HTML5中新添加了很多事件,但是由于他們的兼容問題不是很理想,應(yīng)用實戰(zhàn)性不是太強,所以在這里基本省略,咱們只分享應(yīng)用廣泛兼容不錯的事件,日后隨著兼容情況提升以后再陸續(xù)添加分享。今天為大家介紹的事件主要是觸摸事件:touchstart、touchmove和touchend。
一開始觸摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari瀏覽器為了向開發(fā)人員傳達一些信息新添加的事件。因為iOs設(shè)備既沒有鼠標也沒有鍵盤,所以在為移動Safari瀏覽器開發(fā)交互性網(wǎng)頁的時候,PC端的鼠標和鍵盤事件是不夠用的。
在iPhone 3Gs發(fā)布的時候,其自帶的移動Safari瀏覽器就提供了一些與觸摸(touch)操作相關(guān)的新事件。隨后,Android上的瀏覽器也實現(xiàn)了相同的事件。觸摸事件(touch)會在用戶手指放在屏幕上面的時候、在屏幕上滑動的時候或者是從屏幕上移開的時候出發(fā)。下面具體說明:
touchstart事件:當手指觸摸屏幕時候觸發(fā),即使已經(jīng)有一個手指放在屏幕上也會觸發(fā)。
touchmove事件:當手指在屏幕上滑動的時候連續(xù)地觸發(fā)。在這個事件發(fā)生期間,調(diào)用preventDefault()事件可以阻止?jié)L動。
touchend事件:當手指從屏幕上離開的時候觸發(fā)。
touchcancel事件:當系統(tǒng)停止跟蹤觸摸的時候觸發(fā)。關(guān)于這個事件的確切出發(fā)時間,文檔中并沒有具體說明,咱們只能去猜測了。
上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消。雖然這些觸摸事件沒有在DOM規(guī)范中定義,但是它們卻是以兼容DOM的方式實現(xiàn)的。所以,每個觸摸事件的event對象都提供了在鼠標實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消與事件關(guān)聯(lián)的默認動作)、clientX(返回當事件被觸發(fā)時,鼠標指針的水平坐標)、clientY(返回當事件觸發(fā)時,鼠標指針的垂直坐標)、screenX(當某個事件被觸發(fā)時,鼠標指針的水平坐標)和screenY(返回當某個事件被觸發(fā)時,鼠標指針的垂直坐標)。除了常見的DOM屬性,觸摸事件還包含下面三個用于跟蹤觸摸的屬性。
touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數(shù)組。
targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數(shù)組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發(fā)生了什么改變的Touch對象的數(shù)組。
每個Touch對象包含的屬性如下。
clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。
clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。
identifier:標識觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。
target:觸目的DOM節(jié)點目標。
上面的屬性光這么看,果然非常繁瑣,每個屬性說的都是那么的細致,只有真刀實槍的來點小例子才能更加明白其中的奧妙。所以小例子如下。
JavaScript代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
function load (){
document.addEventListener('touchstart',touch,false);
document.addEventListener('touchmove',touch,false);
document.addEventListener('touchend',touch,false);
function touch (event){
var event = event || window.event;
var oInp = document.getElementById("inp");
switch(event.type){
case "touchstart":
oInp.innerHTML ="Touch started (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";
break;
case "touchend":
oInp.innerHTML ="br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX +"," + event.changedTouches[0].clientY +")";
break;
case "touchmove":
event.preventDefault();
oInp.innerHTML ="br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";
break;
}
}
}
window.addEventListener('load',load,false);
HTML代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
div id="inp">/div>
上面的小例子。當touchstart事件觸發(fā)的時候,會將觸摸的位置更新到div標簽中。當touchmove事件觸發(fā)的時候,會默認行為的滾動(觸摸移動的默認行為是滾動頁面),然后觸摸操作的變化信息更新到div標簽中。而touchend事件會輸出有關(guān)觸摸操作的最終信息。注意,在touchend事件觸發(fā)的時候,touches集合中就沒有任何Touch對象了,因為不存在活動的觸摸操作。
這些事件會在文檔的所有元素上面觸發(fā),因而可以分別操作頁面的不同部分。在觸摸屏幕上的元素,這些事件(包括鼠標事件)發(fā)生的順序如下:
(1)touchstart
(2)mouseover
(3)mousemove(一次)
(4)mousedown
(5)mouseup
(6)click
(7)touchend
介紹了這么多,這些觸摸事件的兼容情況怎么樣呢?支持觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的瀏覽器有:iOs版Safari、Android版WebKit、bada版Dolfin、OS6+中的BlackBerry WebKit、Opera Mobile 10.1+和LG專有OS中的Phantom瀏覽器。目前只有iOs版Safari支持多點觸摸。PC版Firefox 6+ 和Chrome也支持觸摸事件。
HTML5實戰(zhàn)與剖析之觸摸事件(touchstart、touchmove和touchend)就為大家介紹到這里了,今天主要為大家介紹了些瀏覽器兼容支持的情況還不錯的觸摸事件。希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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