據(jù)放在一起是人類一種自然的想法,當然會讓人更加舒服,而且可以提高關(guān)聯(lián)性和升級擴展的簡易程度。

2.存放變得方便
讓我們來考慮有數(shù)據(jù)來了我們怎么儲存。
對于二維表數(shù)據(jù)庫:
    1.分析數(shù)據(jù)是那種類型的
    2.存放主表數(shù)據(jù),并獲得返回id
    3.分支,加上主表id在不同情況下向lava或creeper表中存放數(shù)據(jù)
    4.開循環(huán),向inveneory表中插入多條記錄
    這還只是一個簡述,還要考慮到對多個表格操作時的數(shù)據(jù)回滾問題,實際寫起來30行左右,那么出錯的可能就大大提高了。
對于NoSQL類型
    一句話:

 insert(data);#偽碼

其實想想便知道,取數(shù)據(jù)時原來的關(guān)系性數(shù)據(jù)庫也會同樣麻煩。

3.NoSQL更利于動態(tài)生成存放方式,靈活性高了很多,至少我們可以在存放數(shù)據(jù)的時候再設(shè)計數(shù)據(jù)庫了(雖然可能預(yù)先設(shè)計會好一些)

當然,如果存儲的不是事件性或者類似此類數(shù)據(jù)那么就另當別論了,二維表還是有很多它本身的優(yōu)勢的。以上是我的一些個人的分析,當然還有很多普遍認同的觀點,以下是一些普遍認同的關(guān)于兩種數(shù)據(jù)庫模式的優(yōu)缺點分析,我也基本同意。

關(guān)系性優(yōu)勢:
    1.事務(wù)處理---保持數(shù)據(jù)的一致性;
    2.由于以標準化為前提,數(shù)據(jù)更新的開銷很?。ㄏ嗤淖侄位旧现挥幸惶帲?;
    3.可以進行Join等復(fù)雜查詢。

關(guān)系型缺點:
    1. 擴展困難:由于存在類似Join這樣多表查詢機制,使得數(shù)據(jù)庫在擴展方面很艱難;
    2. 讀寫慢:這種情況主要發(fā)生在數(shù)據(jù)量達到一定規(guī)模時由于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的系統(tǒng)邏輯非常復(fù)雜,使得其非常容易發(fā)生死鎖等的并發(fā)問題,所以導(dǎo)致其讀寫速度下滑非常嚴重;
    3. 成本高:企業(yè)級數(shù)據(jù)庫的License價格很驚人,并且隨著系統(tǒng)的規(guī)模,而不斷上升;
    4. 有限的支撐容量:現(xiàn)有關(guān)系型解決方案還無法支撐Google這樣海量的數(shù)據(jù)存儲;

NoSQL優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在下面幾點:
    1. 簡單的擴展:典型例子是Cassandra,由于其架構(gòu)是類似于經(jīng)典的P2P,所以能通過輕松地添加新的節(jié)點來擴展這個集群;
    2. 快速的讀寫:主要例子有Redis,由于其邏輯簡單,而且純內(nèi)存操作,使得其性能非常出色,單節(jié)點每秒可以處理超過10萬次讀寫操作;
    3. 低廉的成本:這是大多數(shù)分布式數(shù)據(jù)庫共有的特點,因為主要都是開源軟件,沒有昂貴的License成本;

NoSQL數(shù)據(jù)庫還存在著很多的不足,常見主要有下面這幾個:
    1. 不提供對SQL的支持:如果不支持SQL這樣的工業(yè)標準,將會對用戶產(chǎn)生一定的學(xué)習和應(yīng)用遷移成本;
    2. 支持的特性不夠豐富:現(xiàn)有產(chǎn)品所提供的功能都比較有限,大多數(shù)NoSQL數(shù)據(jù)庫都不支持事務(wù),也不像MS SQL Server和Oracle那樣能提供各種附加功能,比如BI和報表等;
    3. 現(xiàn)有產(chǎn)品的不夠成熟:大多數(shù)產(chǎn)品都還處于初創(chuàng)期,和關(guān)系型數(shù)據(jù)庫幾十年的完善不可同日而語;

您可能感興趣的文章:
  • Android設(shè)備之間通過Wifi通信的示例代碼
  • Linux系統(tǒng)安裝NoSQL(MongoDB和Redis)步驟及問題解決辦法(總結(jié)篇)
  • 大數(shù)據(jù)時代的數(shù)據(jù)庫選擇:SQL還是NoSQL?
  • 建立在Tablestore的Wifi設(shè)備監(jiān)管系統(tǒng)架構(gòu)實現(xiàn)

標簽:吉安 丹東 昭通 邯鄲 本溪 大理 景德鎮(zhèn) 鶴崗

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標題《初識NoSQL NoSql數(shù)據(jù)庫入門 NoSql數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識》,本文關(guān)鍵詞  初識,NoSQL,NoSql,數(shù)據(jù)庫,入門,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 下面列出與本文章《初識NoSQL NoSql數(shù)據(jù)庫入門 NoSql數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識》相關(guān)的同類信息!
  • 本頁收集關(guān)于初識NoSQL NoSql數(shù)據(jù)庫入門 NoSql數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識的相關(guān)信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章
    萍乡市| 麦盖提县| 衡山县| 繁峙县| 白银市| 巫溪县| 安陆市| 宁城县| 元江| 新余市| 松阳县| 镶黄旗| 绵竹市| 曲周县| 蓬溪县| 丁青县| 宁陕县| 个旧市| 新泰市| 宕昌县| 获嘉县| 宁阳县| 武冈市| 平果县| 曲水县| 武穴市| 任丘市| 桃源县| 勐海县| 搜索| 安仁县| 甘肃省| 蒙山县| 洪泽县| 两当县| 三台县| 大渡口区| 肥东县| 韶关市| 青海省| 黎平县|