最近在做游戲定時推送,猶如第二天9點通知玩家領取獎勵之類的需求,要求獲取第二天9點的時間戳,以前用JS寫過類似的需求,JS中的Date類用起來比較方便,很多東西已經幫忙弄好了,最主要的還是會自動處理時間和日期的自己進階吧。最近寫lua也碰到類似的需求,但看過lua的文檔后,發(fā)現(xiàn)lua沒有JS那么方便;但也不是沒有辦法,這里記錄下,供以后查看,直接看代碼吧
復制代碼 代碼如下:
local cur_timestamp = os.time()
local one_hour_timestamp = 24*60*60
local temp_time = cur_timestamp + one_hour_timestamp * future_days
local temp_date = os.date("*t", temp_time)
return os.time({year=temp_date.year, month=temp_date.month, day=temp_date.day, hour=future_hour})
注:簡單講就是lua中date(格式化的)和 time(數值型)兩種時間類型之間轉換下,time類型可以免于處理進階的問題,對于這種求某個時間點得時間戳會是一個好方式;
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