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.net自定義事件示例分享

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1、新建一個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用程序TestDelegate,本項(xiàng)目主要實(shí)現(xiàn):熱水器加熱,報(bào)警器監(jiān)控,當(dāng)熱水溫度達(dá)到80度的時(shí)候報(bào)警器報(bào)警這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的事件處理程序

2、定義委托處理程序

復(fù)制代碼 代碼如下:

public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);

3、添加一個(gè)報(bào)警器類,報(bào)警方法只有在溫度超過80度的時(shí)候會(huì)被調(diào)用

復(fù)制代碼 代碼如下:

// 負(fù)責(zé)報(bào)警的人
    public class 報(bào)警器
    {
        public 報(bào)警器()
        {
            Console.WriteLine("生成報(bào)警器...");
        }
        public void 報(bào)警(object sender, EventArgs e)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
            Console.WriteLine("滴滴。。。。溫度超過80度...");
        }
    }

4、添加一個(gè)熱水器類,利用循環(huán)加熱熱水器,從一度增加到100度,當(dāng)溫度超過80度時(shí)候觸發(fā)事件報(bào)警

復(fù)制代碼 代碼如下:

// 如果加熱,則引發(fā)事件
    public class 熱水器
    {
        // 先定義一個(gè)事件,這個(gè)事件表示“熱水器”在加熱。
        public event PlayGameHandler PlayGame;
        public 熱水器()
        {
            Console.WriteLine("生成熱水器....");
        }

        public void 加熱()
        {
            Console.WriteLine("開始加熱了.....");
            System.EventArgs e = new EventArgs();
            for (int i = 1; i 101;i++)//溫度每增加一度調(diào)觸發(fā)一次事件
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
                Console.WriteLine(i.ToString()+"度");
                if (PlayGame != null)
                {
                    if(i>=80)//當(dāng)溫度大于80度
                    PlayGame(this, e);//觸發(fā)事件
                }
            }

        }
    }

5、客戶端開始調(diào)用

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class Program
    {
        //[STAThread]
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("場(chǎng)景開始了....");
            報(bào)警器 w = new 報(bào)警器();
            熱水器 z = new 熱水器();

            // 指定監(jiān)視
            z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.報(bào)警);
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            // 開始加熱
            z.加熱();
            Console.WriteLine("場(chǎng)景結(jié)束...");
            Console.ReadLine();
        }

    }





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