媒體密集質疑,防沉迷系統(tǒng)上線,已經爆紅大半年的當紅手游《王者榮耀》,對未成年玩家的影響再度引發(fā)廣泛關注。近日,澎湃新聞()訪談了7名《王者榮耀》的小學生玩家,試圖了解他們?yōu)槭裁磿妗锻跽邩s耀》,游戲對他們學習和生活的影響,以及防沉迷系統(tǒng)的作用等。

楊煜(化名)玩《王者榮耀》。
7名受訪小學生年齡跨度8-12歲,來自上海、江蘇、湖南、云南四個地區(qū)。
在采訪中,受訪小學生接觸到《王者榮耀》主要有兩個途徑:在應用商店發(fā)現(xiàn)這款游戲和受到周圍人的影響。有受訪小學生向澎湃新聞記者()體現(xiàn),開始覺得這個游戲并欠好玩,后來看到周圍人都在玩,才又加入。還有一位被訪者告訴記者,班上大半的同學都在玩,如果不玩就沒有共同語言。
一位來自上海的媽媽向記者體現(xiàn),她不允許本身的兒子接觸《王者榮耀》,但兒子班上四分之三的同學都在玩。有一位家長甚至和這位媽媽打趣道:“你不讓你兒子玩,你兒子會沒伴侶的?!?/p>
也有受訪小學生提到,“我孤單的時候媽媽就會把手機給我”,雖然媽媽也會控制這名小學生玩游戲的時間,“不過我孤單的時間很長的時候,媽媽還是會把手機給我?!?/p>
7名受訪小學生在接受澎湃新聞記者采訪時說,每天花在《王者榮耀》上的時間,從30分鐘到兩個小時不等。除了一名小學生體現(xiàn)父母不會管本身玩游戲之外,其余受訪者均在采訪中體現(xiàn),本身的父母對本身玩游戲會有差別程度上的控制。
一位來自云南的媽媽向澎湃新聞記者體現(xiàn),小學生沉迷游戲很大程度上是因為父母辦理的缺位,“有的父母嫌小孩吵,就直接把本身手機丟給小孩,這樣養(yǎng)成了孩子欠好的習慣?!?/p>
《王者榮耀》由騰訊公司開發(fā),去年開始逐漸走紅。目前已坐擁2億注冊用戶,日活躍用戶超過5000萬,創(chuàng)造了騰訊平臺智能手機游戲的新紀錄,也為騰訊帶來了巨大的經濟收益。
就在《王者榮耀》走紅的同時,玩家低齡化的現(xiàn)象也受到主流媒體關注。人民網于7月3日和4日先后頒發(fā)評論稱,“作為游戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會它卻不停在釋放負能量”,“社交游戲監(jiān)管刻不容緩”。
此前有媒體曝出,深圳一位小學生給《王者榮耀》充值上萬元。不過,本次接受采訪的7名小學生大多體現(xiàn),本身不會花錢玩,或者花很少的錢。
一位上海的家長告訴記者,有的孩子想瞞著父母,不敢直接問家長要錢,就把每天在學校午餐充飯卡的錢省下來。為此,上海一初中出臺了一項政策,將孩子每日吃飯打卡的情況發(fā)送到父母手機上,以杜絕此類現(xiàn)象。
7月4日,騰訊頒布頒發(fā)上線健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,限制未成年人每天登錄時長,加入父母“一鍵禁玩”等功能,強化實名認證體系,并將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”等功能。
騰訊向澎湃新聞()提供的第三方數(shù)據(jù)顯示, 按照TalkingData《王者榮耀熱點陳訴》顯示,玩家中上班族比重近7成,大學生約占1/4,而中小學生占比不足3%。另一機構極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《王者榮耀研究陳訴》顯示,14歲以下用戶占比3.5%,15-19歲用戶(含18-19歲成年用戶)占比22.2%。
《王者榮耀》中共有62個英雄角色,大部分來自于中國歷史上的杰出人物以及文學經典中的形象。但游戲中的英雄與他們在歷史和作品中的形象有了較大出入,譬如著名刺客荊軻在游戲中是一名女性。有媒體質疑,這一設定會對部分低齡玩家正確認識歷史產生誤導。
在采訪中,記者也發(fā)現(xiàn)大部分小學生對游戲中的角色原型并不了解,只有一名受訪者體現(xiàn)本身對歷史上的這些人物非常熟悉。也有小學生體現(xiàn),,本身原本不了解,但通過游戲對這些人物產生了興趣,從而重新去閱讀了歷史。
對于上線不久的防沉迷系統(tǒng),一名上海的小學生玩家對澎湃新聞記者稱,這個系統(tǒng)用10塊錢就可以破,“有一個鏈接的,不過現(xiàn)在被禁了?!?/p>
騰訊方面回應稱,外部想通過技術手段強行修改身份信息幾乎是不成能的。但圍繞個人信息安適,在外部確實存在灰色產業(yè)鏈通過詐騙、違規(guī)、暗里交易等方式試圖從中牟利。未來,《王者榮耀》運營團隊將持續(xù)加大監(jiān)管力度,對賬號租賃、輔助認證等灰色行為進行打擊和屏蔽,強化處罰辦法。
下為澎湃新聞采訪七名小學生玩家的問答節(jié)選:

【一】向晟(12歲,六年級,江蘇常州):我不太容易上癮,因為睡覺前媽媽會沒收iPad
澎湃新聞:怎么知道《王者榮耀》的?
向晟:看到蘋果APP Store里保舉,這個游戲排名比較靠前。
澎湃新聞:會給《王者榮耀》充錢嗎?
向晟:我想花錢玩,但不會,因為媽媽不給我錢。
澎湃新聞:如果本身有錢了準備怎么用?
向晟:先放在游戲里,等看到好東西再買。
澎湃新聞:班上同學玩《王者榮耀》的多嗎?
向晟:5、6、7、8個吧,我們班一共36個人。主要是我們要參加小升初考試,所以很多人不玩。
澎湃新聞:你一般都在什么時候玩《王者榮耀》?每次玩多久?
向晟:我沒有手機,用家里的iPad,只有在假期才能玩,媽媽規(guī)定上午吃完午飯以后,還有下午練完琴之后可以玩。每天大概兩個多小時。
澎湃新聞:玩這個游戲會上癮嗎?
向晟:對我來說不太容易上癮,因為媽媽管得比較嚴,睡覺之前會沒收iPad。
澎湃新聞:《王者榮耀》里面的角色在玩游戲之前知道他們是歷史人物嗎?
向晟:有的聽說過,有的沒有。像項羽、鬼谷子、東皇太一這些之前沒聽說過,但我后來查了書,知道了項羽好像是戰(zhàn)敗給劉邦的阿誰人。
【二】劉思齊(11歲,五年級,江蘇常州):一些大人輸了就會罵人,輸不起
澎湃新聞:怎么知道《王者榮耀》的?