場(chǎng)景
如何正確渲染多達(dá)10000個(gè)元素的列表。
無限下拉加載技術(shù)使用戶在大量成塊的內(nèi)容面前一直滾動(dòng)查看。這種方法是在你向下滾動(dòng)的時(shí)候不斷加載新內(nèi)容。
![](/d/20211016/ad8e625fef7692278d56c128cc6db8be.gif)
當(dāng)你使用滾動(dòng)作為發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的主要方法時(shí),它可能使你的用戶在網(wǎng)頁(yè)上停留更長(zhǎng)時(shí)間并提升用戶參與度。隨著社交媒體的流行,大量的數(shù)據(jù)被用戶消費(fèi)。無線滾動(dòng)提供了一個(gè)高效的方法讓用戶瀏覽海量信息,而不必等待頁(yè)面的預(yù)加載。
如果我們換一種思維方式,如果一個(gè)頁(yè)面上面有10000個(gè)通欄組件構(gòu)成,我們?nèi)绾问褂?個(gè)組件動(dòng)態(tài)去渲染整個(gè)頁(yè)面呢?
解決思路
在對(duì)長(zhǎng)列表的優(yōu)化中我們有很多的方案,例如分頁(yè),懶加載等等。 有非常好的交互(菊花圖),讓用戶去等待一下。這樣的方案也是非常的成功。
如何另辟蹊徑?
1. 在單頁(yè)運(yùn)用中我們是否可以對(duì)分頁(yè)方案做一次分析,每頁(yè)10個(gè)元素,分頁(yè)每次渲染10個(gè)元素根據(jù)
2. 我們能否用一個(gè)支架撐起整個(gè)列表的長(zhǎng)度 當(dāng)屏幕滾動(dòng)到對(duì)應(yīng)的位置就渲染對(duì)應(yīng)的10個(gè)元素
閃爍問題
![](/d/20211016/713f6114af8bb266892ce7e845a2c457.gif)
當(dāng)我們按這個(gè)思路實(shí)現(xiàn)后會(huì)出現(xiàn)閃爍的問題,由于滾動(dòng)事件比較頻繁,我們發(fā)現(xiàn)在我們看見的元素在不斷的重新繪制,因?yàn)槲覀兠看蔚倪^場(chǎng)是找到哪十個(gè)元素是需要渲染的,然后就直接替換了
這里的思路是我在看的到屏幕位置渲染10個(gè)再向上和向下各衍生渲染10個(gè),總共30個(gè),控制渲染的時(shí)候總是替換最上面或者最下面的元素,這樣處于中間我們可以看見的部分就沒有做重新重繪渲染。只是在預(yù)渲染的數(shù)據(jù)在做重繪。
原理
實(shí)現(xiàn)一個(gè)組件,可以顯示具有5個(gè)元素的固定窗口大小的n個(gè)項(xiàng)目的列表: 即在任何時(shí)候,無限滾動(dòng)n元素上也僅存在5個(gè)DOM容器。
![](/d/20211016/66480fd4396bbba0a8b3b0012f08c224.gif)
<ul>
<li style="transform: translate3d(0px, 0px, 0px);">……</li>
<li style="transform: translate3d(0px, 60px, 0px);">……</li>
</ul>
- 長(zhǎng)列表內(nèi)容一般都有規(guī)律,這個(gè)列表的高度是可以直接通過<li>的個(gè)數(shù)直接算出來的,比如1000個(gè)元素,每個(gè)元素的高是60px,那么我們很快就能算出真?zhèn)€列表的高度是60000px
- 有了容器后將內(nèi)部的<li>相對(duì)于<ul>進(jìn)行絕對(duì)定位,在用js直接算出每一個(gè)<li> 對(duì)應(yīng)的'transform: translate3d(0px, 0px, 0px);'屬性
- 通過監(jiān)聽scroll時(shí)間不斷的去找到當(dāng)前位置需要渲染的<li>的, 和上一組渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,有相同的<li>就跳過,找出和上一組渲染數(shù)據(jù)的不同元素,然后做對(duì)應(yīng)的替換
例如: 100 個(gè)元素,首頁(yè)就顯示5個(gè),初始化[0,1,2,3,4] 這5個(gè)<li>需要渲染,當(dāng)我向下滾動(dòng)一點(diǎn)的時(shí)候出現(xiàn) [1,2,3,4,5] 這幾個(gè)<li>需要渲染,這時(shí)候不要直接做整體替換,只應(yīng)該替換差異項(xiàng),結(jié)構(gòu)應(yīng)為[5,1,2,3,4],由于是絕對(duì)定位,會(huì)脫離標(biāo)準(zhǔn)流,單個(gè)的重繪不會(huì)影響其他四個(gè),從而提升性能。
如何實(shí)現(xiàn)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<title>Document</title>
<style>
body,
ul,
li {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
ul {
position: relative;
}
ul li {
position: absolute;
top: 0;
width: 100%;
height: 31px;
line-height: 32px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
</ul>
</body>
<script>
//總?cè)萜?
var list = [];
// 可視范圍內(nèi)元素容器
var showList = [];
// 渲染容器
var renderList = [];
// 每個(gè)容器的高度
var lineHeight = 32
// 初始化1000 個(gè)元素
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
list.push({ id: i, text: '第' + (i + 1) + '個(gè)元素', top: i * lineHeight, bottom: (i + 1) * lineHeight })
}
// 初始化容器高度
$('ul').attr('style', 'height:' + 1000 * lineHeight + 'px')
// 尋找初始化容器的
function render(top, bottom) {
showList = []
// 標(biāo)記哪些數(shù)據(jù)和已經(jīng)渲染后的是重復(fù)的,這部分將不會(huì)重復(fù)渲染
var sameIndex = []
// 找出滾動(dòng)位置再哪一個(gè)元素上
var currentIndex = 0
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
var item = list[i]
if (item.top <= window.scrollY && item.bottom > window.scrollY) {
currentIndex = i;
break;
}
}
var range = 0
// 在當(dāng)前找到的元素分別向上和向下找需要顯示的元素,總共的個(gè)數(shù)達(dá)到35個(gè)為止
while (range < 100 && showList.length + sameIndex.length < 35) {
if (currentIndex - range >= 0) {
// 對(duì)比滿足條件的元素是否在已經(jīng)渲染列表中,在就做標(biāo)記,不在就放在showList 當(dāng)時(shí)候替換沒有被標(biāo)記的元素
if (renderList.includes(list[currentIndex - range].id)) {
// sameIndex.push(currentIndex-range)
sameIndex.unshift(renderList.indexOf(list[currentIndex - range].id))
} else {
showList.unshift(list[currentIndex - range])
}
}
if (currentIndex + range < list.length && range != 0) {
if (renderList.includes(list[currentIndex + range].id)) {
sameIndex.push(renderList.indexOf(list[currentIndex + range].id))
} else {
showList.push(list[currentIndex + range])
}
}
range++
}
// 將對(duì)比出來的新的需要渲染的元素和沒有被標(biāo)記的渲染列表元素做替換
if (renderList.length > 0) {
for (var i = 0; i < renderList.length; i++) {
if (!sameIndex.includes(i) && showList.length) {
renderList[i] = showList.shift().id
$('ul li').eq(i).html(list[renderList[i]].id + list[renderList[i]].text).attr('style', 'transform: translate3d(0px, ' + list[renderList[i]].top + 'px, 0px);')
}
}
} else {
// 第一次進(jìn)行初始化列表
renderList = showList.map(function (val) { return val.id })
renderList.map(function (key) {
$('ul').append($('<li style="transform: translate3d(0px, ' + list[key].top + 'px, 0px);"">#' + list[key].id + list[key].text + '</li>'))
})
}
console.log(renderList)
}
// 第一次渲染
render()
$(window).scroll(function (e) {
render()
});
</script>
</html>
TODO
- 對(duì)比替換容器元素的方法總是感覺還能優(yōu)化,這樣就能提升運(yùn)行效率,從而優(yōu)化快速滾動(dòng)出現(xiàn)的白屏
- 這里也出一個(gè)思考題[0,1……,10000], 每次從中取出5個(gè)元素,新選出來的和舊的進(jìn)行對(duì)比,保留兩個(gè)數(shù)組的交集部分,用新數(shù)組里面的新元素替換老數(shù)組里面的非交集部分, 例如第一次是[0,1,2,3,4],第二次是[2,3,4,5,6] 那么對(duì)比后生成[5,6,2,3,4],第三次如果是[4,5,6,7,8],生成的就為[5,6,7,8,4]。用最少的代碼數(shù)得到這個(gè)結(jié)果數(shù)組。
小結(jié)
- 通過數(shù)據(jù)完成布局和初始化
- 通過覺得定位讓容器脫離標(biāo)準(zhǔn)流
- 通過數(shù)據(jù)對(duì)比,找出差異容器元素,每次重繪盡量少的容器元素。
下期-----組件搭配實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)列表
關(guān)鍵點(diǎn)
- 組件不同于有規(guī)律的list, 組件的高度有可能不可控,會(huì)根據(jù)不同的手機(jī)設(shè)備而出現(xiàn)不用的高度
- 由于組件高度的同,渲染區(qū)域內(nèi)有幾個(gè)組件的數(shù)量也是不一樣的,這就造成了容器個(gè)數(shù)不一樣
- 對(duì)于高度不好通過數(shù)據(jù)直接進(jìn)行計(jì)算的,如果需要一次整體渲染然后通過dom去計(jì)算位置和高度是非常耗費(fèi)第一次加載性能的。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。