在golang中有數(shù)組和Slice兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Slice是基于數(shù)組的實(shí)現(xiàn),是長(zhǎng)度動(dòng)態(tài)不固定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),本質(zhì)上是一個(gè)對(duì)數(shù)組字序列的引用,提供了對(duì)數(shù)組的輕量級(jí)訪問(wèn)。那么我們今天就給大家詳細(xì)介紹下Golang中的Slice與數(shù)組,
1.Golang中的數(shù)組
數(shù)組是一種具有固定長(zhǎng)度的基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在golang中與C語(yǔ)言一樣數(shù)組一旦創(chuàng)建了它的長(zhǎng)度就不允許改變,數(shù)組的空余位置用0填補(bǔ),不允許數(shù)組越界。
數(shù)組的一些基本操作:
1.創(chuàng)建數(shù)組:
func main() {
var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默認(rèn)為元素的數(shù)量即為數(shù)組的長(zhǎng)度
fmt.Println(len(arr1)) //4
arr1[4] = 5 //panic 數(shù)組越界
fmt.Println(arr1)
var arr2 = [10]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0]
}
2.數(shù)組是值拷貝傳遞:
func main() {
var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9}
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
//驗(yàn)證數(shù)組是值拷貝傳遞
AddOne(arr)
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
}
func AddOne(arr [10]int){
arr[9] = 999999
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999]
}
2.Golang中的切片(slice)
1.首先看看slice的源碼結(jié)構(gòu):
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
slice是一個(gè)特殊的引用類(lèi)型,但是它自身也是個(gè)結(jié)構(gòu)體
屬性len表示可用元素?cái)?shù)量,讀寫(xiě)操作不能超過(guò)這個(gè)限制,不然就會(huì)panic
屬性cap表示最大擴(kuò)張容量,當(dāng)然這個(gè)擴(kuò)張容量也不是無(wú)限的擴(kuò)張,它是受到了底層數(shù)組array的長(zhǎng)度限制,超出了底層array的長(zhǎng)度就會(huì)panic
2.slice的創(chuàng)建:
func main() {
var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6}
slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再擴(kuò)張一個(gè)元素
//max超出 len(arr)
//slice2 := arr[1:4:7] //panic
fmt.Println(slice1) //[1,2,3]
slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大于4會(huì)panic
fmt.Println(slice3)
}
上面代碼中創(chuàng)建了一個(gè)長(zhǎng)度為7的數(shù)組arr,同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)基于數(shù)組arr的切片slice1,切片引用了數(shù)組的index=1到index=3之間的元素,同時(shí)也允許切片最大擴(kuò)張1個(gè)元素大小的空間。如果這個(gè)擴(kuò)張空間大于7那么程序就會(huì)panic。最后創(chuàng)建了一個(gè)基于slice1延申的一個(gè)切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之間的元素,由于slice1最大擴(kuò)容1個(gè)元素,因此slice2也最多擴(kuò)容一個(gè)元素,超過(guò)了會(huì)panic。

創(chuàng)建基于底層數(shù)組的slice,其cap取值在: len=cap=len(arr)之間
創(chuàng)建基于一個(gè)切片的slice,其cap取值在: len(slice1)=cap=cap(slice1)之間
3.slice使用make創(chuàng)建
func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice實(shí)現(xiàn)了對(duì)slice的擴(kuò)容,切片長(zhǎng)度變?yōu)?
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
}
4.切片作為參數(shù)傳遞
func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice實(shí)現(xiàn)了對(duì)slice的擴(kuò)容,切片長(zhǎng)度變?yōu)?
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
slice[0] = 999 //這里slice和slice的index=0位置都是999 因?yàn)樗麄円玫牡讓訑?shù)組的index=0位置都是999
fmt.Println(slice)
fmt.Println(slice2)
AddOne(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0]
}
func AddOne(s []int){
s[0] = 8888
fmt.Println(s)
}
因?yàn)榍衅莻€(gè)引用類(lèi)型,所以它作為參數(shù)傳遞給函數(shù),函數(shù)操作的實(shí)質(zhì)是底層數(shù)組
3.Golang中的切片追加append()
func main() {
var arr = [...]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
slice := arr[:]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此時(shí)slice的引用地址已經(jīng)發(fā)生改變了,它引用的底層數(shù)組再也不是arr了,而是一個(gè)新的數(shù)組newarr[1,2,3,4,5,6,7]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7]
//驗(yàn)證slice引用的地址已經(jīng)發(fā)生改變
slice[0] = 666
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7]
}
這里由于slice進(jìn)行追加的元素超出了原來(lái)數(shù)組的大小,因此go內(nèi)部會(huì)幫我們創(chuàng)建一個(gè)新的底層數(shù)組,而slice的引用地址不再是arr了,變成了新創(chuàng)建的數(shù)組。
還有一種情況就是當(dāng)slice進(jìn)行追加的時(shí)候沒(méi)有超出原來(lái)數(shù)組的大小的時(shí)候,其引用地址沒(méi)有發(fā)生改變。
func main() {
var arr = [6]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0]
slice := arr[:4]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,5)
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5]
}
4.總結(jié)
(1)go是有數(shù)組的,只是平時(shí)用切片比較多。數(shù)組大小一旦創(chuàng)建就不能改變,數(shù)組長(zhǎng)度大于元素個(gè)數(shù)的時(shí)候會(huì)用0補(bǔ)位,這跟其他語(yǔ)言是相通的。
(2)切片slice可以看作是對(duì)數(shù)組的一切操作,它是一個(gè)引用數(shù)據(jù)類(lèi)型,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括底層數(shù)組的地址,以及元素可操作長(zhǎng)度len或可擴(kuò)容長(zhǎng)度cap。
(3)要想突破slice的擴(kuò)容cap限制進(jìn)行無(wú)限擴(kuò)容就需要使用append()函數(shù)進(jìn)行操作。如果append追加的元素后slice的總長(zhǎng)度不超過(guò)底層數(shù)組的總長(zhǎng)度,那么slice引用的地址不會(huì)發(fā)生改變,反之引用地址會(huì) 變成新的數(shù)組的地址。
(4)slice是一個(gè)抽象的概念,它存在的意義在于方便對(duì)一個(gè)順序結(jié)構(gòu)進(jìn)行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,這個(gè)類(lèi)似于python的list。
下面看下golang 數(shù)組和slice 的區(qū)別
golang 數(shù)組和切片的區(qū)別
數(shù)組: 長(zhǎng)度不可變,初始化的時(shí)候聲明長(zhǎng)度
slice 長(zhǎng)度可變
var a [32] int
var b [3][5] int
a和b的類(lèi)型不一樣
slice 創(chuàng)建的時(shí)候可以不指定長(zhǎng)度。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Golang中的Slice與數(shù)組及區(qū)別詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang slice 數(shù)據(jù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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