![](/d/20211015/a0546b56f16b9441309ca23bf7953cc6.gif)
手游走過了整整 20 年的進化史,根據時間序列,我們可以得出一些趨勢: 1、從“貪吃蛇”到“王者榮耀”,手游畫質越來越高清 手游的開端是復古的像素畫面,沒有色彩,沒有聲音,場景單一。隨著手游進一步發(fā)展,畫面釀成 32 位彩色畫面,再后來是3D建模、高保真的音樂等等,游戲的視聽體驗得到了極大的滿足。
2、從K級到G級,手游“大包體”趨勢明顯 目前在App Store商店游戲暢銷榜的前 10 名中,有 9 款游戲的安置包體都超過了500M,1G大小以上的就出現了《龍之谷》、《劍俠情緣》,按照易不雅觀《 2016 年移動游戲行業(yè)數據分析》顯示,重度化手游在 2016 年占據了60%的市場份額,手游逐漸向“大包體”發(fā)展。
![](/d/20211015/9b59d564b61086b0a9cb1c04849d7121.gif)
手游的發(fā)作增長離不開CDN加速辦事,而當移動互聯網遇上“大包體”手游,CDN也進入了一個大包體分發(fā)時代。在解決了高并發(fā)、用戶分布范圍廣、網絡環(huán)境多樣等問題之后,手機應用商店和APP分發(fā)渠道還需要面臨“大包體”帶來的嚴峻挑戰(zhàn)。主要有以下三個方面:
![](/d/20211015/ef51b0a23d9d1dc27ca673b6ac20796f.gif)
![](/d/20211015/f867e91d6c188ebf2ed5296da922a944.gif)
![](/d/20211015/4686c4df09df6d83aeb888e47c7e3efe.gif)
手游的大包體時代已是大勢所趨! 2017 年手游市場持續(xù)發(fā)酵,MMO、MOBA這類大包體手游在市場上的用戶群體越來越龐大,打造重度化、大包體的手游成為游戲廠商的戰(zhàn)略重點,玩家也不禁驚呼:我的手游比端游還大!網宿下載加速產品針對“大包體”手游的特性,從第一次交互開始,為手游安置包獲取、場景包升級等業(yè)務場景提供高速率、高安適、高可靠的分發(fā)辦事,助力游戲廠家取得成功。多年來,網宿已為國表里的眾多游戲廠商提供了高品質的加速辦事,積累了豐富的手游分發(fā)辦事經驗。 典型的,,去年 9 月,網易游戲《陰陽師》登入App Store后僅一個月就超越《夢幻西游》,在暢銷榜排名第一。
![](/d/20211015/009a6ede20f265b84b2f0e8bf8103570.gif)