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利用python實(shí)現(xiàn)漢諾塔游戲

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本文實(shí)例為大家分享了python實(shí)現(xiàn)漢諾塔游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

一.漢諾塔

漢諾塔問(wèn)題是一個(gè)經(jīng)典的遞歸問(wèn)題,對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們可以把它簡(jiǎn)單的去看成是如何用n-1去表示n。
在A,B,C三個(gè)柱子上,我們先假設(shè)A柱上只有兩個(gè)盤(pán)子,那么很簡(jiǎn)單,只需要把最上面的那個(gè)盤(pán)子移到B柱上,再把A柱上最下面的盤(pán)子移到C柱上,最后把B柱的盤(pán)子移到C柱就可以了。
假設(shè)我們有n個(gè)盤(pán)子,那么可以把最下面的盤(pán)子看成是第n個(gè)盤(pán)子,而我們要做的是把上面n-1個(gè)盤(pán)子移到B柱上,再把第n個(gè)盤(pán)子移到C柱。我們可以把B柱視為主中轉(zhuǎn)站。
在將n-1個(gè)盤(pán)子移到B柱的過(guò)程中,我們需要借助C柱作為分中轉(zhuǎn)站,當(dāng)完成n-1個(gè)盤(pán)子的移動(dòng)時(shí),此時(shí)B柱上存在n-1個(gè)盤(pán)子,而我們接下來(lái)要做的,和之前類(lèi)似,就是借助把n-2個(gè)盤(pán)子移動(dòng)到A柱,把第n-1個(gè)盤(pán)子移動(dòng)到C柱。在移動(dòng)n-2個(gè)盤(pán)子到A柱時(shí),我們同樣要借助C作為分中轉(zhuǎn)站。

二.實(shí)例代碼

import turtle
class Stack:
 def __init__(self):
  self.items = []
 def isEmpty(self):
  return len(self.items) == 0
 def push(self, item):
  self.items.append(item)
 def pop(self):
  return self.items.pop()
 def peek(self):
  if not self.isEmpty():
   return self.items[len(self.items) - 1]
  def size(self):
   return len(self.items)
def drawpole_3():#畫(huà)出漢諾塔的poles
 t = turtle.Turtle()
 t.hideturtle()
 def drawpole_1(k):
  t.up()
  t.pensize(10)
  t.speed(100)
  t.goto(400*(k-1), 100)
  t.down()
  t.goto(400*(k-1), -100)
  t.goto(400*(k-1)-20, -100)
  t.goto(400*(k-1)+20, -100)
 drawpole_1(0)#畫(huà)出漢諾塔的poles[0]
 drawpole_1(1)#畫(huà)出漢諾塔的poles[1]
 drawpole_1(2)#畫(huà)出漢諾塔的poles[2]
def creat_plates(n):#制造n個(gè)盤(pán)子
 plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
 for i in range(n):
  plates[i].up()
  plates[i].hideturtle()
  plates[i].shape("square")
  plates[i].shapesize(1,8-i)
  plates[i].goto(-400,-90+20*i)
  plates[i].showturtle()
  return plates
def pole_stack():#制造poles的棧
 poles=[Stack() for i in range(3)]
 return poles
def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]頂端的盤(pán)子plates[mov]從poles[fp]移到poles[tp]
 mov=poles[fp].peek()
 plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
 plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
 l=poles[tp].size()#確定移動(dòng)到底部的高度(恰好放在原來(lái)最上面的盤(pán)子上面)
 plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)
def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#遞歸放盤(pán)子
 if height >= 1:
  moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
  moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
  poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
  moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)
myscreen=turtle.Screen()
drawpole_3()
n=int(input("請(qǐng)輸入漢諾塔的層數(shù)并回車(chē):\n"))
plates=creat_plates(n)
poles=pole_stack()
for i in range(n):
 poles[0].push(i)
moveTower(plates,poles,n,0,2,1)
myscreen.exitonclick()

三.結(jié)果顯示

1.首先,會(huì)顯示出如下頁(yè)面:

因此,我們輸入漢諾塔層數(shù)。

2.turtle庫(kù)演示結(jié)果

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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