我之前寫過一個(gè)示例,簡(jiǎn)單UDP服務(wù)端和客戶端示例 ,里面寫過,如果你把自己當(dāng)作客戶端,那么客戶端是可以指定自己的端口去發(fā)數(shù)的。
ds.setSoTimeout(5000);即為收數(shù)超時(shí)時(shí)間,如果不設(shè)置,那就是等待,比電視劇里面愛情片都漫長(zhǎng)的等待,而且結(jié)果是一樣的,都是把自己等死了就不再等了。但是這個(gè)超時(shí)時(shí)間不能當(dāng)作是你這個(gè)請(qǐng)求的超時(shí)時(shí)間,請(qǐng)注意這個(gè)概念,因?yàn)檫@個(gè)超時(shí)只是用于標(biāo)記這段時(shí)間沒有從網(wǎng)絡(luò)中獲取數(shù)據(jù),但是即使獲取數(shù)據(jù)了,那也不一定是你的,這個(gè)下面看示例就會(huì)明白。
然后就是端口問題,上面也說了你可以自己指定端口,也可以是把自己當(dāng)作客戶端,需要發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)就創(chuàng)建一個(gè)連接對(duì)象然后發(fā)送數(shù)據(jù),這樣端口就是動(dòng)態(tài)的。意思就是說,只要DatagramSocket對(duì)象沒有被重新初始化或消失,那么本地打開的這個(gè)UDP端口就不會(huì)關(guān)閉。
然后就是UDP狀態(tài)的問題,其實(shí)早先就也有一篇文章了, UDP連接對(duì)象的理解和使用。無(wú)狀態(tài)是說這個(gè)連接沒有狀態(tài),鬼知道他到底有沒有服務(wù)端,鬼也不知道就算那個(gè)服務(wù)端在他到底死了沒有。但是對(duì)于本地來說,如果你的DatagramSocket對(duì)象一直存在,那么你的本地端口就是有狀態(tài)的,他是活的。
然后做一個(gè)示例:
package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Arrays;
/**
* UDP客戶端程序,用于對(duì)服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù),并接收服務(wù)端的回應(yīng)信息
*/
public class UdpClientSocket {
private byte[] buffer = new byte[1024];
private static DatagramSocket ds = null;
/**
* 測(cè)試客戶端發(fā)包和接收回應(yīng)信息的方法
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
UdpClientSocket client = new UdpClientSocket();
String serverHost = "127.0.0.1";
int serverPort = 10002;
client.send(serverHost, serverPort, new byte[]{1,2,3,4,5});
while(true){
byte[] bt = client.receive();
if(null != bt && bt.length > 0)
System.out.println("收到數(shù)據(jù):" + Arrays.toString(bt));
Thread.sleep(1000);
}
}
/**
* 構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建UDP客戶端
*/
public UdpClientSocket() throws Exception {
ds = new DatagramSocket(8899); // 邦定本地端口作為客戶端
ds.setSoTimeout(5000);
}
/**
* 向指定的服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)信息
*/
public final void send(final String host, final int port,final byte[] bytes) throws IOException {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName(host), port);
ds.send(dp);
}
/**
* 接收從指定的服務(wù)端發(fā)回的數(shù)據(jù)
*/
public final byte[] receive() throws Exception {
try {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(dp);
byte[] data = new byte[dp.getLength()];
System.arraycopy(dp.getData(), 0, data, 0, dp.getLength());
return data;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
運(yùn)行一直報(bào)錯(cuò):
java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)
at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)
at test.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:46)
at test.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:20)
java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)
at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)
at test.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:46)
at test.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:20)
使用TCPUDPDbg向8899發(fā)送數(shù)據(jù),可以收到:
收到數(shù)據(jù):[16, 17, 18, 19, 20]
這里示例中已經(jīng)寫明
1.本地端口是8899
2.收數(shù)超時(shí)時(shí)間是5秒
3.向本地10002端口發(fā)送了一組數(shù)據(jù),鬼知道有沒有收到
4.不斷獲取本地端口8899收到的UDP數(shù)據(jù)
然后發(fā)現(xiàn)
1.發(fā)送數(shù)據(jù)沒有報(bào)錯(cuò)
2.一直報(bào)錯(cuò)收數(shù)超時(shí)
3.使用TCPUDPDbg向8899發(fā)送數(shù)據(jù)能夠收到
總結(jié):
1.UDP能指定收數(shù)超時(shí),但是每個(gè)請(qǐng)求的超時(shí)需要自己控制
2.UDP可以邦定本地端口發(fā)數(shù),而且這個(gè)端口可以有狀態(tài)存活
3.UDP沒有狀態(tài),但是本地可以有
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