【TechWeb報(bào)道】7月11日?qǐng)?bào)道,近來(lái)引發(fā)各方強(qiáng)烈討論的《王者榮耀》又因人民日?qǐng)?bào)的評(píng)論再度成為焦點(diǎn)。人民日?qǐng)?bào)在評(píng)論中稱,,游戲是人類的本性。但孩子尚不是成熟的理性人。在判斷力這一重要的人生技能習(xí)得之前,恰當(dāng)?shù)母深A(yù)和引導(dǎo)十分須要。何為恰當(dāng)?藥方就在父母手里。
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人民日?qǐng)?bào)在評(píng)論中將兒童沉迷《王者榮耀》的原因歸結(jié)于父母:優(yōu)秀的父母應(yīng)該是掌燈人,照亮孩子前行的道路。他們的所作所為、所思所想將決定孩子的接觸范圍。如果在更廣闊的世界里,發(fā)現(xiàn)更多好玩兒的事情,孩子還會(huì)單單迷戀手游的快樂(lè)嗎?
孩子就喜歡玩游戲,但如果通過(guò)有趣、健康的戶外體驗(yàn)活動(dòng)替代虛擬世界的游戲,那么不單能滿足孩子們尋求挑戰(zhàn)和取得成就的心理,還能提升孩子們與他人、與社會(huì)的交往能力,豈不善哉?
此前新華社也兩度發(fā)文評(píng)論《王者榮耀》,在《手游不應(yīng)“游戲”歷史》一文中,新華社指責(zé)《王者榮耀》把幾千年來(lái)人們熟知的歷史人物變得面目全非,導(dǎo)致少年兒童甚至海外玩家會(huì)對(duì)中國(guó)歷史人物造成嚴(yán)重誤解,這是不尊重優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的做法。
7月7日,新華社也發(fā)文評(píng)論過(guò):健康游戲不止于防沉迷,《王者榮耀》作為目前的爆款手游,有著千萬(wàn)級(jí)另外龐大玩家數(shù)量,未成年玩家不在少數(shù),但騰訊即使新上線的防沉迷系統(tǒng)都無(wú)法有效地防沉迷,如何健康游戲其實(shí)家長(zhǎng)監(jiān)管、分級(jí)制度也很重要,這需要政府、企業(yè)和社會(huì)三方一起配合。(王蒙)