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詳解WebSocket跨域問題解決

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WebSocket protocol是HTML5一種新的協(xié)議。它實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信,同時允許跨域通訊,是server push技術(shù)的一種很好的實現(xiàn)。我們使用Socket.io,它很好地封裝了webSocket接口,提供了更簡單、靈活的接口,也對不支持webSocket的瀏覽器提供了向下兼容。

項目中遇到j(luò)avascript跨域問題,父頁面和子頁面要通信,并且父子頁面跨域,怎么辦?

項目中要保證父子頁面通信是點對點,需要在服務(wù)端建立對父子頁面WebSocket的對應(yīng)關(guān)系,即父頁面發(fā)的消息只被子頁面收到,子頁面的消息也只被父頁面收到我們做了以下工作,嚴(yán)格保證了

WebSocket通信是點對點:

一是建立WebSocket鏈接的URL加上時間戳保證通信會話是唯一的;

二是在服務(wù)端保證父子頁面WebSocket一一對應(yīng)關(guān)系。父子頁面的WebSocket在Open時都會向服務(wù)端發(fā)出消息進(jìn)行注冊,建立Senssion之間的對應(yīng)關(guān)系。然后父子頁面就可通過雙方約束的通信協(xié)議進(jìn)行通信了。

這里我們寫個demo:

var p = document.getElementsByTagName(‘p’)[0];

var io = io.connect(‘http://127.0.0.1:3001’);

io.on(‘data’,function(data){

alert(‘2S后改變數(shù)據(jù)’);

p.innerHTML = data

});

服務(wù)器端

var io = require(‘socket.io’)(server);

io.on(‘connection’,function(client){

client.emit(‘data’,’hello WebSocket from 3001.’);

});

今天就說到這里,希望對大家有所幫助,同時大家如果不想太花時間去做WebSocket這塊,可以嘗試使用三方WebSocket,類似GoEasy 極光之類的。

這里推薦GoEasy,簡單易用 www.goeasy.io 還是免費的,可以嘗試一下。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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