( 2017 年 9 月 1 日,北京)今日,狂風集團在北京召開了以“入軌和發(fā)展”為主題的 2017 上半年財報溝通會。狂風集團創(chuàng)始人、CEO馮鑫現(xiàn)場解讀了 2017 年第二季度和上半年的業(yè)務亮點和戰(zhàn)略。狂風集團 2017 年第二季度實現(xiàn)營業(yè)收入3. 8 億元,同比增長23.9%;實現(xiàn)歸屬上市公司股東凈利潤3, 220 萬,同比增長108%??耧L集團在 2015 年 3 月上市后,經(jīng)過 2 年多的業(yè)務布局和發(fā)展,圍繞著視頻核心業(yè)務布局的TV和VR新視頻入口布局愈發(fā)明朗。溝通會上,狂風集團各業(yè)務負責人還展望了未來 6 個月的工作重點,以及到 2020 年的發(fā)展藍圖。
狂風集團CEO馮鑫體現(xiàn):“ 2017 年上半年,狂風的各項業(yè)務到了入軌期,整體用戶規(guī)模擴大,獲客成本降低。上半年狂風核心業(yè)務亮點有兩個:第一,狂風AI+戰(zhàn)略開始有初步成效,各項用戶數(shù)據(jù)顯著提升,并開始持續(xù)產(chǎn)生高毛利的信息流業(yè)務收入;第二,,狂風TV和魔鏡的規(guī)模不停擴大,而且獲客成本大幅降低??耧L集團自上市之后,戰(zhàn)略從DT升級到AI,核心業(yè)務聚焦TV和VR這兩塊新視頻入口。面向 2020 年,狂風集團將以AI+戰(zhàn)略升級現(xiàn)有業(yè)務,持續(xù)降低獲客成本,增加辦事收入。
2017 中報溝通會上,馮鑫分享了對狂風上市后發(fā)展問題的思考。他體現(xiàn):“狂風的原則是聚焦核心業(yè)務進行業(yè)務布局,在合理的前提下全力發(fā)展。單個業(yè)務必需要靠各自的創(chuàng)新和高效,在各自領域獲得獨立發(fā)展,并具備自身的核心競爭力。”馮鑫認為,狂風會按照自身的能力選擇合適的發(fā)展標的目的,并堅持三個原則,第一,和核心業(yè)務協(xié)同不夠的不做;第二,沒有獨特競爭力的紅海市場不做;第三,回報時間超過 5 年的不做。
2017 上半年,狂風集團實現(xiàn)營業(yè)收入8. 26 億元,同比增長66.89%;其中,硬件收入5. 3 億元,同比增長134.47%;網(wǎng)絡付費辦事收入5, 219 萬元,同比增長76.17%。 2017 上半年,狂風全面擁抱信息流,大幅提升了用戶體驗和用戶數(shù)據(jù)。狂風影音移動端首屏點擊量提升80%,狂風體育人均點擊量提升66%。
狂風TV獲客成本大幅降低,領跑人工智能電視
2017 年上半年,狂風TV通過AI+戰(zhàn)略,上半年業(yè)務亮點有兩點:第一,人工智能免遙控,第二,人工智能信息流。實現(xiàn)銷量約 35 萬臺,同比增長97%,按照奧維咨詢AVC陳訴,在 2017 年上半年中國市場TV零售量整體下降的情況下,連結逆勢增長,產(chǎn)品得到用戶的廣泛認可。 2017 年半年度平均獲客成本約 320 元,較 2016 年平均 400 元下降了約20%,AI電視的ARPU值從 50 元增加到 60 元,開機率從40%提升到65%,使用時長從5. 2 小時提升到 7 小時。
狂風TV CEO劉耀平體現(xiàn):“狂風TV在 2017 上半年發(fā)布了行業(yè)第一款人工智能語音電視,成為互聯(lián)網(wǎng)電視人工智能的領跑者。未來 6 個月,狂風TV將發(fā)布更多品類的人工智能大屏產(chǎn)品,引入更多的戰(zhàn)略合作伙伴。通過繼續(xù)領跑人工智能電視,增加多種TV大屏營銷方式和用戶收費渠道,持續(xù)降低獲客成本,提升平均用戶收費,力爭在 2019 年實現(xiàn)TV業(yè)務的全面盈利?!?/p>
2017 上半年,狂風TV線下渠道的銷量占到總銷量的70%擺布,成為獲客成本下降和毛利提升的重要原因。狂風TV經(jīng)過近 1 年的建設,已經(jīng)實現(xiàn)零售店面 6 千多家,覆蓋近 2 千個縣/區(qū)以上行政地域。從 4 月開始升級新零售模式“風迷幫2.0”,以用戶為中心,實現(xiàn)引流、轉化、運營、辦事的全鏈條打通,通過商業(yè)價值的重構,創(chuàng)造出硬件收益、內(nèi)容紅利、品類擴充三大盈利模式。
本年 5 月,狂風電視發(fā)布人工智能語音電視X5 ECHO系列,為行業(yè)首臺人工智能電視,通過創(chuàng)新性免遙控遠講語音和顛覆性、可感知的人工智能場景化辦事,實現(xiàn)更自然的人機交互,完美詮釋了人工智能,引領電視走進家庭助手時代??耧L人工智能電視一經(jīng)問世,在京東平臺上即獲得近100%的用戶好評,產(chǎn)品獲得 “ 2017 產(chǎn)品創(chuàng)新獎”、“ 2017 人工智能電視行業(yè)貢獻獎”等多項獎項。
狂風魔鏡總銷量超 350 萬,平均獲客成本下降44%,進軍VR 2B+2C的垂直行業(yè)
狂風魔鏡繼續(xù)構建移動VR產(chǎn)業(yè)生態(tài),累計實現(xiàn)銷量約 350 萬臺,連結國內(nèi)領先的行業(yè)地位??耧L魔鏡產(chǎn)品銷量上半年同比增長46.08%擺布,為淘寶VR品類熱搜詞,而且成為京東平臺搜索唯一保舉品牌,產(chǎn)品知名度及關注度不停提高,獲得用戶的高度認可。 2017 年半年度平均獲客成本約 30 元,較 2016 年平均 54 元下降了約44%,上半年APP活躍度提升了30%。
狂風魔鏡CEO 黃曉杰體現(xiàn):“作為國內(nèi)最早投身移動VR領域的領導廠商,狂風魔鏡經(jīng)過 3 年多的努力,已經(jīng)取得了國內(nèi)VR行業(yè)絕對的領先優(yōu)勢??耧L魔鏡VR用戶規(guī)模不停增長的同時,獲客成本持續(xù)降低,并不停提升高毛利率的高端產(chǎn)品銷量。同時,通過硬件+軟件+互聯(lián)網(wǎng)運營,開展多樣的VR營銷,布局進入2B+2C的旅游和教育等垂直行業(yè)解決方案。下半年將重點鞭策VR白天夢體感游戲市場的普及,發(fā)力VR廣告和VR游戲業(yè)務,提升VR的用戶收費能力,爭取在 2018 年實現(xiàn)全面盈利?!?/p>