fillStyle的第二種使用情況就是漸變色的填充。漸變色就分為線性漸變色和徑向漸變色。
線性漸變:大致分為兩步 這里又會(huì)使用到canvas的兩個(gè)新的函數(shù)。
第一步 : 使用一個(gè)新的函數(shù)createLinearGradient( xstart,ystart,xend,yend );var linearGrad = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend);
他有四個(gè)參數(shù)。分別為,xstart,ystart,xend,yend他們構(gòu)成兩個(gè)坐標(biāo),這兩個(gè)坐標(biāo)構(gòu)成一個(gè)線段。這個(gè)線段實(shí)際上就是一個(gè)漸變線。漸變線用于定義漸變的方向和尺度。
第二步 : 就是在這個(gè)漸變線的基礎(chǔ)上添加colorStop,這個(gè)方法叫addColorStop(stop,color)。他有兩個(gè)參數(shù)分別為stop,color。第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)浮點(diǎn)值用來決定關(guān)鍵色的位置。第二個(gè)參數(shù)是用來決定關(guān)鍵色的顏色。linearGrad.addColorStop(stop,color);
當(dāng)做完這兩步后這個(gè)linearGrad變量就可以作為fillStyle傳入這個(gè)屬性中。
看代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>線性漸變</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaa;display:block;margin:0 auto"></canvas>
</body>
</html>
<script>
window.onload = function () {
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
if (canvas.getContext("2d")) {
var context = canvas.getContext("2d"); //獲取上下文繪圖環(huán)境
var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 600); //漸變線的起始坐標(biāo)為(0,0)終止坐標(biāo)為(800,600)
linearGrad.addColorStop(0.0, '#000'); //第一個(gè)參數(shù)表示關(guān)鍵顏色的位置0表示起始位置,1表示終點(diǎn)位置,第二個(gè)參數(shù)表示關(guān)鍵顏色的顏色。
linearGrad.addColorStop(1.0, '#fff');
context.fillStyle = linearGrad;
context.fillRect(0, 0, 800, 600);
} else {
alert('您的瀏覽器不支持canvas,請(qǐng)更換瀏覽器嘗試~')
}
}
</script>
效果圖:
![](/d/20211016/e29ec5d437457b823063f306623c7a64.gif)
當(dāng)我們創(chuàng)建好linearGrad這個(gè)變量后,我們是可以addColorStop是可以添加很多個(gè)的。
舉個(gè)例子:
代碼:
var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 600); //漸變線的起始坐標(biāo)為(0,0)終止坐標(biāo)為(800,600)
linearGrad.addColorStop(0.0, '#fff');
linearGrad.addColorStop(0.25, '#FB3');
linearGrad.addColorStop(0.5, '#690');
linearGrad.addColorStop(0.75, '#09C');
linearGrad.addColorStop(1.0, '#000');
效果圖:
![](/d/20211016/64aa6218dc5cc3f061885880799835e2.gif)
還有我們定義的漸變線是傾斜的,我們也可以定義成水平的或者垂直的。我們只要修改一下漸變線的終止坐標(biāo)即可??创a,做成水平的漸變色:
var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 0);
效果圖:
![](/d/20211016/a125bc012134d5f6d5ef8a0bd1c5afcd.gif)
垂直的漸變色:
var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 0);
效果圖:
![](/d/20211016/77478070e112f808c1aba1924fe26d3c.gif)
我們所做的不管傾斜的水平的還是垂直的,都是貫穿了整個(gè)畫布,那如果我們的漸變線只指定到了畫布的一部分會(huì)是什么效果呢?我們修改一下
var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 400, 300);
效果圖:
![](/d/20211016/a7d49e7af6c7770316a6c20dcdb280c6.gif)
同理我們所創(chuàng)建的漸變線也可以超過這個(gè)畫布的最大寬高。我們修改一下
var linearGrad = context.createLinearGradient(-200, -100, 1000, 800);
效果圖:
![](/d/20211016/76276d30d9dd9acb37953118dafd7cfc.gif)
還有我們所繪制的填充的形狀也不一定占滿整個(gè)畫布的。我們可以任意調(diào)整自己定義的形狀。這個(gè)填充的形狀會(huì)在我們定義的漸變線上找到合適的填充色進(jìn)而填充出來。舉個(gè)例子:
var linearGrad = context.createLinearGradient(-200, -100, 1000, 800);
效果圖:
![](/d/20211016/bc4c35206034e38a2976841e7619e50d.gif)
徑向漸變:與線性漸變的區(qū)別是,徑向漸變定義的是一個(gè)放射狀的漸變。而這個(gè)放射狀的漸變是定義在兩個(gè)同心圓的基礎(chǔ)上。而不像線性漸變是定義在兩點(diǎn)之間的。
徑向漸變也是需要兩步來完成。
第一步 : 使用一個(gè)新的函數(shù)createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1); 他有6個(gè)參數(shù)。前三個(gè)參數(shù)定義第一個(gè)圓環(huán)的坐標(biāo)和半徑,后三個(gè)參數(shù)定義第二個(gè)圓環(huán)的坐標(biāo)和半徑。整個(gè)徑向漸變就發(fā)生在這兩個(gè)圓之間。var radialGrad = context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
第二步 : 和線性漸變是一樣的,就不過多介紹。radialGrad.addColorStop(stop,color);
代碼和線性漸變的代碼十分類似。只不過這里使用的是createRadialGradient,我們給他傳入?yún)?shù)createRadialGradient(300,300,0,300,300,500),前三個(gè)參數(shù)定義的是在畫布中心,半徑為0的一個(gè)點(diǎn)。后三個(gè)參數(shù)定義的是在畫布中心半徑為500的一個(gè)大圓。這樣就定義了一個(gè)從一個(gè)點(diǎn)向外輻射的一個(gè)徑向漸變??匆幌麓a
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>徑向漸變</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaa;display:block;margin:0 auto"></canvas>
</body>
</html>
<script>
window.onload = function () {
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
if (canvas.getContext("2d")) {
var context = canvas.getContext("2d");
var radialGrad = context.createRadialGradient(300, 300, 0, 300, 300, 500);
radialGrad.addColorStop(0.0, '#fff');
radialGrad.addColorStop(0.25, '#FB3');
radialGrad.addColorStop(0.5, '#690');
radialGrad.addColorStop(0.75, '#09C');
radialGrad.addColorStop(1.0, '#000');
context.fillStyle = radialGrad;
context.fillRect(0, 0, 600, 600);
} else {
alert('您的瀏覽器不支持canvas,請(qǐng)更換瀏覽器嘗試~')
}
}
</script>
效果圖:
![](/d/20211016/80c63462ab4acefbcee9a44878dbbcca.gif)
大家可以試著改變一下參數(shù)來看看會(huì)有什么不同的效果。
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